Der Veröffentlichungstermin für Frostpunk 2 wurde auf den 20. September verschoben, wie der Entwickler 11 Bit Studios bekannt gab. Damit möchte man auf das Feedback zur Frostpunk 2-Beta eingehen, die vor ein paar Monaten stattfand.
Ursprünglich war für den 25. Juli der Start geplant, aber 11 Bit nimmt sich zwei zusätzliche Monate Zeit, um das Spiel in Schlüsselbereichen zu verfeinern, die von den Spielern der Beta identifiziert wurden – sie sagen, das Spiel habe in der Umfrage nach der Beta 8/10 Punkte bekommen, was für ein noch in der Entwicklung befindliches Spiel ziemlich solide ist. Es wird Änderungen an der Spielmechanik geben, damit alles reibungsloser abläuft, und Verbesserungen an der UI und UX, sodass es die Kernentscheidungen sind, die einem zu denken geben, und nicht die Frage, wo diese Verwaltungsfunktion ist. Und als Reaktion darauf, dass die Spieler keine Verbindung mehr zu den tatsächlichen Bürgern ihrer gefrorenen Stadt spüren, gibt es neue Zoom-Geschichten, die auf die persönliche Ebene zurückgehen, während der breitere Umfang dieser dieselbetriebenen Fortsetzung erhalten bleibt.
Hier ist die Aufschlüsselung:
1. Ergänzungen zur Spielmechanik
- Änderungen an Temperatur, Hitze und Nähe basierendem Gameplay, einschließlich neuer und neu ausbalancierter Hubs, die das Gameplay beim Städtebau tiefer und wirkungsvoller machen,
- Detaillierteres und flexibleres Personalmanagement,
- Mehr direkt nutzbare Fähigkeiten im Spielverlauf, um dynamischer auf Krisen reagieren zu können,
- Eine neue Ressource, die den Städtebau und die Erweiterung strategischer gestaltet und Ihnen hilft, die Wirtschaft der Stadt zu stabilisieren,
- Möglichkeit, Ihre Bezirke nach ihrer Errichtung umzugestalten,
- Das Verhalten der Fraktionen, das besser mit ihrem Wissen übereinstimmt,
- Ein gründlicherer und komplexerer Ansatz im Umgang mit Protesten.
2. Umfangreiche UI- und UX-Verbesserungen
- Verbesserung des HUD (Head-Up Display), um es übersichtlicher und intuitiver zu gestalten,
- Ein neues Baumenü sowie fünf neue Stadtzentren werden hinzugefügt.
- Verbesserung der Klarheit, Lesbarkeit und des Erscheinungsbilds des Ideenbaums und von Frostland.
3. Ein neues Stadt-Feature namens „Zoom Stories“
- Zoomen Sie auf bestimmte Stadtteile, um den Alltag der Bürger zu beobachten
Einige der oben genannten Funktionen wurden bereits von einigen ausgewählten Spielern in der Vorschau angezeigt und getestet. 11 Bit gibt jedoch an, dass dies nicht alles ist, woran in den nächsten Monaten gearbeitet wird.
Im Rückblick auf das Originalspiel schrieb Jason in unserer Frostpunk-Rezension: „Frostpunk ist ein schrecklich spielbares postapokalyptisches Überlebensspiel, das Ihnen mehr abverlangt, als die meisten Spiele es je könnten. Jede Entscheidung und jedes Opfer, das Sie bringen, ist hart für Ihre Stadt und für Sie. Es gibt so viele unmögliche Entscheidungen und aussichtslose Situationen, dass das Spiel fast schwer zu spielen ist, aber es ist so fesselnd, dass Sie nicht davon loskommen können. Der einzige wirkliche Nachteil ist die schiere Überwältigung der Welt, in der das Spiel angesiedelt ist, und das ist wirklich mehr ein Kompliment an die Designer als alles andere.“
Quelle: Dampf