Gamezebo bei IMPACT! 2024 – Dragons of Afterland, The Garden Path, This Little Car of Mine und mehr – Gamezebo

Gamezebo war diese Woche bei IMPACT! 2024 und wir waren überrascht von der Breite und Qualität der Spieleentwicklerszene in der schönen Stadt Bristol.

Wir haben einige der Spiele ausprobiert, konnten aber nicht alle spielen. Wenn wir Sie verpasst haben, entschuldigen wir uns – und bitte kontaktieren Sie uns über [email protected]!

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Dragons of Afterland von Play Well For Life

Das erste Spiel, das wir auf der Messe gespielt haben, und es war beeindruckend. Ein Augmented Reality-Titel, der auf dem Spielen eines Brettspiels basiert. Es ist nicht nur eine weitere kommerzielle Veröffentlichung, sondern eine mit einem weitaus ethischeren Zweck. Was immer schön ist.

In technischer Hinsicht funktionieren die Augmented Reality 3D-Charaktere und -Umgebungen, die über ein Tablet oder Smartphone auf die Tafel projiziert werden, wirklich gut, wie der Screenshot oben beweist.

Anders als bei vielen AR-Titeln dieser Art, die wir in der Vergangenheit gesehen haben (und wir haben einige gesehen!), schien es keine technischen Probleme zu geben und die erstellten Kreaturen und Umgebungen (einschließlich eines großen, ausladenden Baums) waren scharf und detailliert.

Dank dieser Technologie kann das Spiel sogar von Menschen gespielt werden, die sich an ganz anderen Orten befinden. Tatsächlich ist nicht geplant, dass das Spiel kommerziell eingeführt wird, sondern an Orten wie Krankenhäusern eingesetzt werden soll, um die soziale Interaktion der Patienten mit der Außenwelt zu fördern. Das ist einfach wunderbar.

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Das Spiel ist noch nicht erschienen – wahrscheinlich erscheint es 2025 –, aber wir würden es im Auge behalten, wenn Sie auf Brettspiele stehen, die neue Maßstäbe setzen.

Cryptrio von Chequered Ink

Was auf den ersten Blick wie ein Tetris-Titel mit Shovel Knight-Thema aussah, war in Wirklichkeit etwas viel Besseres. Erstens versucht es nicht einmal, Tetris in irgendeiner Weise zu kopieren, was ein sehr kluger Schachzug ist.

Die einzige Ähnlichkeit ist der Brunnen selbst. In diesen lässt man eine Reihe blockartiger Kreaturen fallen und versucht, drei derselben Farbe zusammenzubringen. Solange eine Seite die andere berührt, reicht es aus, um die Blöcke zu entfernen – das übergeordnete Ziel besteht darin, Kombinationen aus mehreren Farben zu erstellen, die übereinander fallen. Nicht, dass uns das beim Spielen überhaupt gelungen wäre. Aber das ist unsere Schuld.

Dieses Spiel ist eigentlich schon auf Dampf, SchaltenUnd Itch.io. Sie können also damit rechnen, in Kürze eine Rezension der Switch-Iteration auf Gamezebo zu sehen.

Der Gartenweg von Louis Durrant

Dies ist ein entspanntes Spiel. Es wurde von einem Mann entwickelt und weist eine Ästhetik auf, die man am besten als „herrlich gemütlich“ beschreiben kann. Es ist ein Spiel, das Sie entspannen und alles in sich aufnehmen lassen soll.

Es war also nicht das perfekt Titel, den man bei einem geschäftigen Gaming-Event spielen kann, aber wir haben trotzdem den allgemeinen Eindruck bekommen, den es vermitteln sollte. Man wandert durch eine aquarellierte Umgebung von oben, spricht mit verschiedenen gemüsethematischen Figuren und erledigt verschiedene Aufgaben wie das Pflanzen von Blumen.

Wir hatten sogar die Möglichkeit, ein wenig zu angeln. Wir haben es tatsächlich geschafft, einen Fisch an Land zu ziehen, was uns mehr überraschte als alle anderen.

Es ist noch nicht vollständig gestartet, wird es aber sehr bald – Behalten Sie die Twitter-Seite des Spiels im Auge für Updates.

