Fabel – Was zum Teufel ist los?

WWenn Sie auf die Gaming-Vergangenheit von Microsoft zurückblicken – die Zurückweisung von PC-Spielen, das Fehlen exklusiver Spiele auf der Xbox und das Beharren darauf, sich bei Erstanbietern an die Großen Drei zu halten – ist das Unternehmen heute in einer wesentlich besseren Position. Letztes Jahr wurden drei große Titel auf den Markt gebracht – Hi-Fi Rush, Forza Motorsport Und Sternenfeld (Es gab kein viertes Spiel und es wurde sicherlich nicht von Arkane Austin entwickelt). Die Eindrücke zu den beiden letztgenannten waren gemischt, aber sie fanden einige Unterstützer. Darüber hinaus bot das Jahr 2022, obwohl es in Bezug auf große Veröffentlichungen viel trauriger war, immer noch gut angenommene Titel wie Bußgeld Und Geerdet während wir weiterhin solche unterstützen Meer der Diebe.

Es lässt sich jedoch auch nicht leugnen, dass das Unternehmen im Hinblick auf seine Versprechen und die schiere Menge an Ressourcen, die Microsoft in Akquisitionen und First-Party-Support gesteckt hat, besser abschneiden sollte. Mehrere First-Party-Titel bleiben nach ihren ersten Ankündigungen im Hintergrund, darunter Zustand des Verfalls 3Perfektes Dunkel Und Immerwild. Das vielleicht größte davon ist Playground Games‘ Fabelein Neustart des gefeierten RPG-Franchise von Lionhead Studios, das in den letzten Jahren einige schwere Zeiten erlebt hat.

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Seit 2018 gab es Gerüchte über Fable, und so unwahrscheinlich es auch schien, Playground veröffentlichte bald fast 200 Stellenangebote für die Entwicklung eines unangekündigten Open-World-Rollenspiels. Auch wenn im Jahr 2019 offenbar ein Video durchgesickert ist, würde Microsoft auf seinem Xbox Games Showcase 2020 endlich die offizielle Ankündigung machen. Fable war tatsächlich zurück und schien in guten Händen zu sein.

Playground Games ist bekannt für seine Forza Horizon Serien, die für sich genommen hervorragende Renntitel und Open-World-Spiele sind. Jeder Titel schafft es, den vorherigen zu übertrumpfen und gleichzeitig die Serie voranzutreiben – suchen Sie nicht weiter Forza Horizon 5, das in den ersten sieben Monaten nach seiner Veröffentlichung über 20 Millionen Spieler hatte. Es schien die perfekte Lösung zu sein – schließlich ist es Playground, wenn es ein Studio gibt, das über die Jahre hinweg beständig Ergebnisse für die Xbox liefert.

Fast vier Jahre sind seit der offiziellen Ankündigung vergangen, und es gibt immer noch kein Wort zum Veröffentlichungsdatum von Fable, während Aktualisierungen zur Entwicklung sporadisch erfolgten. Letztes Jahr gab es beim Xbox Showcase einen In-Game-Trailer. Als es angekündigt wurde, zielte der Neustart darauf ab, die neue Konsolengeneration von Microsoft zu würdigen. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung wird es möglicherweise bereits eine Aktualisierung der mittleren Generation geben, bei der es als Herzstück für Werbeaktionen dient.

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Man sollte immer fragen: „Was ist passiert?“ in diesen Fällen. Es wäre sicherlich keine Premiere für die Erstanbietertitel von Microsoft. Zwischen Entwicklungsproblemen für Zustand des Verfalls 3 (insbesondere mit Vorwürfen von Mobbing und Burnout bei Undead Labs), Abgängen und unterschiedlichen Visionen für The Initiative on Perfektes DunkelRare ist immer noch nicht in der Lage herauszufinden, was es will Immerwild zu sein. Arkane Studios‘ Rotfall ist ein schmutziger Beweis dafür, wie problematisch es ist, sich zu sehr zurückzuhalten.

