Funko Fusion-Rezension (PS5) | Push Square

Wir dachten, Funko Fusion hätte Spaß machen können – oder sogar eine Überraschung sein können. Aber Funko Fusion ist weder das eine noch das andere. Ähnlich wie die Figuren, auf denen das Spiel basiert, wirkt es seelenlos und ist eine schlechte Annäherung an die Popkultur, die es darstellen soll.

Der Hauptvergleichspunkt mit Funko Fusion sind die LEGO-Spiele der vergangenen Jahre, nur dass es statt Jurassic World und Harry Potter mit Titeln wie Hot Fuzz, John Carpenters The Thing und Zurück in die Zukunft arbeitet. Obwohl das Spiel die Handlung dieser Klassiker bis ins kleinste Detail verfolgt, fehlen ihm die visuellen Gags und der Charme, die die besagten LEGO-Spiele so toll machten. Teilweise kann dies auf das langweilige Aussehen der Funko Pops selbst zurückgeführt werden, aber es ist etwas, das dennoch anerkannt werden muss.

Das Spiel selbst spielt sich wie ein No-Name-LEGO-Spiel: Sie reisen in jedem Hub durch fünf Level, lösen Rätsel und kämpfen mit den Ihnen zur Verfügung stehenden Mechaniken gegen Feinde. Später können Sie mit Charakteren mit unterschiedlichen Kräften zurückkehren, um neue Dinge freizuschalten. In jedem Level gibt es auch versteckte Kronen, die wie die Minikits wirken, mit denen zusätzliche Charaktere freigeschaltet werden. Obwohl es simpel ist, ist es auch unglaublich vage, was bestimmte Rätsel betrifft oder wann Sie einen Charakter aus einer anderen Welt hereinbringen müssen, um mit etwas zu interagieren.

Es gibt sieben verschiedene Welten, die Sie durchspielen können. Jede davon führt Sie durch die Handlung eines Films oder einer Show. In diesen Welten sind Cameo-Levels versteckt, bei denen es sich um geheime, einmalige Level handelt. In jeder Welt müssen Sie ungefähr dieselben sich wiederholenden Aufgaben erledigen, bevor Sie am Ende einen Boss besiegen. Dazu müssen Sie einen riesigen Funko beschwören und aus der Ferne auf ihn schießen.

Der Kampf fühlt sich seltsam an; das Spiel ist fehlerhaft und voller abrupter Zwischensequenzen. Letztendlich bleibt die Frage: „Für wen ist das?“ Kinder interessieren sich nicht für Battlestar Galactica und The Thing, und Erwachsene werden die langweilige, simple Spielschleife nicht mögen.