Exodus wird „eine riesige Vielfalt“ an außerirdischen Arten haben

Archetype Entertainment mag ein völlig neues Studio sein, aber mit seinen Reihen voller Branchenveteranen von BioWare, Naughty Dog und anderen scheint es sicherlich über das Talent zu verfügen, seine AAA-Ambitionen zu unterstützen. Das Studio enthüllte sein erstes Spiel – ein AAA-Science-Fiction-Action-Rollenspiel Exodus – im Dezember letzten Jahres, was nicht wenigen den Kopf verdrehte Massenwirkung Fans und verteilt seitdem in kleinen Stücken neue Details dazu.

Kürzlich veröffentlichte das Studio ein neues Q&A-Video, in dem die Mitbegründer von Archetype Entertainment, James Ohlen (der auch Executive Creative Director ist) und Chad Robertson (der auch Executive Producer ist), neue Details preisgeben Exodus' Einstellung.

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Insbesondere sprach das Duo über die Bewohner von Exodus' Universum. Im Omega-Centauri-Cluster angesiedelt, Exodus wird sehen, wie die Überreste der Menschheit – die vor einer sterbenden Erde geflohen sind – gegen die Himmlischen antreten, eine dominante Spezies, die von den Menschen der alten Erde abstammt. Sie werden jedoch nicht die einzige nichtmenschliche Spezies sein, der Sie im Spiel begegnen werden.

Laut Ohlen sind jedoch alle Arten in Exodus Aufgrund der Art und Weise, wie sie sich über Zehntausende von Jahren entwickelt haben, werden sie „einen irdischen Ursprung“ haben, im Spiel werden sie „unglaublich seltsame, wundersame und seltsame Kreaturen“ sein.

„Normalerweise bezeichnet man einen Außerirdischen als etwas, das sich auf einem anderen Planeten als der Erde entwickelt hat“, sagte James Ohlen, Mitbegründer und Kreativdirektor von Archetype Entertainment. „Alles im Universum von Exodus hat einen terrestrischen Ursprung. Sie haben sich jedoch über Zehntausende von Jahren entwickelt, sodass sich einige von ihnen zu unglaublich seltsamen, wundersamen und seltsamen Kreaturen entwickelt haben, die oft viel seltsamer sind als die klassischen Außerirdischen, die man vielleicht in anderen Science-Fiction-Franchises sieht.

„Dazu gehören auch Dinge wie die Erwachten – intelligente Tiere von der Erde. Es gibt jede Menge coole Sachen, denen man begegnen, mit denen man interagieren und natürlich auch kämpfen kann. Es gibt also eine riesige Artenvielfalt, die nicht nur auf die Himmelskörper beschränkt ist.“

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Ohlen bot ein paar weitere Informationen zu den oben genannten erwachten Tieren und enthüllte, dass es mehrere „fremde“ Arten gibt Exodus wird sich aus den einstigen Tieren auf der Erde entwickelt haben.

Exodus hat eine vielfältige Besetzung seltsamer, intelligenter Kreaturen [and] nichtintelligent, und wie ich bereits sagte, haben sie alle einen irdischen Ursprung“, sagte er. „Das bedeutet nicht, dass sie alle aus Menschen hervorgegangen sind, da einige von ihnen aus dem hervorgegangen sein werden, was wir erwachte Tiere nennen – Tiere, deren Intelligenz verbessert wurde, und die dann im Laufe von Zehntausenden von Jahren …“ „Ich habe mich in Kreaturen verwandelt, die manchmal überhaupt nicht wie die Tiere aussehen, aus denen sie sich entwickelt haben.“

Und werden die Spieler die Möglichkeit haben, als eine dieser nichtmenschlichen Spezies zu spielen, oder werden? Exodus Dich nur als menschlicher Protagonist spielen lassen? Der ausführende Produzent Chad Robertson gab keine konkrete Antwort, sondern sagte lediglich, die Antwort sei „ein bisschen ja und nein“.

„Die Antwort ist nicht trivial, sie ist eigentlich ein bisschen ja und nein“, sagte Chad Robertson, Mitbegründer und ausführender Produzent von Archetype Entertainment. „Wir sind sehr gespannt auf einige der Dinge, die Sie als Spieler tun können, aber wir werden für eine Weile nicht alle Details preisgeben.“

Exodus befindet sich in der Entwicklung für PS5, Xbox Series X/S und PC. Mehr über das Spiel erfahren Sie in unserem Interview mit Narrative Director Drew Karpyshyn hier.


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