Fate/Samurai Remnant beweist mit mehr als 410.000 verkauften Exemplaren seine gute Gesundheit – Neuigkeiten

In diesem Dokument, das die finanzielle Leistung von Koei Tecmo im vergangenen Geschäftsjahr überprüft, können viele interessante Zahlen gezogen werden: Wo Long Fallen Dynasty bestätigt seine gute Leistung und übersteigt weltweit 5 Millionen Verkäufe. Das vertrauliche Nobunaga's Ambition Awakening erreichte 180.000 verkaufte Exemplare, während das im vergangenen Juli veröffentlichte Remake von Atelier Marie, The Alchemist of Salburg mehr als 120.000 Exemplare verkaufte. Gemeinsam mit Type-Moon entwickelt, Schicksal/Samurai-Überrest Die Tatsache zeigt hervorragende Zahlen für einen Titel, der für viele unter dem Radar geblieben ist, mit weltweit 410.000 Verkäufen zwischen dem 28. September 2023 und März 2024.

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Ein großartiges Jahr für Koei Tecmo

Diese individuellen Zahlen pro Spiel können jedoch nicht über die hervorragenden Leistungen des Unternehmens im Gesamtjahr hinweg hinwegtäuschen. Im gleichen Zeitraum erreichte der Umsatz des Unternehmens rund 84 Milliarden Yen oder rund 500 Millionen Euro Umsatz, wie unser guter Jarod im vergangenen Oktober vorhersagte Schicksal/Samurai-Überrest wurde mit 300.000 verkauften Exemplaren gutgeschrieben. Insgesamt erwirtschaftet das japanische Unternehmen einen Nettogewinn von mehr als 33 Milliarden Yen, also knapp 200 Millionen Euro. Auch wenn diese Zahlen deutlich über denen für 2022 liegen, bleiben sie dennoch unter dem ursprünglich von Koei Tecmo gesetzten Ziel (565 Millionen Euro Umsatz). Es überrascht nicht, dass Japan das Land ist, das die Kreationen der Gruppe am meisten mag, da 60 % des weltweiten Umsatzes des Unternehmens auf der Insel erzielt wurden (was größtenteils auf die starke Präsenz von Koei Tecmo im Bereich Mobile Gaming in Japan zurückzuführen ist). Europa macht in diesem Jahr nur 4,2 % des Umsatzes aus, obwohl in der Region mehr als 1,3 Millionen Spiele verkauft wurden. Insgesamt verkaufte Koei Tecmo im Berichtszeitraum weltweit 7,34 Millionen Exemplare seiner Spiele. Beachten Sie, dass dies weniger ist als im Jahr 2022 (9,6 Millionen): Der überwiegende Teil der vom Unternehmen erzielten Gewinne stammt daher unwiderruflich aus dem Mobilfunkmarkt.

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