Fallout 4 Next-Gen-Update jetzt live auf Xbox, hier sind die Patchnotizen

Es ist Zeit für Fallout 4 Next-Gen-Update für Xbox Series X und Xbox Series S! Das Update wurde vor etwa einer Stunde auf beiden Konsolen veröffentlicht und beträgt etwa 22 GB, wenn Sie ein Upgrade von der Xbox One-Version durchführen.

Dank Bethesda haben wir mehr Details darüber genau ist auch im Next-Gen-Update von Fallout 4 enthalten! Wir wussten bereits über einige der Creation Club-Sachen Bescheid, aber jetzt wurde auch bestätigt, dass zumindest auf der Xbox Series X der Qualitätsmodus zum Ziel hat 30FPS bei 4K und Leistungsmodusziele 60FPS bei 4K mit dynamischer Auflösungsskalierung.

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Wenn Sie außerdem ein Display mit Unterstützung für bis zu 120 Hz verwenden, wird der Qualitätsmodus automatisch aktiviert 40FPSund wenn Sie aus irgendeinem Grund an ein 1440p-Display angeschlossen sind, läuft es standardmäßig nur mit 1440p und 60 FPS.

Hinweis: Bethesda hat noch nicht geklärt, ob das alles auch für Besitzer der Xbox Series S gilt.

Wenn Sie Fallout 4 noch nicht installiert haben, aber Zugriff auf den Xbox Game Pass haben, vergessen Sie nicht, dass es mit dem Dienst ohne zusätzliche Kosten spielbar ist – laden Sie es einfach auf Ihre Konsole herunter und auf der Spielkachel sollte das „X“ angezeigt werden |S“-Symbol.

Hier sind die vollständigen Patchnotizen für das Fallout 4-Next-Gen-Update für Xbox Series Versionen.

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Patchnotizen zum Fallout 4 Next-Gen-Update

Änderungen und neue Funktionen

  • Native Anwendungen der PS5- und Xbox-Serie. Beinhaltet Leistungs- und Qualitätsmodusoptionen.
  • Leistungsmodus: 60 FPS Ziel, 4k-Auflösung, Standardeinstellungen, basierend auf dynamischer Auflösungsskalierung.
  • Qualitätsmodus: 30 FPS*, 4k-Auflösung, Ultra-Einstellungen, sollte keine dynamische Auflösungsskalierung erfordern.
    *Bei Anschluss an ein 120-Hz-Display zielt der Qualitätsmodus auf 40 FPS ab.
    *Bei Anschluss an ein 1440p-Display läuft der Titel unabhängig vom Rendering-Modus mit einer Auflösung von 1440p und 60 FPS mit Ultra-Einstellungen
  • Veröffentlichung im Epic Store.
  • Unterstützung für Widescreen und Ultra-Widescreen.
  • Steam Deck bestätigt
  • 9 kostenlose Creation Club-Artikel. Enklave-Überreste (Neu!), Enklave-Waffen-Skins, Enklave-Rüstungs-Skins, Tesla-Kanone, Höllenfeuer-Power-Rüstung, X-02-Power-Rüstung, Schwerer Verbrennungsofen, Halloween-Workshop (Neu!), Behelfswaffenpaket (Neu!).
  • Menü „Installierte Inhalte“ hinzugefügt.

Fehlerbehebung

  • Es wurden Probleme behoben, die japanische und chinesische Benutzer daran hinderten, eine Verbindung zu Bethesda.net herzustellen (dadurch wird der Zugriff auf Mods wiederhergestellt).
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Speicherdaten während des Prologs ordnungsgemäß geladen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass sich die Tür von Vault 111 bei neuen Spielen öffnete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Fortschritt der Quest „Nach Hause gehen“ verhindern konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Codsworth nach einer schnellen Fahrt am Boden liegen blieb.
  • Problem mit Mipmaps im DLC behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das im Dialog mit Prestson Garvey zu einem Softlock führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das automatische Speicherungen beim schnellen Reisen in Power Armor verhinderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich Text im Creation Club-Menü verschwand.
  • Probleme mit der Textformatierung im Abspann auf Japanisch und Chinesisch behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kamera ausfiel, wenn man Möbel nach längerer Zeit verlässt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Questmarkierungen verlegt wurden, während VR Workshop Creation zusammen mit Automatron installiert wurde.
  • Problem mit Spielerbewegungen in einigen Unterwasserbereichen bei Thicket Excavations behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu Korruption im Siedlungssystem führen konnte, was zu falschen Ressourcenzählungen und/oder zerstörten Siedlungen führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benachrichtigung „Levelaufstieg“ angezeigt wurde, auch wenn kein Levelaufstieg verfügbar war.
  • Einiges Flackern in Vault 111 wurde behoben.
  • Stabilitätsverbesserungen.

Nur PC

  • Es wurde ein Problem behoben, das das Speichern unter Windows-Benutzernamen mit kyrillischen, chinesischen oder japanischen Zeichen verhinderte.

Kreationskit

  • Die nicht funktionierende Schaltfläche „Hot Load“ wurde entfernt. Die nicht funktionale Schaltfläche „Materialeditor“ wurde entfernt.
  • Editor-IDs mit mehr als 99 Zeichen führen nicht mehr zum Absturz des Editors.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Anzeigen der Registerkarte „Ziele“ einer Quest auftreten konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der beim Hinzufügen einer Referenz zu einer Ebene auftreten konnte.

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