Fortnite erzielte einen Umsatz von über 20 Milliarden US-Dollar

In etwas mehr als sechs Jahren hat sich Fortnite zu einem der umsatzstärksten Videospiel-Franchises der Geschichte entwickelt.

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Ein neues aktualisiertes Profil des ehemaligen Epic-Games-Managers Donald Mustard liefert wertvolle Daten und Einblicke darüber, wie groß Fortnite wirklich ist. Entsprechend der Profil, Fortnite hat einen Umsatz von über 20 Milliarden US-Dollar erzielt, eine Zahl, die mit der Spitzengruppe der Gaming-Ernährer mithalten kann. Zum Vergleich: Fortnite hat in nur sechs Jahren Einnahmen erzielt, die beeindruckend nahe an den über 33 Milliarden US-Dollar liegen, die Call of Duty in 20 Jahren erwirtschaftet hat.

„Während seiner vorherigen Amtszeit als Chief Creative Officer von Epic Games haben Donalds Leitung und Anleitung Fortnite zu einem kulturellen Phänomen gemacht, das derzeit über 650 Millionen Spieler mit einem Umsatz von über 20 Milliarden Dollar zählt. Fortnite hat ab 2023 mehr als 250 Millionen durchschnittliche monatliche Spieler.“ und 25 Millionen Spieler nutzen Fortnite täglich“, liest Mustards neues Profil auf der Website von AGBO (AGBO ist die Produktionsfirma der Russo-Brüder, die an einer Vielzahl von Projekten gearbeitet hat).

Dank der Testversion von Epic vs. Apple können wir einige dieser Daten aufschlüsseln.

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Laut Datenblättern, die in der Liste der Testexponate enthalten sind, hat Epic zwischen 2017 und 2020 allein mit Fortnite einen Umsatz von über 12,815 Milliarden US-Dollar erzielt. Die Daten enden bei 2020 und wir haben keine Zahlen für 2021, einige Branchenanalysten haben jedoch möglicherweise einige Einblicke gegeben mit einem Mehr als 5 Milliarden US-Dollaraber es ist unklar, wie genau das ist.

Allerdings bedeutet die Umsatzgrenze von Epic, dass eine Gewinndifferenz von mindestens 7,185 Milliarden US-Dollar besteht, die sich auf die Jahre 2021, 2022 und möglicherweise sogar 2023 verteilen würde. Auch die diesjährigen Einnahmen könnten möglicherweise niedriger ausfallen als erwartet.

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Um die Kosten zu senken, hat Epic Games kürzlich etwa 900 Mitarbeiter oder etwa 16 % seiner Belegschaft entlassen. Tim Sweeney, CEO von Epic, hatte den Mitarbeitern mitgeteilt, dass das Unternehmen seit einiger Zeit mehr Geld ausgegeben habe, als es einnahm, und dass die aktuelle Entwicklung nicht nachhaltig sei.

Epic hat branchenweit mehrere Investitionen erhalten, darunter einen 40-prozentigen Anteilskauf vom Technologiegiganten Tencent und kürzlich eine 2-Milliarden-Dollar-Investition von Lego und Sony Corp. Zum Zeitpunkt dieser Investitionen wurde angenommen, dass Epic einen Wert von über 31 Milliarden US-Dollar hatte .

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