Derzeit stellt Epic Games bereits eine vereinfachte Version der Unreal Engine 5-Erstellungstools für Fortnite-Spieler zur Verfügung, um in das Ökosystem integrierte Minispiele zu entwerfen. Laut Tim Sweeney ist dies nur ein Vorgeschmack auf die Zukunft. „ Die wahre Kraft wird sich entfalten, wenn wir diese beiden Welten verschmelzen und die ganze Kraft unserer hochmodernen Spiel-Engine mit der Benutzerfreundlichkeit von nutzen können [Fortnite]. Es wird noch einige Jahre dauern. Und wenn dieser Prozess abgeschlossen ist, wird es Unreal Engine 6 sein. »
Unwirklicher Motor
In seiner großen Zukunftsvision sieht Tim Sweeney vor, dass Unreal Engine 6 ein echtes Metaverse-Design implementiert und Charaktere, Kosmetika oder andere Spielelemente frei von einer UE6-Software auf eine andere übertragen kann. Das gemeinsame Disney-Universum wird das Aushängeschild dieser Philosophie sein. „ Wir arbeiten mit Disney zusammen, um ein Ökosystem zu entwerfen, das ihnen gehört, aber mit dem Ökosystem interagieren kann Fortnite. Unreal Engine 6 wird die Technologie sein, die dies für alle möglich macht, von AAA-Entwicklern über Indie-Studios bis hin zu YouTubern Fortnite. » Darüber hinaus wird die Unreal Engine bald eine öffnen neue Händlerplattform wo Entwickler verkaufen können Vermögenswerte Virtuelle Dateien mit unterschiedlichen Dateiformaten passen sich wie ein Vorgeschmack automatisch an ihr Ziel an.
Natürlich bleibt ein Hindernis: das wahre Metaversum zu gründen Bereit, Spieler einsAlle Studios müssen sich an Tim Sweeneys Vision orientieren, ob kompatible Dateiformate oder nicht. Roblox und Minecraft, um nur einige zu nennen, bleiben unabhängige Titanen. Der CEO von Epic Games plant, bald Gespräche aufzunehmen. Er argumentiert, dass seine Vision des Metaversums allen zugute kommen würde.
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„ Unsere These ist, dass Gamer sich zu Spielen hingezogen fühlen, die sie mit all ihren Freunden genießen können. Wenn sie wissen, dass sie lange Zeit dasselbe Spiel spielen werden, ist die Wahrscheinlichkeit höher, dass sie digitale Artikel kaufen. Wenn Sie sich gerade erst in ein Spiel stürzen, warum sollten Sie dann Geld ausgeben und etwas kaufen, das Sie nie wieder wirklich benutzen werden? Aber wenn wir eine interoperable Wirtschaft haben, können Gamer digitale Güter kaufen und wissen, dass sie diese sehr lange besitzen werden, da sie überall funktionieren. » Wenn Epic Games davon überzeugt ist, dass es zu einer Einigung kommen kann Roblox, Minecraft und all ihren Freunden scheint die Aufgabe im Moment technisch komplex zu sein.
Ob die Finanzen von Epic Games diesen technischen Experimenten standhalten werden, ist Tim Sweeney dank der jüngsten massiven Entlassungen, bei denen 870 Mitarbeiter weniger zu unterstützen sind, nun sehr zuversichtlich. „ Letztes Jahr, vor dem Unreal Fest, gaben wir jedes Jahr eine Milliarde Dollar mehr aus, als wir einnahmen. Heute geben wir nur wenig mehr aus, als wir einnehmen. » Eine finanzielle Bilanz, die Sweeney begeistert. „ Wir verfügen im Vergleich zu fast jedem anderen Unternehmen der Branche über eine sehr solide Finanzierung und investieren sehr umsichtig. Je nachdem, wie der Wind weht, können wir diese Investitionen verstärken oder abmildern. Wir glauben, dass wir perfekt aufgestellt sind, um unsere Vision bis 2030 zu verwirklichen und alle unsere Pläne in unserem derzeitigen Umfang umzusetzen. »
Abschließend noch eine kleine Modeerscheinung für diejenigen, die bereits den Tod des Metaversums verkünden: „ Sieht so aus, als gäbe es Metaverse-Wetter. Manchmal ist es schön, manchmal ist es hässlich. Es hängt alles davon ab, wer über das Metaversum spricht. » Wort an die Weisen, hallo.
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