A Wizard's Wool von Nuclear Candy Games

Wie zu erwarten, ist in diesem 3D-Abenteuer-Plattformspiel alles aus Wolle. Es sieht fantastisch aus, vor allem, da es noch mindestens 2 Jahre (!) bis zur Veröffentlichung dauert.

Wir hatten zwar ein paar Probleme mit der Steuerung – vor allem mit den Sprüngen – aber es handelt sich trotzdem um einen wirklich niedlichen Titel, der, wenn er endlich auf den Markt kommt, unserer Meinung nach vielen Spielern gefallen wird.

Behalten Sie die Entwicklung im Auge über die Der Twitter-Account des Entwicklers ist hier.

Dieses kleine Auto von mir von Sam Claydon

Das war das Spiel, das wir auf der Messe am liebsten spielen wollten, und wir wurden nicht enttäuscht. Sie fahren einen kleinen Mini Cooper durch isometrische Umgebungen, um die Asche Ihrer verstorbenen Großeltern zu verstreuen.

Ja, in diesem Spiel geht es darum, Trauer zu überwinden. Sie spielen ein Auto. So etwas kann man nicht oft schreiben, und wir tun das sehr gerne.

Es gibt drei Level und das ist ein sehr beeindruckender Titel, wenn man bedenkt, dass es sich um einen Titel handelt, der im Rahmen von Claydons Master-Studium entwickelt wird. Die Steuerung war nicht perfekt, aber wir würden uns freuen, wenn das Spiel irgendwann ein wenig verfeinert und vollständig veröffentlicht würde.

Claydon präsentierte auch ein Herzensprojekt, an dem er noch in den Anfängen seiner Programmierung steckte: ein 3D-Abenteuer, in dem man als Alien spielt. Die Umgebungen sind stark an einen sehr bekannten Nintendo-Titel angelehnt, aber der Entwickler ist offensichtlich sehr gespannt darauf, diesen Titel weiterzuentwickeln.

Mecha Mayhem von Duck it Games

Es handelt sich noch um eine laufende Arbeit, aber es gibt die Grundstruktur für etwas Beeindruckendes. Im Prinzip handelt es sich um einen Mech-Creator, bei dem Sie Ihren Bot mit verschiedenen Waffen zusammenstellen und ihn in einer Arena mit verschiedenen Gegnern loslassen.

Es wird für Steam und PS4/PS5 erscheinen, wobei die Steuerung auf ersterem zum jetzigen Zeitpunkt über eine Tastatur definitiv besser ist. In seiner endgültigen Version wird es ein Roguelike sein, obwohl das noch lange hin ist.

Wir empfehlen, sich die Demo anzusehen, erhältlich auf Steam.

Keylocker von Moonana

Wir haben angefangen, dieses Spiel zu spielen, ohne dass der Entwickler zusah, was eine Erleichterung war. Anfangs hatten wir große Schwierigkeiten mit diesem rundenbasierten Rhythmus-JRPG.

Doch langsam wurde jedes Element viel klarer. Die Erkundung ist dank der scharfen isometrischen Pixelart-Grafiken einfach und erinnert uns an die Mega Man Battle Network-Titel (obwohl dies keine direkte Inspiration war) – aber der wahre Star sind die gitterbasierten Kämpfe.

Es erfordert eine Mischung aus Reaktionen im Paper-Mario-Stil und gut getimten Tastendrücken und fügt bestimmten Angriffen Rhythmusabschnitte hinzu. Wir hatten es nach kürzester Zeit im Griff und zu sagen, dass es unglaublich fesselnd ist, wäre eine Untertreibung.

Da ist ein Demo auf Steam verfügbarund wird bald veröffentlicht.

Hexrite von Phabula

Hexrite ist ein rasantes Action-Plattformspiel, dessen Entwicklung jahrelang gedauert hat und von dem wir erwarten, dass es nach seiner Veröffentlichung ein Überraschungserfolg wird.

Es erfordert schnelle Bewegungen und Sprünge, lässt sich aber gut steuern und hat auch einige ziemlich komplizierte Kampfmechaniken. Es lohnt sich also, ein Auge darauf zu werfen, und genau das können Sie über das Spiel tun. Steam-Seite hier.

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