Während a Bequemer Austausch Bobby Kotick, der früher in der Gesellschaft des Geschäftsmanns Bing Gordon, der früher bei Electronic Arts, war, widersprach seinem Gesprächspartner, der ihn gerade zu einer Präsentation gemacht hatte, die Activision Blizzard in der gesamten Kotick -Regierungszeit nur gute Akquisitionen erlebt hatte. Letzterer glaubt, dass es eine Ausnahme gab, ein Studio, das er Schwierigkeiten hatte, sich an den Namen zu erinnern, 24 Jahre nachdem er die Schließung ausgesprochen hatte.
„“ “ In Wirklichkeit haben wir einen schlechten Akquisition gemacht. Die Firma, die … in Manchester, das das Rennspiel für Xbox gemacht hat und der angerufen wurde, … »»
Trotz dieses Erinnerungslochs auch in Bezug Profil.
„“ “ Sie hatten einen guten Anführer, der das tägliche Leben verwaltete, einen brillanten Mann », Fährt Kotick fort und bezieht sich wahrscheinlich auf Brian Woodhouse, ehemaliger Studiodirektor, dessen Profil LinkedIn Zeigt an, dass er den Erwerb bizarrer Kreationen durch Activision im Jahr 2007 ausgehandelt hat. Es war eine teure Lektion. ».
Zu dieser Zeit hatte Activision bizarre Kreationen gezielt, um das Fehlen großer Rennspiele in seinem Katalog zu füllen, zu einer Zeit, als die elektronische Kunst immer noch mindestens ein Geschwindigkeitsbedarf pro Jahr veröffentlicht wurde. „“ “ Alles in diesem Akquisition war gegen unsere Prinzipien. Unser Ansatz war es, an Unternehmen interessiert zu sein, die an die Rentabilität gewöhnt sind und intellektuelle Eigenschaften oder Technologien zu behaupten. Sie mussten gute Führer haben, die wir an Ort und Stelle ließen Erinnere dich an Kotick.
Ein wenig mit dem zu kontextualisieren, was damals gesagt wurde.
– – Oscar Lemaire (@Oscarlemaire.bsky.social)2025-02-12t16: 01: 09.195z
Bizarre Creations wurde 1988 unter dem Namen Hell Software gegründet und 2011 geschlossen. Nach der Entwicklung der Formel 1 und der Formel 1 97 in PlayStation im Auftrag von Psygnosis hat das Studio Dreamcast -Besitzer mit Metropolis Street Racer mit seinen detaillierten städtischen Umgebungen und seinem Punktesystem, dem Kudos, das auch das Fahrqualität als Risiko belohnt, träumen. Veröffentlicht von Sega, legte das Spiel die Grundlagen für das Projekt Gotham Racing -Franchise, dessen Microsoft zwischen 2001 und 2007 vier Folgen veröffentlichte. Zusätzliche Zahlung von 40 Millionen US -Dollar im Falle der Erreichung bestimmter Ziele über fünf Jahre.
Die seltsamen Kreationen hatten jedoch nicht einmal die Möglichkeit, so lange zu leben, Aktivision, die die Schließung des Studios im November 2010 ankündigte, kurz nachdem er Blur und James Bond 007: Blood Stone als Clap -Ende zur Welt gebracht hatte.
Im Jahr 2011 gründeten mehrere ehemalige Mitarbeiter bizarrer Kreationen Lucid Games, die im Jahr 2014 Geometrie Wars³ -Dimensionen und Destruction Allstars im Jahr 2021 entwickelten. Das Studio wurde in gekauft Juli 2023 Von Lightspeed Studios, einer Tochtergesellschaft von Tencent Games. In der Zwischenzeit hatte er zusammengearbeitet Mit selten, insbesondere das Portage der Diebe auf PlayStation 5 zu helfen.
- Auch lesen | Forza Horizon 5, eine der größten Xbox -Spiele in der Geschichte, wurde gerade auf PlayStation 5 angekündigt