Er hat an allen Star Wars-Spielen der letzten 20 Jahre mitgearbeitet: Dieser Entwickler hat uns plötzlich verlassen

Spielnachrichten Er hat an allen Star Wars-Spielen der letzten 20 Jahre mitgearbeitet: Dieser Entwickler hat uns plötzlich verlassen

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Mit Trauer würdigt die Videospielbranche diesen Entwickler, der für seine kolossale Arbeit an der Star Wars-Lizenz bekannt ist.

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Auch heute noch erfreuen sich Spiele rund um das Star-Wars-Universum großer Beliebtheit. Man muss sich nur die Aufregung ansehen, die rund um Star Wars Jedi: Survivor oder um die bald erscheinenden Star Wars Outlaws entstanden ist. Außerdem gehören Sie möglicherweise zu den vielen Spielern, die es am 30. August 2024 entdecken und erleben möchten das Abenteuer des Söldners Kay Vess. Allerdings wäre dieses neue interplanetare Abenteuer ohne Lucasfilm Games (ehemals LucasArts) nicht möglich gewesen.

Wenn dieses Videospielstudio es vielen Menschen sehr lange ermöglichte, das Star Wars-Universum auf Konsolen zu entdecken, wäre es 2012 beinahe geschlossen worden. Denken Sie daran, dass Disney damals gerade die Lizenz gekauft und die Sortierung unter den Tochtergesellschaften vorgenommen hatte. LucasArts wird als internes Entwicklungsstudio zugunsten der Entwicklung bei Electronics Arts aufgegeben. Die Fans rebellierten jedoch und das Studio erlangte seine Adelstitel zurück, vor allem aber, um ein Verleger zu bleiben. Wenn die Gruppe heute gute Tage vor sich zu haben scheint, muss sie leider genügen ohne diesen Entwickler, der uns plötzlich verlassen hat.


Hommage an Matthew Shell

Möglicherweise sagt Ihnen dieser Name jedoch nichts Matthews Shell hat dazu beigetragen, dass Ihre Star Wars-Spiele ein echter Erfolg wurden. Vor ein paar Tagen, dieser Veteran hat uns leider verlassen, und heute würdigt ihn die gesamte Branche. „Ich kannte Matt seit etwa einem Jahrzehnt, als wir zusammenarbeiteten, um allen auf unseren Reisen um die Welt STAR WARS-Spiele zugänglich zu machen. Er hatte 20 Jahre lang mit LucasArts zusammengearbeitet“, erinnert sich Ray AmaldaGlobal Head of Public Relations für EA Sports am Es ist schwierig, diese tragische Nachricht zu verstehen. Er war ein geliebter Freund und Kollege den ich für immer vermissen werde. »

Wenn Sie in den letzten zwei Jahrzehnten ein Star Wars-Spiel gespielt haben, war Matt Shell maßgeblich daran beteiligt, es bei LucasArts zum Leben zu erwecken.

Erschreckenderweise verstarb Matt diese Woche an einem Herzinfarkt.

Matt war ein unglaublicher Mensch mit einem großen Herzen – freundlich, loyal, fleißig und immer lustig.… pic.twitter.com/b2ysrvxt6E

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 27. April 2024

Matt war ein unglaublicher Mensch mit einem großen Herzen: freundlich, loyal, fleißig und immer lustig. Er zauberte jedem Treffen ein Lächeln ins Gesicht. RIP an Matt Shell, einen der wirklich großartigen Menschen in der Gaming-Branche. –Geoff Keighley von The Game Awards.

Den gesammelten Informationen zufolge starb der Mann Herzinfarkt, ohne weitere Details. Er ist sicher, dass seine Arbeit vielen fehlen wird. Wie sich Shell selbst auf seinem Konto erinnerte LindkedinEr half beim Start des meistverkauften RTS-Spiels des letzten Jahres, Star Wars: Empire at War, arbeitete aber auch an der LEGO Star Wars-Reihe. Doch auch wenn er es nicht betonte, wurden ihm die meisten Star-Wars-Spiele der letzten Jahre zugeschrieben, wie z Star Wars: Jedi-Überlebender. Gleichzeitig bekleidete er die Position des Marketingdirektors bei Disney, sammelte aber auch erste Erfahrungen bei SEGA, wo er die Marketingproduktion der Sega Sports-Titel leitete.

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