Europa Review (Switch eShop) | Nintendo-Leben

Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Europa ist ein Puzzle-Plattformer, der nur wenig Rätsel und Jump'n'Run bietet und auf dem Jupitermond spielt (und nach ihm benannt ist). Dieser Indie-Titel von Novadust Entertainment und Future Friends Games kombiniert hübsche Grünflächen mit futuristischen Elementen. Der Spielablauf und die Geschichte zielen darauf ab, Ihr inneres Kind zu wecken und Ihnen philosophische Denkanstöße zu geben. Im Allgemeinen könnten all diese Dinge ein gutes Spiel ausmachen. Aber auch wenn hier keiner versagt, ist auch keiner wirklich herausragend.

Während das Spiel beginnt, hörst du die Stimme deines Vaters, der dich nach Europa einlädt, „falls du jemals einsam wirst“. Sie übernehmen die Kontrolle über Zee, einen Androiden in Form eines kleinen Jungen, der an Adams Grabstein (dem fraglichen Vater) vorbeitaumelt, um das Land zu erkunden. Sie erhalten ein Jetpack, mit dem Sie durch jedes Gebiet schweben und gleiten können.

Europa ist sehr praktisch, ohne große Anleitung, nur mit Anleitungen für die Steuerung. Das kann gut sein, aber hier bedeutet es, dass es kein klares Ziel gibt. Das Spiel konzentriert sich hauptsächlich auf die Aufrüstung Ihres Jetpacks, während Sie sich durch jeden Abschnitt zu einem nicht offenbarten Endziel bewegen. Sie sammeln Kristallsterne, um die Zephyr-Kapazität des Jetpacks zu erhöhen – angezeigt durch leuchtende Balken auf dem Gerät selbst. Wenn es Ihnen ausgeht, können Sie es mit glitzernden blauen Kugeln im Raum wieder aufladen.

Europa-Rezension – Screenshot 2 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Das eigentliche Gameplay wird Sie nicht erschöpfen. Zu den Rätseln gehören das Sammeln von Irrlichtern, das Schieben von Gegenständen und das Anzünden von Laternen. Es ist faszinierend und befriedigend, sie zu lösen – wenn auch manchmal etwas zu einfach. Wenn Sie auf der Suche nach einer Herausforderung sind, gibt es optionale Sammlerstücke, mit denen Sie Ihre Fähigkeiten erweitern können. Die Plattform selbst ist leichtgewichtig und die Fehlertoleranz ist groß, allerdings kann sich die umständliche Steuerung als Hindernis erweisen (dazu später mehr).

Die idyllische Landschaft Europas strahlt eine beruhigende Atmosphäre aus, die Ihnen viel Luft zum Atmen gibt. Es ist sowohl entspannend als auch lohnend, sich durch die einzelnen Abschnitte zu bewegen, durch die Luft zu gleiten oder über Wasser oder Gras zu gleiten. Es macht auch Spaß, der Schwerkraft mit dem Jetpack zu trotzen; Herumsausen löste ein aus 'weeeee' von uns. Das Spiel möchte, dass Sie es ruhig angehen lassen: Es gibt keine Gesundheitsanzeige, keinen Kampf, keinen Fallschaden. Die Aufladestationen für Ihr Jetpack sind so häufig, dass Sie sich nie Sorgen machen müssen, dass Ihnen die Energie ausgeht – selbst in Bereichen, in denen Sie nicht ganz losfliegen können.

Europa-Rezension – Screenshot 3 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Wir haben diese friedlichen Momente genossen, aber es ist unklar, wie viel von der Ruhe erhalten bleiben soll. Gärtner (Maschinen, die ähnlich aussehen, funktionieren und sogar so benannt sind wie die Wächter von Breath of the Wild) schießen Sie nieder, und fliegende Kreaturen werfen Sie aus der Luft oder entleeren Ihren Zephyr. Auch wenn Sie nicht sterben, stört das dröhnende, bedrohliche Getöse die vermeintliche Ruhe auf erschütternde Weise. In Kombination mit Zees langsamem Abprall – er steht kaum auf, bevor er erneut getroffen wird – behindern diese Angriffe das, was wir für ein ruhiges Erlebnis hielten.

