Exklusive Angebote für Epic Games oder den Xbox Game Pass sind laut mehreren Studios deutlich weniger attraktiv als zuvor

„Der Goldrausch ist vorbei“

Da die Zahlen zu diesen Geschäften oft geheim gehalten werden, ist es schwierig zu wissen, wie sie sich im Laufe der Jahre entwickelt haben. Wir können nur dem Wort der ersten Betroffenen vertrauen, nämlich der unabhängigen Studios, darunter Mega Crit (Töte den Turm) und Red Hook Studios (Dunkelster Dungeon). Dieses Thema kam während eines Interviews zur Sprache, das von geführt wurde PC-Gaming Auf der Game Developers Conference konnten sich Vertreter der Studios davon überzeugen, wie sehr unabhängige Entwickler derzeit unter den fehlenden Investitionen in der Branche leiden.

Und Die Suche nach Mitteln aus exklusiven Deals wie in der Vergangenheit scheint nicht mehr so ​​vorteilhaft zu sein. Der Regisseur von Darkest Dungeon, Chris Bourassa, weist beispielsweise darauf hin Microsoft bietet deutlich kleinere Verträge als bisher an, um unabhängige Spiele in seinen Game Pass zu integrierenwas von Casey Yano, Mitbegründer von Mega Crit, bestätigt wird. Das Gleiche gilt für Epic Gamesweniger geneigt, große Summen für Exklusivangebote zu zahlen, wie Bourassa anmerkt:

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Der Goldrausch ist vorbei […] Vielleicht steht ein weiterer Paradigmenwechsel bevor, aber ich glaube wirklich, dass der Umfang der Deals, von denen ich höre, im Vergleich zu der Blütezeit deutlich zurückgegangen ist. Wir haben unseren Epic-Deal sicherlich zum richtigen Zeitpunkt erhalten. »

Was logisch erscheinen mag, wenn man bedenkt, dass diese Plattformen und Abonnementdienste mittlerweile gut etabliert sind und es weniger auf große Deals angewiesen ist, um Aufmerksamkeit zu erregen. Genug, um die Idee zu bekräftigen, dass Unabhängige, selbst die größten, stärker zusammenhalten müssen, wie bei Veranstaltungen im Stil der Triple-i-Initiative.

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