Die Erweiterung Schatten des Erdbaums vonElden Ring eine neue Region zum Erkunden, neue Waffen zum Einsatz und eine ganze Reihe anderer Dinge hinzugefügt, darunter etwa zehn NPCs mit neuen Quests zum Abschließen. Wenn einige offensichtlich sind, sogar obligatorisch, um die Zusatzinhaltandere sind etwas versteckter, aber einprägsam.
Dies ist der Fall bei der Suche nachIgonein Drachenjäger schwer verletzt durch Bayle und der uns bittet, ihm in einem letzten Kampf zu helfen. Ein NPC mit einer tragischen Geschichte, die zu einem epischen Kampf gegen Bayleder Drache, der wirklich Schaden angerichtet hat Abonnieren (und umgekehrt). Aber Die Spieler behielten insbesondere die Zeilen im AugeIgonsein „Verflucht seist du, Bayle! » und die Fortsetzung seines Monologs, wenn der NPC während des Kampfes beschworen wird. Der englische Schauspieler Richard Charles Lintern spricht Igon in Schatten des Erdbaumseine neue Übung für den Schauspieler, der eher an Filme, Serien und Theaterstücke gewöhnt ist, aber zu seinem Treffen mit Hidetaka Miyazaki und den Teams von zurückkehrte VonSoftware im Interview mit IGN. Richard Lintern sagt:
Ich ging ins Aufnahmestudio und es waren mindestens 12 oder 15 Leute im Raum. Herr Hidetaka Miyazaki war da. Wir schüttelten uns also die Hände, aber er sprach kaum Englisch mit mir. Andere Leute taten es … Ein Mann namens Adam Chapman, der in dem Raum, in dem ich war, der Synchronsprecher war, arbeitet mit einer Firma namens Fire Poets – ich möchte ihn kurz loben, denn es ist ziemlich einschüchternd, wenn man diesen Raum betritt und dort ganz offensichtlich ein Gott der Videospielwelt ist.
Nun, ich bin nicht ganz dumm, aber Ich hatte noch nie von Herrn Miyazaki gehört. Ich kannte das Spiel nicht, ich kannte den Status des Spiels nicht und ich kannte seinen Status nicht. Aber als ich den Raum betrat, war sein Status sehr klar, sofort sehr klar. Alle waren sehr freundlich, aber gleichzeitig merkte ich, dass das eine größere Sache war, als ich mir vorgestellt hatte. Und Adam, das muss man ihm zugutehalten, nahm mich unter seine Fittiche und sagte: „Schau, das ist es, wonach sie suchen werden. Das ist es, was du tun musst. Sei darauf vorbereitet, dich mit der Figur in verschiedene Richtungen zu bewegen. Niemand weiß wirklich, was am Ende dabei herauskommen wird, aber es ist eine Reise, die wir gemeinsam unternehmen.“
Für seine erste Erfahrung in der Welt der Videospiele hat Richard Charles Lintern den Jackpot mit einem Spiel wie geknackt. Elden Ring und ein Charakter wie Igon. Seine übertriebene, aber völlig mit der Geschichte des NPCs übereinstimmende Darstellung überzeugte die Spieler sofort.viele Meme entstanden usw. Und der britische Schauspieler hatte sichtlich Spaß an dieser Synchronsession:
Als Sie diese Tür öffneten, war das für mich tatsächlich eine Offenbarung. Ich war erstaunt, wie global und riesig es ist. Ich hatte mir irgendwie vorgestellt, dass die Welt des Fernsehens, des Films und des Theaters die profitabelste oder wichtigste oder was auch immer sei. Und es öffnete mir die Augen, nicht einmal durch die Arbeit an Elden Ring, sondern durch die Reaktion darauf, durch die große Reichweite und die Verbindung, die diese Geschichten, diese Welten mit Menschen auf der ganzen Welt haben. Es war für mich eine echte Offenbarung.und es war wirklich sehr, sehr interessant.
IGN erinnert daran, dass Richard Charles Lintern kein völliger Neuling in der Welt der Videospiele ist, er hat bereits einen Controller in der Hand gehabt, um Spaß an Titeln zu haben Krieg der Sterne, Super Mario oder GoldenEye 007 mit seinen drei Söhnen. Doch beim ersten Lesen seiner Dialogzeilen war der Schauspieler völlig verloren und wusste nicht wirklich, wer Igon Und noch weniger Bayle.
Ich stehe da mit ausgestreckten Armen. Und Ich glaube, damals dachte ich nicht einmal, dass Bayle ein Drache war.. Ich glaube, ich dachte, Bayle wäre eine Person. Jedenfalls erinnere ich mich nicht, aber ich gab mein Bestes, stimmlich, emotional, streckte meinen Hals, riss meine Stimmbänder, alles. Und dann kamen wir zurück, und dann herrschte wieder Stille, während der ich ein Glas Wasser trank. Und dann kamen wir zurück und machten es noch einmal mit einem Anflug von Trauer oder mit einem Anflug von mehr Wut oder langsamer oder schneller oder was auch immer.
