Filmmaterial aus dem abgebrochenen Batman-Spiel von Monolith Productions ist durchgesickert

Gameplay-Aufnahmen eines eingestellten Batman-Spiels, das von Monolith Productions entwickelt wurde, sind online aufgetaucht.

Im Jahr 2010 arbeitete Monolith Productions an einem Batman-Spielprojekt, das später abgebrochen wurde. Über ein Jahrzehnt später sind Gameplay-Aufnahmen des Titels auf mysteriöse Weise durchgesickert. Das oben genannte Filmmaterial kann sein gesehen unten.

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Das erste Gameplay-Video scheint von einem Prototyp für das eingestellte Batman-Spiel zu stammen. Es zeigt die Detektivmechanik des verhüllten Kreuzritters, einschließlich der Verwendung einer Audiofilter-Diagnose, um mögliche Übereinstimmungen zu finden, der Kombination von Schaltkreisen und der Umgehung von Sicherheitsknoten, um eine Verbindung zu einem Server herzustellen, und dem Knacken von Systemkennwörtern.

Das zweite Video zeigt Batman in der offenen Welt von Gotham City, während der Spieler Briefings zu verfügbaren Missionen, Batsuit-Ausrüstungen und den Kartenbildschirm durchgeht. Dann sieht man Batman, wie er durch die Stadt gleitet, nachdem er von einem hohen Wolkenkratzer gesprungen ist, bis er an einem Tatort ankommt, an dem eine Ladenfront geplündert wird. Anschließend gelangt er mit einem Enterhaken in ein Gebäude, wo er eine Festplatte nach Beweisen durchsucht. Er wirft auch eine Rauchbombe, um Feinde in der Nähe abzulenken und auszuschalten.

Das Spiel scheint stark von den Arkham-Spielen der Rocksteady Studios inspiriert zu sein, da es über ähnliche Mechaniken und Gadgets verfügt. Der Grund für die Absage bleibt unbekannt, obwohl das Studio, das später an Mittelerde: Mordors Schatten arbeitete, wahrscheinlich etwas damit zu tun hatte.

Monolith Productions arbeitet derzeit an einem Spiel, das auf Wonder Woman basiert. Zu diesem Zeitpunkt ist offiziell nicht viel über das Projekt bekannt. Das heißt, während einer aktuellen Episode des XboxEra Podcasts, Co-Moderator oft Nick erwähnte, dass das Spiel j beinhalten wirdHüpfen, Springen und schnelle Sprints, wodurch es sich „wirklich cool“ anfühlt, wie eine „gute Version“ von Crackdown.

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Nick erwähnte außerdem, dass die Spieler gegeneinander antreten werden Mobs, Mini-Bosse sowie Hauptbosse. Das Spiel wird angeblich auch Truhen und Beute-Drops für Ausrüstung bieten, darunter Stiefel, Hosenträger und Rumpfausrüstung mit individuellen Werten, ähnlich wie in den letzten God of War-Spielen.




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