Fragen und Antworten zu den Finanzergebnissen von Nintendo für März 2024 jetzt auf Englisch verfügbar – NintendoSoup

Nintendo hat eine offizielle englische Übersetzung für die jüngsten Fragen und Antworten zu den Finanzergebnissen für das im März 2024 endende Geschäftsjahr veröffentlicht.

In den Fragen und Antworten werden eine Reihe von Themen im Zusammenhang mit dem neu angekündigten Switch-Nachfolger sowie deren Pläne für den Rest des Jahres 2024 besprochen. Sie können sich unten einige Auszüge ansehen oder die vollständige Übersetzung selbst lesen Hier.

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F1: Ich würde gerne Ihre Meinung zu Ihren Ressourcen für die Spielesoftware-Entwicklung hören. Sie werden Ihr Software-Angebot für die zweite Hälfte des Jahres 2024 in einer Nintendo Direct im Juni bekannt geben, aber der ersten Hälfte nach zu urteilen, scheint die Aufstellung schwächer als gewöhnlich zu sein. Wurden viele Ihrer Entwicklungsressourcen bereits auf den Nachfolger von Nintendo Switch verlagert? Ich würde auch gerne etwas über Ihre langfristige Strategie zur Erweiterung Ihrer Entwicklungsressourcen erfahren.

Shuntaro Furukawa: Die Entwicklung eines Nachfolgers für Nintendo Switch erfordert jahrelange Vorbereitung, daher müssen bei den Ressourcen für die Softwareentwicklung natürlich viele Aspekte berücksichtigt werden. Aber wir
entwickeln außerdem weiterhin Software für Nintendo Switch und werden auf der im Juni geplanten Nintendo Direct mehr über unser kommendes Software-Angebot bekannt geben.

Wir haben unsere Entwicklungsressourcen in den letzten Jahren kontinuierlich durch die Rekrutierung von Absolventen und Neueinstellungen in der Mitte der Karriere erweitert. Wir werden weiterhin aktiv daran arbeiten, die notwendigen Entwicklungsressourcen zu sichern, um den langfristigen Wert unseres geistigen Eigentums zu steigern und ständig einzigartige Unterhaltungsangebote anzubieten. Obwohl die Entwicklungsressourcen durch Fusionen und Übernahmen erweitert werden könnten, werden wir zunächst innerhalb des Unternehmens mit unseren Entwicklern zusammenarbeiten, die die Marke Nintendo über die Jahre genau kennen und aufgebaut haben, um Talente zu fördern, die die zukünftige Entwicklung von Nintendo vorantreiben können. Darüber hinaus haben viele unserer externen Entwicklungspartner im Laufe der langjährigen Zusammenarbeit ein tiefes Verständnis für die Denkweise und Spielentwicklungsmethoden von Nintendo gewonnen, und wir möchten unsere Beziehungen zu solchen Partnern weiter stärken. Der Prozess der Spieleentwicklung wird zwangsläufig länger, komplexer und fortgeschrittener werden. Es ist von entscheidender Bedeutung, dass Nintendo den Verbrauchern durch die Spieleentwicklung neue und einzigartige Erlebnisse bietet. Deshalb werden wir aktiv in die Erweiterung unserer Entwicklungsressourcen investieren.

F4: Ich denke, eine große Veränderung im Lebenszyklus von Nintendo Switch ist das bemerkenswerte Wachstum der digitalen Verkäufe. Wenn ich auf den Fortschritt des Digitalgeschäfts und seinen bisherigen Beitrag zu den Finanzergebnissen zurückblicke, würde ich gerne wissen, welche Erwartungen Sie an das Digitalgeschäft über den Lebenszyklus des Nachfolgers der Nintendo Switch haben.

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Furukawa: Wie Sie bereits betont haben, kann der erweiterte Umfang unseres digitalen Geschäfts als eine der größten Veränderungen seit der Veröffentlichung von Nintendo Switch bezeichnet werden. Im vorangegangenen Geschäftsjahr führten starke Verkäufe von Nintendo Switch Online-Mitgliedschaften und Zusatzinhalten für Spiele wie Pokémon Scarlet und Pokémon Violet, Mario Kart 8 Deluxe und Splatoon 3 sowie die Abwertung des Yen zu Steigerungen sowohl die digitale Verkaufsmenge als auch die digitale Verkaufsquote. Unser Ziel besteht nicht einfach darin, den Anteil digitaler Verkäufe zu erhöhen, sondern den gesamten Verkauf von Spielesoftware, einschließlich der Verkäufe physischer Software, zu maximieren. Diese Richtlinie bleibt auch in Zukunft unverändert.