Die Liebe zum Detail, die der Figur und der Darstellung gewidmet wurde, war weitaus größer als alles, was ich zuvor erlebt habe. Vergleichbar mit den Shakespeare-Figuren, die ich gespielt habe und so weiter. Die Leute nahmen das äußerst ernst.
Ich weiß noch, dass ich beim Weggehen dachte: Erstens bin ich erschöpft. Das ist mir noch nie passiert. Das bin ich absolut, meine Stimme ist kaputt und ich bin körperlich erschöpft, und ich bin auch emotional erschöpft. Zweitens war es eine ziemliche Erfahrung. Da waren viele Leute … Wir haben die Texte hunderte Male wiederholt, buchstäblich hunderte Male, denn wenn ich fünf Stunden dort gewesen wäre, hätte ich die Gesamtzahl der Texte, die ich gesagt habe, in sieben Minuten geschafft.
Wer eine 40-minütige Sitzung erwartet, Aufnahme der Stimmen vonIgon wird letztlich fünf bis sechs Stunden Arbeit in Anspruch genommen haben. Während der Schauspieler mit dem Synchronsprecher Adam Chapman in Kontakt stand, führte Hidetaka Miyazaki die Regie. Richard Charles Lintern hat jedoch dennoch einiges über die Synchronisation in Videospielen gelernt:
Ich weiß noch, dass ich mich an einem Punkt ziemlich dumm vorkam, etwa eine oder zwei Stunden später, als ich eine Zeile sagte wie: „Du bist besiegt. Ich habe gesiegt.“ Und dann war die nächste Zeile auf dem Blatt Papier: „Also, du hast mich besiegt.“ Und ich weiß noch, dass ich etwas sagte wie: „Ich glaube, da ist ein Fehler im Drehbuch, denn in der einen Minute gewinnt er und in der nächsten verliert er.“ Und dann gab es diese peinliche Pause auf der anderen Seite des Bildschirms. Und schließlich kam jemand zu mir zurück und sagte: „ Es ist ein Videospiel, Richard. Manchmal besiegst du das Biest und manchmal besiegt das Biest dich.. Wir brauchen beide Optionen.“ Daran hatte ich nicht gedacht.
Letztlich, IGN detailliert die Suche nachIgon an Richard Charles Lintern, den er offensichtlich nicht kannte (selbst für einige Spieler ist es noch vage), und verglich die Geschichte vonIgon Und Bayle zu dem der Kapitän Ahab Und Moby Dickder NPC von'Elden Ring sogar mit einer Harpune, wie in Herman Melvilles Roman. Um dem Schauspieler zu helfen, seine Rolle besser zu verstehen, kommentiert er zu Recht:
Eine Suche nach der Seele, eine Suche nach Moral, Stärke, Schmerz, Terror und Unglück. Und ein Feind, der so gewaltig ist, dass man ihn nicht einmal begreifen kann, doch aus irgendeinem Grund kommt der Mut des Einzelnen zum Vorschein und es gelingt ihm, über ihn zu triumphieren.
Der Journalist erklärte schließlich, wie sich der Kampf zwischen Igon Und Baylemit dem Beschwörungssystem, das es dem Spieler ermöglicht, von dem NPC unterstützt zu werden, um dem Drachen entgegenzutreten, aber vor allem, IGN versäumte es nicht, einige Meme an Richard Charles Lintern, darunter die Entführung eines Fernsehnachrichtenberichts mit der Schlagzeile „Ein Mann, der zu wütend ist, um zu sterben“amüsiert den Komiker sehr. Letzterer gibt zu, endlich genug Details zu haben, um über die Meme von seinen Kindern mit der berühmten Zeile „Verflucht seist du, Bayle“ an ihn geschickt. Aber was Richard Charles Lintern während dieser Synchronisationssitzung am meisten geprägt haben wird, ist das Treffen mit Hidetaka Miyazaki:
Ich weiß noch, dass ich noch tagelang danach dachte: „Das war eine ziemlich intensive Erfahrung.“ Es war sehr geheimnisvoll. Herr Miyazaki war eine sehr geheimnisvolle Figur, aber es hat Spaß gemacht. Es war kreativ und fesselnd. Und ich wusste nicht wirklich, was ich tat, aber ich wusste, dass es mir Spaß machte. Sagen wir es mal so.
Eine großartige Lektion für alle Schauspieler, die Videospiele meiden. Richard Charles Lintern hatte Spaß beim Synchronisieren Igon. Hoffentlich sehen wir ihn bald wieder in einem anderen Spiel, dann allerdings mit etwas weniger Intensität, seinen Stimmbändern zuliebe.
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Clint008 Redakteur – Tester |