Embracer verkauft Gearbox für 460 Millionen US-Dollar an Take-Two Interactive – Nachrichten

Anfang 2021 hatte Embracer 363 Millionen US-Dollar für die Übernahme von Gearbox auf den Tisch gelegt, auch wenn der Gesamtbetrag der Transaktion theoretisch eine Milliarde US-Dollar hätte überschreiten können, in Form von Boni und Aktien, die auf die nächsten sechs Jahre verteilt wurden, je nachdem auf die Leistung von Gearbox. Am Ende wird Randy Pitchfords Unternehmen nicht so weit kommen und seine Reise unter der Fittiche eines anderen Giganten fortsetzen, den er bereits gut kennt. Tatsächlich wird Take-Two Interactive Gearbox für insgesamt 460 Millionen US-Dollar in Form neu ausgegebener Aktien übernehmen, was es ihm ermöglicht, die Franchises Homeworld, Risk of Rain, Brother in Arms und Duke Nukem in die Hände zu bekommen. .. aber vor allem Borderlands, dessen Herausgeber er bereits seit seiner Gründung im Jahr 2009 war. Eine in den Augen von Strauss Zelnick zweifellos logische Ehe, die damit drei Entwicklungsstudios gewinnt: Gearbox Software, Gearbox Montreal und Gearbox Studio Quebec.

Wie beim Verkauf von Sabre Interactive behält Embracer jedoch einige Vermögenswerte für sich. Beginnend mit Gearbox Publishing San Francisco (ehemals Perfect World Entertainment), das umbenannt wird und die Rechte an der Remnant-Franchise behält (Remnant 2 war mit Dead Island 2 einer der größten Erfolge von Embracer im Jahr 2023), Hyper Light Breaker und „ andere bemerkenswerte unangekündigte Spiele „. Cryptic Studios (Neverwinter, Star Trek Online), Lost Boys Interactive Und Erfasste Dimensionen Bleiben Sie auch bei Embracer, wo jedes dieser Unternehmen einen guten Platz in einer seiner 10 verbleibenden operativen Gruppen finden wird.

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Das nächste Borderlands befindet sich in „aktiver Entwicklung“

Der Erlös aus der Transaktion wird nach Abschluss die Nettoverschuldung, die Earn-out-Verpflichtungen und die Investitionsausgaben deutlich reduzieren. », erklärt der kommuniziert von Embracer, das seine Belegschaft bereits im Jahr 2023 um 8 % (1.383 Personen) reduziert hatte, bevor es Sabre Interactive zu Beginn des Jahres für 225 Millionen Euro abtreten ließ. „ Nachdem wir mehrere Optionen für Gearbox geprüft haben, freue ich mich, dass wir zu einer Lösung gelangt sind, die im besten Interesse aller Beteiligten ist. Randy und das Team haben im Laufe der Jahre hervorragend zusammengearbeitet, und dafür möchte ich ihnen danken. Als einer der größten Spieleentwickler der Welt bin ich zuversichtlich, dass Gearbox in seinem neuen Zuhause innerhalb von Take-Two weiterhin innovativ sein und erfolgreich sein wird „, kommentiert Lars Wingefors, Mitbegründer und CEO von Embracer.

Take-Two nutzte seinerseits die Gelegenheit dazu betonen dass sich die nächste Episode von Borderlands in der aktiven Entwicklung befindet. Das bald von Eli Roth ins Kino gebrachte Franchise hat weltweit 83 Millionen Spiele vertrieben, darunter 28 Millionen Borderlands 2 und 19 Millionen Borderlands 3. Gearbox verfügt derzeit über sechs wichtige interaktive Unterhaltungsprojekte in verschiedenen Entwicklungsstadien, darunter fünf Fortsetzungen, darunter zwei aus den Borderlands- und Homeworld-Franchises, und mindestens ein aufregendes neues geistiges Eigentum. Über diese Projekte hinaus glaubt Take-Two, dass es weitere Möglichkeiten gibt, in neue Projekte zu investieren und die bewährten Franchises von Gearbox zu erweitern. »

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