Die Geschichte hätte eine emotionale Vater-Sohn-Erzählung mit wirkungsvollen und zum Nachdenken anregenden Fragen über die Umwelt sein können. Leider hat uns jede Frage, die Europa stellt, verwirrt und die gesamte Erzählung fühlt sich im Orbit verloren. Es wird durch Briefe erzählt, die Zees Vater ihm hinterlassen hat. Wenn Sie sie sammeln und in Ihrem Sammelalbum speichern, können Sie sie beim Laufen und Fliegen laut abspielen, was uns Spaß machte – es erinnerte uns an eine Gute-Nacht-Geschichte. Adam war ein Ingenieur auf diesem Mond, der einheimische Lebewesen studierte und mit ihnen experimentierte. Seine Briefe beschreiben Zees Neugier und seine Fähigkeit, sich auf eine Weise mit diesen Kreaturen zu verbinden, wie es anderen Menschen nicht möglich wäre. In den Briefen geht es um den Fußabdruck der Menschheit auf dem natürlichen Leben, obwohl es widersprüchlich ist, dies zu hören, während das gleiche natürliche Leben einen angreift. Eine potenzielle Umweltbotschaft wird nie vollständig verwirklicht.

Europa-Rezension – Screenshot 4 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Wir konnten das Ende nicht verderben, selbst wenn wir wollten, weil es uns über den Kopf ging. Um es klar auszudrücken: Wir sind nicht gegen offene Geschichten oder Spiele, bei denen die Spieler die Lücken füllen müssen. Aber in diesem Fall sind die Lücken so groß, dass unsere Versuche, sie zu füllen, fehlschlugen. Vielleicht übersehen wir den Punkt. Vielleicht sollen die Monster mit dem Spieler aneinander geraten, so wie es die Natur mit den Menschen auf der Erde tut. Aber die Handlung ist zu inkonsistent, als dass diese Botschaft ankommen könnte.

Kehren wir nun zu den zuvor erwähnten Steuerelementen zurück. Zumindest auf Switch sind die Bewegungen fummelig, da Zee manchmal ausweicht oder weiter geht, als wir es wollten, oder sich so langsam bewegt, dass er von Gardeners verprügelt wird. Novadust hat „B“ drei Sprungarten zugewiesen, die Sie manchmal direkt hintereinander verwenden müssen. Es ist in Ordnung, bis „B“ auch Plattformen erscheinen und verschwinden lässt, wenn Sie versuchen, darauf zu landen. Manchmal zoomt die Kamera auch zu weit hinein oder heraus.

Das beste Merkmal von Europa ist sein Ghibli-artiger Kunststil. Die Kulisse ist wunderschön: weitläufiges Grasland mit Steampunk-inspirierten Artefakten. Sie können das Moodboard praktisch sehen: Weitwinkelaufnahmen von BOTWs Hyrule Field komplett mit Guardians sowie die Ebenen von Filmen wie Das wandelnde Schloss. Es ist eine Schande, dass die Magie zerstört wird, sobald sich etwas in Bewegung setzt. Die Animation ist klobig und die Bewegung ist inkonsistent.

Europa-Rezension – Screenshot 5 von 5
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Wenn Musik vorhanden ist, verstärkt sie die Ruhe, mit langsamen Klavier- und Holzbläserklängen, die schön anschwellen, wenn man eine Belohnung erhält. Aber es gibt Teile ohne jegliche Musik – nur gelegentliches Pfeifen des Windes oder Rascheln der Blätter. Es verlieh dem Spiel ein unheilvolles, einsames Gefühl, was wiederum der Sinn gewesen sein könnte, aber wiederum im Widerspruch zur meditativen Stimmung in anderen Bereichen zu stehen scheint.

Abschluss

Europa verlangt nicht viel von Ihnen, hat uns aber mit vielen Fragen zurückgelassen. Die Geschichte fühlt sich unausgegoren an, die Steuerung ist klobig und das Ziel ist uns immer noch unklar. Die schöne Kulisse ist das Beste und es ist sehr entspannend, Teile davon zu spielen. Es ist schwer, dieses Spiel zu empfehlen, weil es nichts kann schrecklichaber es gibt auch nichts, was es besonders gut macht. Jedes hier vorhandene Element kann woanders und noch besser gefunden werden – ohne dass man zu einem Jupitermond reisen muss.