Embracer hat Sabre Interactive offiziell verkauft

Die Embracer Group hat den Verkauf von Sabre Interactive im Wert von 247 Millionen US-Dollar an Beacon Interactive bekannt gegeben, eine neue Muttergesellschaft im Besitz von Sabre-Mitbegründer Matthew Karch.

Das ist eine deutliche Reduzierung des wahrgenommenen Wertes im Vergleich zu den 525 Millionen US-Dollar, für die Embracer Sabre im Jahr 2020 erworben hat, und dem Verkaufspreis von 500 Millionen US-Dollar, der in den letzten Wochen gemeldet wurde.

Die Übernahme erfolgt mit einem Schuldschein über 203 Millionen US-Dollar, der bis zum Ende des Kalenderjahres in bar zu zahlen ist, wobei verschiedene Bedingungen und Fristen dies beeinflussen.

Dabei kann die Embracer Group mitteilen, dass sie den Cashflow des Unternehmens sofort verbessert und die Investitionsausgaben, die Nettoverschuldung und die künftigen Verbindlichkeiten reduziert hat. Es besteht für sie auch die Möglichkeit, alle Aktivitäten in Russland vollständig einzustellen – Sabre Interactive wurde 2001 in Russland gegründet und verfügt immer noch über Studios in Russland und Weißrussland, ist jedoch mittlerweile ein viel internationaleres Unternehmen und hat seinen Hauptsitz nach Fort Lauderdale verlegt. Florida nach der russischen Invasion in der Ukraine. Um das Unternehmen als Ganzes herum herrschte in den letzten paar Jahren, gelinde gesagt, eine unruhige Grauzone.

Seit ihrer Übernahme ist Sabre Interactive unter der Führung von Embracer enorm gewachsen, wobei die Litanei kleinerer Entwicklerakquisitionen auf diesen und andere Geschäftsbereiche von Embracer übertragen wurde. Nach der Übernahme behält Sabre alle Studios der Marke Sabre Interactive sowie DIGIC, Fractured Byte, Mad Head Games, New World Interactive, Nimble Giant Entertainment, Sandbox Strategies, Slipgate Ironworks und 3D Realms.

Um einen Teil des reduzierten Kaufpreises zu erklären, behält Embracer 34BigThings, 4A Games, Aspyr, Beamdog, Demiurge Studios, Shiver, Snapshot Games, Tripwire Interactive, Tuxedo Labs und Zen Studios. Sabre hat die Option, 4A Games und Zen Studios zu erwerben, aber falls sie erstere erwerben, müssen sie der Embracer-Tochter Plaion langfristige Lizenz- und Veröffentlichungsrechte für das Metro-Franchise gewähren.

„In den letzten vier Jahren war ich stolz, Teil der erstaunlichen Transformation von Embracer zu einem der führenden Spieleunternehmen der Welt zu sein. Als Teil der Bemühungen des Unternehmens, sich für eine veränderte Branche und geopolitische Herausforderungen neu zu organisieren, waren wir gemeinsam der Meinung, dass es für Embracer und den Kern von Sabre die richtige Entscheidung war, sich zu trennen. Durch diese Veräußerung sind beide Parteien viel besser in der Lage, ihr jeweiliges Geschäft auszubauen. Ich werde weiterhin ein großer, langfristiger Anteilseigner von Embracer bleiben und wir werden Partner bei mehreren laufenden und zukünftigen Projekten bleiben. Diese Transaktion sichert auch den Lebensunterhalt von Hunderten von Fachleuten, mit denen ich oft seit über zwei Jahrzehnten zusammenarbeite“, sagt Matthew Karch, Mitbegründer von Sabre Interactive und Direktor von Beacon Interactive.

Quelle: Umarmer

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