Final Fantasy VII Rebirth: tolle Verbesserungen mit Update 1.02

Seitdem ist schon fast ein Monat vergangen Final Fantasy VII Wiedergeburt ist verfügbar und obwohl es Spieler auf der ganzen Welt begeistert, ist es nicht ohne Mängel, insbesondere im Hinblick auf Sein „Performance“-Modus wird von vielen als hässlich angesehenwer begünstigt Bildrate zur Auflösung. Naoki Hamaguchi hatte gesagt, dass das Team unter anderem an einem Update arbeite, um es zu verbessern. Nun, hier ist es am Donnerstag, den 21. März. Diese Version mit der Nummer 1.02 und einem Gewicht von 5.767 GB fügt diesem Modus daher Optionen hinzu Flüssigkeit „scharfes Bild“ und „geglättetes Bild“ genannt, verbessert die Bildrate und allgemeine Stabilität des SpielsFügt Schwierigkeitseinstellungen zum Minispiel-Auswahlbildschirm hinzu Fort Condor Und Zahnräder und Gambitsund behebt außerdem diverse Fehler.

Nachfolgend finden Sie die übersetzten Details des Änderungsprotokoll (über Gematsu):

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  • Tippfehler und Auslassungen in einigen Texten wurden behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der unter bestimmten Bedingungen beim Steuern eines Charakters auf der Karte auftrat.
  • Es wurde ein Fehler im Kampf behoben, bei dem die Fähigkeiten „Lunatic High“ und „Watcher's Spirit“ von Red XIII leicht abgebrochen werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler im Kampf behoben, bei dem Feinde unter bestimmten Bedingungen aufhörten, sich zu bewegen.
  • Es wurde ein Fortschrittsfehler behoben, der bei Quests unter bestimmten Bedingungen auftrat.
  • Verbesserte Framerate und Gesamtstabilität des Spiels.
  • Den Anzeigeeinstellungen des Glättungsmodus wurden die Optionen „Sharp Image“ und „Smooth Image“ hinzugefügt.
  • Verbesserte Grafikqualität.
  • Die Einstellung der Rückfahrkamera wird jetzt angewendet, wenn ein schwebender Chocobo gesteuert wird.
  • Die Kameraumkehreinstellung wird jetzt im Scharfschützen-Minispiel auf die Kamera angewendet.
  • Verbesserte Orientierungsunterstützung beim Klettern auf den Efeu am Standort „Mythril-Mine“.
  • Den Anpassungsbildschirmen für die Minispiele „Fort Condor“ und „Gears and Gambits“ wurden Schwierigkeitsstufen hinzugefügt.

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Miniaturbild-EditorAlexandre SAMSON (Omega Law)
Verantwortlicher Korrektor – Redakteur
Süchtig nach Assassin's Creed und Destiny, großer Fan von RPGs und leidenschaftlich für Videospielerlebnisse im Allgemeinen. Leser von Comics (DC) und diversen Mangas (One Piece!). Von Haus aus Chemiker und im Herzen Whovianer.
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