Er kann es nicht glauben, dieser Videospiele-Herausgeber hat mindestens sieben Titel aus seiner Bibliothek „gestohlen“ … ohne Grund.

Spielnachrichten Er kann es nicht glauben, dieser Videospiele-Herausgeber hat mindestens sieben Titel aus seiner Bibliothek „gestohlen“ … ohne Grund.

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Was würden Sie tun, wenn Sie feststellen würden, dass Ihre Spielebibliothek vollständig leer ist und der Schuldige der eigene Herausgeber ist? Ein Spieler musste diese schmerzhafte Erfahrung machen, der Grund dafür ist jedoch unbekannt!

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Ausgezogen

In einem Beitrag von X (ehemals Twitter) hat der Benutzer @12845l enthüllt seine erschreckende Entdeckung. Die EA Play-Spielebibliothek wurde von Titeln geleert, eine Aktion mit dem Motiv „nicht aufgeführter Grund“. Schnell berichteten andere Spieler, dass sie mit dem gleichen Problem konfrontiert waren, und die Angelegenheit weitete sich ohne Kommentar des Herausgebers aus. Einige vermuten, dass Letzterer tatsächlich Titel löscht, von denen eine Raubkopie auf dem Computer des Spielers erkannt wird. Diese Theorie wurde jedoch schnell beiseite geschoben, da andere neue Benutzer berichteten, dass sie trotz ihrer weißen Identität ebenfalls ihre Titel verloren hätten.

Mit zunehmender Affäre beginnt sich das Problem, das damals auf Multiplayer-Titel beschränkt war, auf Solo-Abenteuer auszuwirken, ohne dass sich die geringste Besserung zeigte. Es war ein paar Stunden später, als EA bekannt gab, dass es immer noch läuft Der Vorfall ist nun gelöstwobei die Spieler lediglich aufgefordert werden, sich abzumelden und wieder bei ihrem Konto anzumelden, um ihre Kopien zu finden. Und obwohl alles wieder normal zu sein scheint, Dieser Vorfall ist in der Tat sehr besorgniserregend im Hinblick auf das Eigentum an unseren dematerialisierten Wertpapieren.


Sucht

Tatsächlich ist ein solcher Vorfall, auch wenn er letztlich harmlos ist, für unsere Spielebibliotheken nicht weniger besorgniserregend. In der Tat, obwohl ich manchmal so viel wie erwartet für das Boxspiel bezahlt habe, PC-Spieler erhalten heute nicht mehr den Titel als solchen, sondern lediglich den Zugriff auf das besagte Spiel, Lassen Sie den Entwicklern und/oder Herausgebern das Feld frei, diesen Zugriff nach eigenem Ermessen zu nutzen. Es überrascht nicht, dass diese Frage die ewige Debatte zwischen dem physischen Medium und seinem immateriellen Gegenstück wieder aufleben lässt und sich leicht dem ersten Gegner zuwendet.

Diese Praxis ist jedoch mittlerweile nur noch auf PC- und Konsolenspieler ohne Laufwerke beschränkt. Tatsächlich, und wie die jüngsten Schließungen von Nintendo-Servern gezeigt haben, Wir sind immer mehr auf das Wohlwollen der Verlage angewiesen, die durchaus beschließen können, den Zugang zu unseren eigenen Titeln zu sperrenebenso wie PT, dessen Demo mittlerweile aus dem PlayStation Store gelöscht wurde und danach nie mehr vollständig erhalten bleiben konnte.

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