Fallout 4 und BG3 FSR 3.0 Mods mit HUD-Fix veröffentlicht, mit dem Ziel, die Leistung zu verbessern

Für Fallout 4 und Baldur’s Gate 3 wurden zwei neue Upscaling-Modifikationen veröffentlicht – die Fallout 4- und BG3 FSR 3.0-Mods von PureDark.

Die meisten von Ihnen, die sich für Modding interessieren, kennen „PureDark“ für seine beliebten DLSS3-Mods für beliebte Spiele wie das kürzlich veröffentlichte Dragon's Dogma 2, Elden Ring und verschiedene andere Titel. Interessanterweise hat der Modder bereits DLSS3-Mods für Baldur's Gate 3 und Fallout 4 veröffentlicht, aber wir haben jetzt auch AMD FSR 3.0-Mods für diese Titel. Einige der DLSS3-Mods des Modders wurden kostenlos zur Verfügung gestellt, aber leider befinden sich diese neuen AMD FSR 3.0-Mods für Fallout 4 und BG3 hinter einer Paywall. Um diese Mods herunterladen und verwenden zu können, müssen Sie daher ein werden Patreon-Mitglied. Unten haben wir ein Video des BG3 FSR 3.0-Mods in Aktion eingefügt.

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Nach Angaben des Modders sind in diesen Mods Korrekturen für HUD-Ghosting enthalten.

Baldur's Gate 3 und Fallout 4 sind ab sofort weltweit für PC und Konsolen verfügbar. Natürlich sind diese Mods nur für die PC-Version verfügbar. Folgendes haben wir in unserem Einführungsbericht vom letzten Jahr über Larians BG3 geschrieben:

„Die Spieler müssen erleben, wie das Spiel den Spielern nicht nur so viele Optionen bietet, um die ihnen präsentierten Probleme zu lösen. Oftmals sind alle Optionen gültig, aber einige von ihnen können schwerwiegende Konsequenzen haben. Ein weiterer Höhepunkt ist, wie die Welt selbst reagiert.“ zu deinen Entscheidungen. Als ich mich zum Beispiel auf den Weg zu einem Koboldlager machte, hatte ich die Möglichkeit, mich einzuschleichen oder mit den Kreaturen zu reden, in der Hoffnung, die Einschüchterung, die ein Berserker ausstrahlt, zu meinem Vorteil zu nutzen. Ich entschied mich, mich hineinzuschleichen Ich verließ das Lager und wurde schließlich gezwungen, gegen die Goblins zu kämpfen, aber die andere Option wäre in Ordnung gewesen, wenn ich nicht kämpfen und einen friedlicheren Ansatz wählen wollte. Das Spiel ist voller ähnlicher Situationen, die alles auf elf bringen in späteren Akten, damit die Spieler ihre eigenen Antworten auf die vielen Fragen finden können, die ihnen das Spiel stellt. Akt 1 ist wirklich nur ein kleiner Vorgeschmack im Vergleich zu den folgenden Akten.“

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