Jetzt, da das Erscheinungsdatum von Final Fantasy XIV: Dawntrail wurde während einer Präsentation im enthüllt PAX Ost und die Vorbestellungen wurden gestartet, es ist die letzte Etappe für die CBU3 von Square Enix vor dem Start. Um sich nicht zu ändern, Die Erweiterung hat Anspruch auf ihren Benchmark auf Computern, der an diesem Sonntag, dem 14. April, um 9:00 Uhr gestartet wurde. Die Ankündigung erfolgte in den 80er Jahren Brief des Live-Produzenten Ausstrahlung anlässlich von Liveübertragung am Samstag ab 14 Uhr anlässlich des 10-jährigen Jubiläums von MMORPG seit seiner Neugestaltung im Jahr 2013 mit Ein wiedergeborenes Reich. Auf der nächsten Seite finden Sie neben dem auch einige Bilder Anhänger Unten wurde die Präsentation geöffnet.
Advertisement
Offensichtlich ist es ein Hingucker, da das Spiel davon profitieren wirdein Grafik-Update auf allen Medien, obwohl PCs und Konsolen der aktuellen Generation von einigen für sie spezifischen neuen technischen Funktionen profitieren werden. Dort PLL hat sich daher stark auf diese Aspekte konzentriert, die wir in den folgenden Zeilen zusammenfassen werden: Screenshots zur Unterstützung, aber Sie können den betreffenden Abschnitt auch gerne über die durchsehen Wiederholung (Nur Japanisch), um das Rendering in Aktion zu sehen. Du kannst Laden Sie die herunter Benchmark Hierwas es insbesondere ermöglicht, eine Frau zu erschaffen hrothgarderen Aussehen beim Beenden importiert werden kann Dawntrail. Und wenn Sie mit diesem Begriff nicht allzu vertraut sind BenchmarkIn diesem Fall handelt es sich um nicht interaktive Echtzeit-Zwischensequenzen, die zum Testen Ihrer Konfiguration verwendet werden.
Es ist daher hauptsächlich ein Vergleich des derzeit verfügbaren Spiels mit 6.58 und der zukünftigen Version 7.0 dass wir entdecken konnten, beginnend mit dem Gras auf dem Boden Elpis und Rahmen, die sich beim Bewegen ein wenig neigen, aber nicht für solche, bei denen es seltsam aussehen würde. Viel realistischere Bodenpflasterung, Verbesserungen bei der Materialwiedergabe auf einem ÄtheritAuflösung und Texturen der Kleidung, dann Auswirkungen der Luftfeuchtigkeit und Qualität der Beleuchtung AmdaporAn Beispielen mangelte es nicht.
Alle Bereiche früherer Erweiterungen werden von diesen neuen Funktionen profitieren und Naoki Yoshida ermutigt uns daher, alte Inhalte noch einmal aufzugreifen, wenn wir damit fertig sind Dawntrail. Andererseits, wie bereits zuvor erwähnt, Ältere Ausrüstungsgegenstände werden nach und nach aktualisiert, jedoch nicht zum Start. Stellen Sie zum Beispiel 6.0 ein Paladin werden sofort aktualisiert, nicht jedoch die anderer Arbeitsplätze, weil mit ihm viele Tests durchgeführt wurden und er daher bereit ist. Erst mit Patch 7.1 werden die anderen Arbeitsplätze wird darauf Anspruch haben. HAT Er MhegZusätzlich zu den Blumenfeldern wurde der leichte Nebel in der Ferne gezeigt, der für eine geheimnisvollere Seite sorgte.
Advertisement
Anschließend wurde ein eher technischer Teil zum Thema behandelt L'Kantenglättung. Derzeit ist die im Spiel verwendete Methode benannt FXAA (Schnelles ungefähres Anti-Aliasing). Zwei weitere werden verfügbar sein ab 7.0, die TSCMAA (Zeitlich stabiles konservatives morphologisches Anti-Aliasing) und diese Lösung ist mit einem Effekt verbunden, der den Verwacklungseffekt der Kamera beseitigt bei Bewegungen.
Auf der Schattenseite wird ein Rendering aufgerufen Weicher Schatten verbessert je nach Entfernung die Qualität und Anzahl der Details, wie in der Realität. Auf PC und Mac ist es möglich, die Parameter zu ändern (die Benchmark ist hier, um zu überprüfen, ob Ihr GPU hält), während die PS5-Version auf die höchste Stufe eingestellt wird.
Die Darstellung der Wellen wird viel besser sein und wir werden die Gelegenheit haben, es während des zu sehenEpos. Yoshi-P Auch bei dieser Passage war ich sehr vorsichtig, denn noch ein wenig mehr Drehen der Kamera hätte das Erzählteam in den Wahnsinn getrieben, was sich daraus als so groß herausstellte Spoiler waren wohl nicht weit entfernt. Noch ein Detail, Die Augen des NPCs werden sich bewegen, was auf einem einfachen Screenshot offensichtlich nicht sichtbar ist. Der Grund, warum wir während des Live-Auftritts darauf aufmerksam gemacht wurden, war auch, dass wir es beim Spielen möglicherweise nicht bemerkt hätten, obwohl es das Eintauchen in das Spiel verstärkt.
Wir konnten es dann entdecken einige Pläne der neuen Stadt Tuliyollal liegt auf dem Kontinent Tural, sowohl Tag als auch Nacht. Der hohe Aussichtspunkt wird offenbar zugänglich sein, wenn Sie sich die Mühe machen! Und um diesen Überblick zu beenden, handelt es sich um Kisten mit Früchten, die verdeutlichen sollen, dass es keine mehreckigen Trauben mehr geben wird.
Um die Leistung zu verbessern, die Technologien von Superauflösung vonAMD (FSR 1.0) Und NVIDIA (DLSS 2.0) wird standardmäßig integriert. Spieler können die Parameter ändern, um auszuführen FFXIV bestenfalls auf ihrer Maschine. PS4-Spieler können beruhigt sein, denn das Grafikupdate wird im Allgemeinen auf die gleiche Weise umgesetzt, mit einigen Anpassungen wie reduziertem Supersampling oder reduzierter Auflösung LOD verhängt. Auf der Xbox Series S ist das LOD denn es wird auch Schatten geben.
Der 80. Brief des Live-Produzenten beginnt um 1:34:50
Die anderen in dieser Präsentation erwähnten Elemente werden gesondert behandeltaber zum Schluss hier noch ein Bildschirmfoto von Toshio Murouchi im „Zodiaelyn“-Cosplay:
Die Erweiterung Dawntrail wird am 2. Juli erwartet, der Early Access beginnt am 28. Juni. Zur Erinnerung: eine Gemeinschaftsveranstaltung mit Final Fantasy XVI ist derzeit im Gange und wird bei weitem nicht das letzte sein. Sie können auch die erhaltenAction-Rollenspiel zum Preis von 34,99 € bei Fnac.
Lesen Sie auch: Final Fantasy XIV: eine ätherische, äußerst sammelbare Xbox-Serie