Es wurde bestätigt, dass sich das nächste Borderlands-Spiel in der „aktiven Entwicklung“ befindet.

Neben der angekündigten Übernahme von Gearbox durch Take-Two Interactive hat die Verlagstochter 2K Games auch bestätigt, dass sich das nächste Borderlands-Spiel in der aktiven Entwicklung befindet.

David Ismailer, Präsident von 2K Games, sagte: „Wir freuen uns, Randy Pitchford und sein Team aus leidenschaftlichen, talentierten Entwicklern bei 2K willkommen zu heißen und freuen uns darauf, in Zukunft zahlreiche Projekte als Kollegen zu veröffentlichen.“ Wir haben die Zusammenarbeit mit Gearbox bei jeder Iteration der Borderlands-Franchise sehr genossen und freuen uns, aktiv an der Entwicklung des nächsten Teils der Serie beteiligt zu sein.“

Dies ist natürlich durchaus zu erwarten. Borderlands ist die Lieblingsserie von Gearbox, seit sich das erste Spiel 2009 als Riesenerfolg erwies. Natürlich gab es auch andere Spiele von Gearbox, wie Duke Nukem Forever, Aliens: Colonial Marines und Battleborn, aber eigentlich handelt es sich dabei nur um Borderlands und seine Ableger, die einen langen Atem hatten.

Und in all dieser Zeit war 2K Games der exklusive Publishing-Partner für die Borderlands-Franchise, auch wenn Gearbox Teil von Embracer war. Diese Übernahme durch Take-Two ist ein absolut logischer Schritt, um diese beliebte und dauerhafte Serie auch in Zukunft zu sichern.

Take-Two erwirbt Gearbox von Embracer für 460 Millionen US-Dollar – bezahlt durch neu geschaffene Aktien, die Embracer voraussichtlich so schnell wie möglich auszahlen wird, um seine Cashflow-Probleme zu lindern. Das ist ein großer Rückgang gegenüber den 1,3 Milliarden US-Dollar, die Embracer beim Kauf von Gearbox im Jahr 2021 gezahlt (und zu zahlen versprochen) hat, aber das ist bei weitem nicht die einzige Investition, die das Unternehmen in die Marke Gearbox getätigt hat. Take-Two übernimmt Gearbox nicht als Ganzes, sondern übernimmt stattdessen die Kernstudios des Unternehmens und erwirbt eine Handvoll Kern-IP – das Borderlands-Franchise sowie Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms und Duke Nukem. Embracer behält den Verlagszweig (der umbenannt werden soll) und die verschiedenen IPs, die sie der Marke in den letzten Jahren zugewiesen haben, darunter Remnant und Hyper Light Breaker, und behält außerdem Cryptic Studios, Lost Boys Interactive und Erfasste Dimensionen.

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