Anschließend erklärt er Warum PlayStation hat so viel Geld für das Spiel ausgegeben: „Hinter den Kulissen wurde es stark beworben. Hinter den Kulissen wurde wörtlich der Ausdruck verwendet, dass ‚Concord die Zukunft von PlayStation ist‘. Dieses Spiel wurde intern als Star Wars-ähnliches Projekt für Sony bezeichnet. Es wurde so konzipiert, dass es immer wieder überarbeitet wird, nicht nur in Spielen, sondern auch medienübergreifend; wir haben kleine Ansätze davon gesehen, wie die wöchentlichen Geschichten und die Aufnahme in Amazons Secret Levels.“
Laut Moriarty war das Projekt von einer „toxischen Positivität“ geprägt. „Man durfte intern nichts über das Spiel sagen, dass etwas nicht stimmt oder dass die Charakterdesigns nicht stimmen“, behauptet er. „Das war anscheinend Hermen Hulsts Baby. Er war intern ein großer Verfechter des Spiels.“
Er kam zu dem Schluss, dass er sich bei seiner Quelle „absolut sicher“ sei, und gibt zu, dass er auch von einigen der hier in den Raum geworfenen Zahlen überrascht sei. „Ich sagte, es kostet wahrscheinlich einen neunstelligen Betrag, so um die 100 Millionen Dollar. Aber ich dachte, es kann unmöglich 200 Millionen Dollar kosten. Tatsächlich kostet es 400 Millionen Dollar – und da ist noch nicht einmal der Preis für die Übernahme des Teams eingerechnet!“
Vorausgesetzt, all dies stimmt, wird es interessant zu sehen, was das für PlayStation in Zukunft bedeutet. Wir vermuten, dass Hulst unter unvorstellbarem Druck stehen wird, da er derjenige ist, der die PS Studios leitet und sein Unternehmen hier Hunderte Millionen Dollar gekostet zu haben scheint. Obwohl er neben Hardware-Chef Hideaki Nishino zum Co-CEO befördert wurde, fällt Concord in seinen Zuständigkeitsbereich – und wir vermuten, dass er eine viel seinen Vorgesetzten etwas erklären zu müssen.
[source x.com]