Dann ist da noch das ganze Chaos dahinter Halo Infinites Kampagnenentwicklung. Allerdings in Fabeln In diesem Fall gab es Gerüchte und Berichte darüber, wie lange der Start dauern würde, aber nur wenige Berichte über Entwicklungsprobleme. Nicht, dass es überhaupt keine gäbe, aber dazu kommen wir noch.

An Talenten mangelt es sicherlich nicht. Der Kreativdirektor Ralph Fulton ist seit über einem Jahrzehnt bei Playground und hat an allen Projekten mitgearbeitet Forza Horizon Titel. Chefdesigner Will Kennedy arbeitete daran Grand Theft Auto 5 Und GTA Online, seit acht Jahren bei Rockstar. Martin Lancaster, Kim MacAskill und Craig Owens, Rocksteadys Erzählteam für Batman: Arkham Knight, ebenfalls beigetreten. Übrigens hat Lancaster das Studio verlassen und scheint wieder bei Rocksteady zu sein, wo noch immer an saisonalen Inhalten gearbeitet wird Suicide Squad: Töte die Justice League. Kommen wir aber zu den jüngsten Abgängen.

Der Rest des Entwicklungsteams ist ähnlich dekoriert und besteht aus Mitgliedern, die an Titeln wie gearbeitet haben Borderlands, Horizon Zero Dawn, Hellblade: Senua's Sacrifice, Tom Clancy's The Division 2, Metal Gear Solid 4 Und 5, Dead Space 2, Mass Effect 3, Ghost Recon Wildlands, Hitman und so weiter. Anna Megill, bekannt für ihre Arbeit als Erzählerin bei Remedy’s Kontrolle, trat dem Team ebenfalls als leitender Autor bei und sollte später die Hauptrolle in der Erzählung übernehmen. Sie ist übrigens auch weg.

Alles begann im April 2021 mit einem harmlosen Zitat des GamesIndustry.biz-Gründers Christopher Dring. Im Off The Record-Podcast von VGC verriet er, nachdem er mit „einigen Freunden“ bei den Xbox Game Studios gesprochen hatte, dass drei große Titel – Everwild, Perfect Dark Und Fabel sind „so weit weg“. Er scherzte sogar, dass „es vielleicht sogar eine neue Xbox geben wird, wenn diese Spiele herauskommen … Sie sind noch so weit weg.“ Als es um die Veröffentlichung des nächsten Xbox-Titels von Kojima Productions ging (später bekannt gegeben). OD), bemerkte Dring: „Ich frage mich, ob Xbox derzeit in die Unterzeichnung bestimmter Produkte investieren möchte, weil es überhaupt keine großen Exklusivprodukte gibt.“

Fabel

Ein paar Monate später, nach der Xbox-Präsentation im Juni, enthüllte Jeff Grubb von Giant Bomb dies Fabel, Perfektes Dunkel würde „mindestens nicht vor 2023 das Licht der Welt erblicken“. Beachten Sie, dass er nicht „Freilassung“ gesagt hat, und ehrlich gesagt liegt er nicht falsch. Fable hatte letztes Jahr seinen In-Game-Trailer. Perfektes Dunkel bleibt jedoch MIA, und es gibt immer noch keine Haut oder Haare davon Immerwildobwohl es Berichten zufolge auf 2024 verschoben wurde.

Im November 2021 twitterte der leitende Ingenieur Tom Golton über die Arbeit an Fabel für vier Jahre, was bedeutet, dass die Produktion irgendwann im Jahr 2017 begonnen hätte. Eine Vorproduktion scheint wahrscheinlicher, aber wie umfangreich und was dies beinhaltet, ist noch sehr offen. Da Gerüchte über seine Entwicklung im Jahr 2018 kursierten, wäre es schon eine Weile in Arbeit gewesen. Playground rekrutierte immer noch einige namhafte Entwickler, darunter auch diejenigen, die daran gearbeitet hatten Meer der Diebe, Blut und Wahrheitund sogar Amie Loake, die daran mitgearbeitet hat Fabel-Jubiläum und in einer Produktionsrolle weiter Fabellegenden.

