Südkoreanische Entwickler hinter erfolgreichen Spielen wie Sternenklinge Und Lügen von P. berichten von einem steigenden Interesse an Einzelspieler-Spiele sowohl im In- als auch im Ausland. Koreanische Studios werden seit langem mit mobilen, Free-to-play- und Online-Spielen in Verbindung gebracht, konzentrieren sich jetzt aber eher auf Einzelspieler-Konsolen und PC-Erlebnisse.
Entwickler von Stellar Blade und Lies of P verzeichnen Wachstum im Einzelspielermarkt
Wie berichtet von SpieleentwicklerDie geschlossene Publikation Game Informer interviewte in ihrer letzten Ausgabe eine Gruppe koreanischer Entwickler, die von einer Abkehr von F2P- und Handyspielen in ihrem Heimatland berichteten. Allerdings gibt es zwischen den Entwicklern einige Meinungsverschiedenheiten hinsichtlich des weiteren Wachstumspotenzials des Konsolenmarkts in der Region.
Shift Up gab bekannt, dass nur 5 % der PS5-Verkäufe von Stellar Blade auf dem koreanischen Markt erzielt wurden, und rechnet damit, dass Einzelspielerspiele besser laufen, wenn sie sowohl auf Konsolen als auch auf dem PC veröffentlicht werden. CEO Kim Hyung-tae glaubt, dass der Einzelspielermarkt auf dem PC bessere Wachstumschancen hat, weshalb er erwägt, Stellar Blade auf dieser Plattform zu veröffentlichen.
Round8 Studio vertrat eine strengere Ansicht. CEO Jason Park erklärte, dass in Korea nur eine „feste Anzahl von Leuten“ Einzelspielerspiele sowohl auf Konsolen als auch auf PCs spiele. Er fügte hinzu, dass Lies of P für ein globales Publikum entwickelt wurde und dort auch Erfolg hatte. Crimson Desert-Entwickler Pearl Abyss war jedoch anderer Meinung und wies darauf hin, dass der Konsolenmarkt in Korea gewachsen sei.
Die Gruppe ist sich jedoch einig, dass sie mehr Einzelspieler-Spiele machen und sich einem neuen Publikum außerhalb ihres Heimatmarktes öffnen will. Anfängliche Entwickler in Korea denken offenbar genauso und sind nicht mehr so scharf auf Handyspiele wie das Land früher.