In diesem Zusammenhang müssen wir die Benutzerfreundlichkeit sowohl für Verbraucher, die Softwarepakete spielen, als auch für diejenigen, die Downloadversionen spielen, verbessern. Auch in Zukunft wollen wir weiter an Verbesserungen arbeiten, um bessere Lösungen zu entwickeln. Im Vergleich zu 2017, als die Nintendo Switch auf den Markt kam, hat die Digitalisierung in vielen Bereichen unseres Lebens Fortschritte gemacht. Wenn digitale Inhalte im Laufe der Zeit immer nützlicher und praktischer werden, glauben wir, dass sich zum jetzigen Zeitpunkt mehr unserer Verbraucher für digitale Produkte mit dem Nachfolger der Nintendo Switch entscheiden werden, genau wie sie es mit der Nintendo Switch getan haben.

Q5 Für den Hardware-Umsatz scheint die Prognose von 13,5 Millionen Einheiten für dieses Geschäftsjahr angesichts der Verkaufszahlen für das vierte Quartal des vorangegangenen Geschäftsjahres ein aggressives Ziel zu sein. Welche Initiativen planen Sie, um dies zu erreichen? Was die Hardware-Versorgung angeht, hatten Sie zuvor gesagt, dass Sie bei der Veröffentlichung neuer Hardware Einheiten in ausreichenden Mengen herstellen und versenden möchten, um die Verbrauchernachfrage zu befriedigen, als Gegenmaßnahme gegen den Weiterverkauf. Halten Sie es angesichts der jüngsten Verbesserungen auf dem Halbleitermarkt für wahrscheinlich, dass Sie bereits zum Zeitpunkt der Markteinführung genügend Einheiten des Nachfolgers der Nintendo Switch ausliefern können, um die Nachfrage zu decken?

Furukawa: Wie schon im vorangegangenen Geschäftsjahr sind wir in unserer Hardware-Umsatzprognose für den Beginn des Geschäftsjahres etwas ehrgeizig. Angesichts der aktuellen Verkaufszahlen sind wir uns bewusst, dass dieser Wert nicht leicht zu erreichen ist. Im vorangegangenen Geschäftsjahr beschleunigten sich die Hardware-Verkäufe aufgrund von Hits wie „The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom“ und „The Super Mario Bros. Movie“. Am Ende übertraf der Absatz die ursprüngliche Prognose von 15 Millionen Einheiten und erreichte 15,7 Millionen.

In diesem Jahr müssen wir verschiedene Initiativen umsetzen, um die prognostizierte Anzahl an Nintendo Switch zu verkaufen. Während der Weihnachtszeit des letzten Jahres haben wir Hardware im Bundle mit Software verkauft und außerdem den Reiz vermittelt, mehrere Nintendo Switch-Geräte in einem Haushalt zu haben. Wir planen, auch im laufenden Geschäftsjahr verschiedene Initiativen umzusetzen, um die Marke von 13,5 Millionen Einheiten zu erreichen. Bezüglich der Lieferung des Nachfolgers der Nintendo Switch können wir keine konkrete Antwort geben, da wir den Zeitpunkt der Veröffentlichung noch nicht bekannt gegeben haben. Allerdings gibt es derzeit keine Halbleiterknappheit, wie wir sie bis 2022 gesehen haben, sodass wir nicht davon ausgehen, dass die Versorgung mit Halbleiterkomponenten ein großes Problem darstellen wird, wenn wir den Nachfolger der Nintendo Switch auf den Markt bringen.

F6: Besteht in Bezug auf den Nachfolger der Nintendo Switch eine besondere Absicht hinter der Bezeichnung „Nachfolger“? Rückblickend auf frühere Hardware-Ankündigungen wurde Wii U als „Nachfolgesystem der Wii“ und Nintendo Switch als „Spieleplattform mit einem brandneuen Konzept“ beschrieben. Dieses Mal wird es als „Nachfolger von Nintendo Switch“ beschrieben. Ist dies ein Hinweis auf Ihre Absicht, das Gameplay und Konzept von Nintendo Switch fortzusetzen? Sie sagten, dass es in diesem Geschäftsjahr ein Update geben wird. Können Sie zu diesem Zeitpunkt über den Startzeitpunkt und die Spezifikationen sprechen?

Furukawa: Zum jetzigen Zeitpunkt können wir noch nichts mehr über den Nachfolger der Nintendo Switch sagen. Für die heutige Ankündigung haben wir festgestellt, dass der am besten geeignete Ausdruck „Nachfolger von Nintendo Switch“ ist. Informationen werden schrittweise vor der Markteinführung veröffentlicht, wie wir es bereits bei früheren Ankündigungen neuer Hardware getan haben.

Was denken Sie? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

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