Eines der besten Zelda-Spiele war am Anfang von No Rest for the Wicked und Ori zu sehen, eine Art Hommage an ihren Schöpfer

Spielnachrichten Eines der besten Zelda-Spiele war am Anfang von No Rest for the Wicked und Ori zu sehen, eine Art Hommage an ihren Schöpfer

Advertisement

Aktie :



Ist Ihnen aufgefallen, dass die neuesten von Moon Studios entwickelten Spiele bei strömendem Regen starten? Dieses meteorologische Ereignis ist kein Zufall, ganz im Gegenteil!

Advertisement

Der Regen … Eine Hommage an Zelda: A Link to the Past

Regen ist ein sehr wichtiges Ereignis in Ori and the Will of the Wisps und No Rest for the Wicked; es bildet den relativ tragischen Anfang dieser beiden Titel. Obwohl es verschiedene Möglichkeiten gibt, eine tragische oder sogar ernste Szene zu beschreiben, Dieser Regen erweist sich als zentrales Element der Spiele von Moon Studios und wird wahrscheinlich nicht so schnell aufhören.

In einer aktuellen Veröffentlichung auf X machte Thomas Mahler, der Gründer von Moon Studios, auch bekannt als Oris Vater, zu Beginn des Spiels eine sehr rührende Enthüllung über diesen berühmten Regen. Es beweist, dass dieser Regen kein Zufall ist, denn er verleiht den Ereignissen im Spiel nicht nur eine dramatische Dimension, sondern ist auch eine Art Hommage an The Legend of Zelda: A Link to the Past. Es ist unklar, ob dieser Nintendo-Titel sein Favorit ist, aber wir können uns vorstellen, dass er es ist, da er diesem Spiel seine Hommage erweist, wenn er die Gelegenheit dazu bekommt.

Ich habe das schon einmal geteilt, aber ja, der Grund, warum jedes Moon Studios-Spiel mit einer Regensturmszene beginnt, liegt darin, dass Zelda: A Link to the Past mit einem Regensturm begann 😂🤣

Ich habe es immer als eine Art Hommage und Glücksbringer gesehen! 👍🤣 pic.twitter.com/JdkZtt9SQx

— thomasmahler (@thomasmahler) 29. April 2024

Dieser Anhang für Nintendo-Spiele ist alles andere als neu, denn im Jahr 2023 Thomas Mahler hatte seine Verbundenheit zu Nintendo-Titeln bereits dadurch zum Ausdruck gebracht, dass er das Gefühl hatte, Ori sei der „Mario“ und dann der „Zelda“ des Studios. Dieser Hinweis ging etwas verloren, aber ein Jahr später macht er wirklich Sinn.

Dezentes Nicken als Hommage

Dies ist nicht das erste Mal, dass wir in bestimmten Spielen Hinweise auf andere Lizenzen feststellen. Während die Hommage an Zelda: A Link to the Past ohne die Worte von Thomas Mahler relativ komplex zu verstehen ist, geben sich andere Entwickler nicht die Mühe, ihren Respekt auszudrücken.

Zu den aussagekräftigsten Beispielen zählen wir insbesondere die berühmte Hommage an Kentarō Miura, den Autor von Berserk, in Fromsoftwares Souls. Ob in Dark Souls, Sekiro, Demon Souls oder auch Elden Ring, in diesen Titeln gibt es viele Anspielungen auf den berühmten Berserk-Manga (Charaktere, Elemente des Setting, Waffen usw.).

Eines der besten Zelda-Spiele war am Anfang von No Rest for the Wicked und Ori zu sehen, eine Art Hommage an ihren Schöpfer

Immer noch in der Hommage, aber weniger in der Subtilität, haben wir auch Tunika. Der gesamte Bausatz des kleinen Fuchses bezieht sich auf Link und verschiedene Elemente im Spiel sind große Anspielungen auf diese Lizenz, die die Kindheit vieler Menschen erschütterte.

Und schließlich zu den Ehrungen, die über die Lizenzschranke hinausgehen, wir haben den berühmten Leroy Jenkins aus World of Warcraft in Hearthstone oder sogar zu einer der Entwickler von Sea of ​​​​Thieves, der leider für immer dem Schiff der Verdammten beigetreten ist, nachdem ihm als Hommage an die Spieler ein echter Tempel zur Verfügung gestellt wurde. Videospiele sind eine gemeinsame Leidenschaft, daher ist es nicht ungewöhnlich, so viele Hommagen oder Augenzwinkern zu beobachten, um ein Gefühl auszudrücken.

Vorschau

Nach zwei Meisterwerken möchte dieses Studio das Actionspiel im Stil von Elden Ring „neu erfinden“. Erfolgreiche Wette? Wir haben No Rest for the Wicked ausprobiert

Spielnachrichten

No Rest for the Wicked: Dieses Action-Rollenspiel will das Elden-Ring-Genre revolutionieren, hat es einen guten Start hingelegt? Wir haben Early Access gespielt und hier ist unsere Rezension

Spielnachrichten

Der Chef dieses Videospiels verspottet Diablo 4 und sein Wirtschaftsmodell auf böse Weise

Advertisement