Mitte 2022 soll es Ärger geben. Berichten zufolge sprach Gaz von Game on Daily mit einer Quelle, die enthüllte, dass die Fabel Das Team hatte Probleme mit der ForzaTech-Engine und das Spiel musste verkleinert werden. „Die Spielmechanik entging ihnen. „Sie konnten nicht in die Engine nachgerüstet werden“, und es mangelte an Fachkenntnissen „im Open-World-Gameplay mit unterschiedlichen Mechaniken“. Obwohl er behauptete, dass es keinen Grund zur Sorge gäbe und dass die Veröffentlichung nur viel weiter entfernt sei, als die meisten erwartet hatten, war es besorgniserregend genug, dass Loake auf Twitter reagierte.

„Ich wollte etwas über den Umfang klären; Es ist ein normaler, notwendiger und gesunder Teil der Spieleentwicklung. Ich kann garantieren, dass jedes einzelne AAA-Spiel, das Sie jemals gespielt haben, während der Entwicklung regelmäßig einem Scoping unterzogen wurde. Damit soll sichergestellt werden, dass sich das Team auf eine klare Vision konzentriert und diese in der verfügbaren Zeit umsetzen kann, ohne sich selbst zu töten. Bei Spielen, deren Umfang nicht korrekt festgelegt wurde, kommt es oft zu Verzögerungen und Problemen, beides sollten wir nach Möglichkeit vermeiden.“

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Während andere Teile des Gerüchts, etwa dass das Team Probleme mit ForzaTech hat oder es ihm an Fachwissen zum Open-World-Gameplay mangelt, nicht angesprochen wurden, hat Loake nicht unrecht. Jez Corden von Windows Central berichtete später, dass die Entwicklung gut lief, und erörterte sogar, dass „der Entwickler darüber sprach, dass das Spiel immer wieder verzögert wurde, weil er nicht aufhören konnte, neue Features hinzuzufügen, wissen Sie?“ Und dann haben Sie ein Scoping-Problem … Sie nennen es manchmal „Feature Creep“, wenn man einfach immer wieder neue Features hinzufügt, und das bedeutet, dass sich das Spiel immer weiter verzögert.“

Corden erklärte, dass dies zu „überlappenden, kaskadierenden Problemen führen könnte und man in eine Situation gerät, in der das Spiel einfach eine Million Jahre gegenüber dem, was man ursprünglich geplant hatte, verzögert wird.“ Aus dieser Perspektive ist der Umfang also angemessen und das Spiel insgesamt wird fokussierter sein, insbesondere da nicht jedes einzelne Feature erforderlich ist. Weniger ist mehr und so weiter.

Etwa im November 2022 berichtete Jason Schreier von Bloomberg, dass Eidos Montreal die Entwicklung weiter unterstützt Fabelnicht unähnlich Crystal Dynamics, das mit The Initiative zusammenarbeitet Perfektes Dunkel. Im Dezember 2022 tauchten jedoch noch beunruhigendere Gerüchte auf. Corden enthüllte, dass „interne Politik“ rund um die Engine, die Spiele nutzen könnten, „Entwicklungsprobleme“ bei beiden verursacht habe Fabel Und Halo Unendlich.

Dies ist darauf zurückzuführen, dass Microsoft sich auf seine Tools statt auf die Unreal Engine verlassen möchte, das Unternehmen jedoch Richtlinien dazu hat, wie lange Auftragnehmer an Projekten arbeiten können. Das hat zur Folge, dass das Personal das Unternehmen verlässt und die neuen Mitarbeiter in den Microsoft-Tools geschult werden müssen, was zu Verzögerungen führt.

