Fans jubeln, als Blizzard das Ban Wave für Overwatch 2-Konsolenspieler vorbereitet, die Maus und Tastatur verwenden

Blizzard bereitet sich auf eine große Sperrwelle gegen Overwatch 2-Spieler vor, die Tastatur und Maus auf Konsolen verwenden. Hier sind die wichtigsten Details, die Sie wissen sollten.

Erstveröffentlichung am 19. April 2024, 18:23 Uhr

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Angesichts der großen Beliebtheit und der großen SpielerbasisBei Overwatch 2 ist es kein Geheimnis, dass das Spiel vor großen Herausforderungen durch Hacker und Betrüger steht. Eine weit verbreitete Form des Betrugs besteht darin, dass Spieler beim Spielen von Overwatch 2 auf Konsolen ein Tastatur- und Maus-Setup verwenden, das ihnen eine bessere Kontrolle bietet und die Zielhilfefunktion nutzt, die Konsolenspielen innewohnt.

Glücklicherweise, anscheinend Blizzard ergreift entschiedene Maßnahmen gegen dieses Problem, indem es eine Sperrwelle gegen diese Spieler einführt. Die Gemeinschaft ist Sehr zufrieden mit den bisherigen Ergebnissen. Nehmen wir uns daher einen Moment Zeit, um diese Verbotswelle und ihre Auswirkungen auf die Zukunft von Fairness und Ausgewogenheit in Overwatch 2 zu untersuchen.

Fans jubeln, als Blizzard das Ban Wave für Overwatch 2-Konsolenspieler vorbereitet, die Maus und Tastatur verwenden

In ein aktueller Entwickler-Blogbeitrag Adam Massey, Senior Game Producer, geht auf das Problem nicht autorisierter Peripheriegeräte auf Konsolen ein und erläutert die Bemühungen des Unternehmens zur Bekämpfung von Betrügern, die solche Geräte, insbesondere Tastaturen und Mäuse, in Konsolenspielen verwenden. Das wichtigste Werkzeug in diesem Kampf ist ein seit langem bestehendes XIM-Erkennungssystem, das stillschweigend Daten zur Analyse durch Entwickler sammelt, um seine Wirksamkeit bei der Erkennung der Tastatur- und Mausnutzung auf Konsolen zu verfeinern und zu verbessern.

Blizzard hat in aller Stille Daten gesammelt, um Spieler zu erkennen, die KBM auf der Konsole verwenden, und plant, sie in Staffel 11 näher zu untersuchen und zu sperren, wenn sie entdeckt werden. (Bild: Blizzard)

Durch ihre Analyse haben die Entwickler herausgefunden, dass dieses Problem bei hochrangigen Spielern der Grand Master- und Champion-Stufen häufiger auftritt im Vergleich zu Spieler mit niedrigerem Rang in den Rängen Bronze bis Platin. Bewaffnet mit Aufgrund dieser Daten und einer verbesserten Erkennungssoftware plant Blizzard die Einführung strengerer Maßnahmen nach Abschluss der 10. Staffel und wir stürzen uns in die 11. Staffel.

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Spieler, die dabei erwischt werden, nicht autorisierte Peripheriegeräte auf Konsolen zu verwenden, müssen mit einer einwöchigen Sperre für das kompetitive Spiel rechnen. Allerdings haben sie während dieser Zeit weiterhin Zugriff auf Quick Play, allerdings mit dem Verlust der Zielhilfe – ein Zugeständnis, das angesichts der unverhältnismäßigen Auswirkungen auf höherrangige Spieler als fair erachtet wird.

Blizzard bereitet sich darauf vor, Konsolenspielern die Verwendung von KBM in Overwatch 2 Revival of Console zu verbieten
Wir werden abwarten müssen, wie sich diese Verbotswelle in Staffel 11 auswirkt, aber wir hoffen, dass sie die Popularität und Ausgewogenheit von Overwatch 2 auf Konsolen wiederbeleben wird. (Bild: Blizzard)

Wenn Täter die Verwendung nicht autorisierter Peripheriegeräte einstellen, gilt das Verbot aufgehoben werdenaber falls Bleiben sie bestehen, werden sie nicht nur vom Wettbewerbsspiel ausgeschlossen, sondern auch für die gesamte Saison im Schnellspiel mit anderen Tastatur- und Mausbenutzern verglichen, ohne dass sie Zugriff auf Zielhilfen haben. Trotz dieser Konsequenzen Spieler sind optimistisch über diese Entwicklung, vorausschauend eine Revitalisierung von die Overwatch 2-Community auf Konsolen, die es schon lange gibt geplagt worden von Tastatur- und Mausbenutzern.

Die Wirksamkeit dieser Verbotswelle bleibt zwar bestehen gesehen werdenhoffen Spieler und Blizzard, dass dies den Beginn eines gerechteren und faireren Spielerlebnisses für alle Konsolenspieler in der Zukunft von Overwatch 2 markiert.

Geschrieben von Shane Moosa

Shane begann seine Karriere als freiberuflicher Autor für Gameso während ich hauptberuflich als Softwareentwickler arbeite. Shane versucht sich oft an Souls-Games wie Elden Ring und Dark Souls 3, bei denen es keine Erfolge gab (und war dabei ziemlich erfolglos). Um sich zu entspannen, startet Shane oft Overwatch 2 oder Hunt: Showdown, aber seine Interessen verteilen sich auf verschiedene Spiele, von AAA-Titeln (er liebte das Dead Space Remake und RE4 Remake) bis hin zu Indies wie Hollow Knight, Celeste und Hades. Shane ist jedoch immer bereit, neue Spiele auszuprobieren. Schicken Sie ihm also gerne eine E-Mail mit dem, was er Ihrer Meinung nach als nächstes ausprobieren sollte.

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