Spielplatzspiele

Im Februar 2023 begann sich die Lage zu verbessern – Produzent Vijay Gill gab in seinem LinkedIn-Profil an, dass er „regelmäßige Spieldurchläufe vorbereitet und ermöglicht“ habe Fabel, also war der Titel zumindest in einem spielbaren Zustand. Das bedeutet natürlich nicht, dass es versandbereit ist. Während Anna Megill, die Hauptdarstellerin der Erzählung, sagte, sie könne es kaum erwarten, „all das Wunderbare, das wir geschaffen haben“, zu präsentieren, deutete ein Bericht von Jordan Miller von VGC darauf hin Fabel war noch „Meilen entfernt“, während Senuas Saga: Hellblade 2 es ist näher.

Das Xbox Games Showcase ist da und Fabel erschien in seiner ganzen Pracht. Anschließend enthüllte der leitende Lichtkünstler Lukas Koelz, dass der Trailer komplett im Spiel war und auf einer Xbox Series ”

Das berichtete Insider NateTheHate im Februar 2024 Fabel strebte eine Veröffentlichung im Jahr 2025 an, erhielt diese Information jedoch irgendwann im Jahr zuvor. Es ist nicht bekannt, ob das Ziel immer noch das nächste Jahr ist und wann, oder ob sich die Pläne geändert haben, was zu noch mehr Verzögerungen führt. Dann kommen wir natürlich zu den jüngsten Abgängen aus dem Studio.

Zusammen mit Lancaster verließen vier weitere Entwickler das Studio, einige wechselten zu Maverick Games (gegründet letztes Jahr und bestehend aus ehemaligen Playground-Mitarbeitern) und ein anderer wechselte zur Avalanche Studios Group. Manche schließen daraus, dass sie ihre Arbeit beendet haben und alles wie gewohnt läuft. Das bedeutet nicht unbedingt Fabel steht kurz vor dem Start, befindet sich jedoch möglicherweise in der Endphase. Obwohl es sich nicht um eine Abwanderungswelle handelt, die Anlass zur Sorge gibt, hat Eidos Montreal kürzlich 97 Mitarbeiter entlassen und Berichten zufolge die Neuanstellung abgesagt Deus Ex Titel. Die Arbeit an einer neuen IP geht weiter, der Status bleibt jedoch bestehen Fabel ist unbekannt.

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Mit dem nächsten Xbox Games Showcase im Juni sind alle Augen auf Microsoft gerichtet. Mit Senuas Saga: Hellblade 2 Mit der Markteinführung im Mai kann es eine unverzichtbare Konsolenexklusivität mit einer großartigen Erzählung liefern. Indiana Jones und der Große Kreis, Starfields Die ersten Erweiterungen stehen ebenfalls vor der Tür und könnten diese durchaus als ihre großen Veröffentlichungen für 2024 bewerben. Das lässt viel Zeit, sich auf das nächste Jahr vorzubereiten, vielleicht ein paar große Ankündigungen zu machen und sie schließlich zu präsentieren Fabel vor dem angeblichen Start im Jahr 2025.

Machen Sie keinen Fehler – es handelt sich um eine der größten Veröffentlichungen des Verlags, ein Titel, den er von Grund auf gepflegt hat, anstatt ihn einfach als Paketangebot über die Studioübernahme zu erhalten. Für Playground Games ist es die Gelegenheit, alle Gerüchte zu zerstreuen und endlich seine Open-World-Fähigkeiten außerhalb der Welt zu demonstrieren Forza Horizon Serie. Vielleicht könnte es als Neuanfang für die dienen Fabel Franchise, das immer noch den Albatros von trägt Fabellegenden Versagen.

Wie dem auch sei, der Ball liegt bei Microsoft und ein weiterer In-Game-Trailer reicht nicht aus. Auch wenn das Veröffentlichungsdatum nicht über 2025 hinaus begrenzt wird, muss das Gameplay besprochen und präsentiert werden. Es muss den Spielern einen Grund geben, sich über die berühmten Schauspieler und die atemberaubende Grafik hinaus zu interessieren. Ob es gut ankommt oder nicht, ist eine ganz andere Frage, aber für ein Projekt, an dem zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung bereits acht Jahre gearbeitet wurden, ist die Zeit, sich zu beweisen, überfällig.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von GamingBolt als Organisation wider und sollten dieser nicht zugeschrieben werden.


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