Einen Tag nach der Schließung des Studios teilt der Xbox-Manager den Mitarbeitern mit, dass sie mehr kleinere Spiele wie Hi-Fi Rush wollen

In einer der zweideutigsten Aussagen, die je außerhalb von George Orwells 1984 gemacht wurden, sagte Xbox Game Studios-Chef Matt Booty den Mitarbeitern: „Wir brauchen kleinere Spiele, die uns Prestige und Auszeichnungen geben“, nur einen Tag nach der Schließung des Spielestudios war für das prestigeträchtige preisgekrönte Spiel verantwortlich, Hi-Fi Rush.

Die Erklärung wurde während einer Bürgerversammlung für Mitarbeiter abgegeben, bei der Booty die zukünftigen Ziele für Xbox Game Studios besprach, und diese internen Bemerkungen wurden dann mit The Verge geteilt.

Es ist derzeit nicht klar, wie viele Computer sofort von Kaffee- und Teeströmen der Teilnehmer überschwemmt wurden, aber sagen wir einfach, dass einige Leute überrascht waren, Booty dies sagen zu hören, wenn man bedenkt, dass Microsoft gerade den japanischen Entwickler Tango Gameworks geschlossen hat.

Das Studio veröffentlichte Hi-Fi Rush Anfang 2023 während einer Xbox-Show und wurde ein Überraschungshit. Durch die Kombination von Rhythmus-Action-Mechaniken mit Bayonetta-ähnlichen Kämpfen, einem klobigen Cel-Shading-Kunststil und einem großartigen lizenzierten Soundtrack hat es den Nerv der Community getroffen und großen Anklang gefunden Drei Millionen Spieler innerhalb der ersten Monate. Es blieb den Menschen auch in der Preisverleihungssaison im Gedächtnis und sicherte sich mehrere Auszeichnungen für das Spiel des Jahres in verschiedenen Kategorien.

Microsoft war mit dem Spiel und dem Marketingleiter von Xbox absolut zufrieden Aaron Greenberg twittert dass es „in allen wichtigen Maßstäben und Erwartungen ein Durchbruch für uns und unsere Spieler war.“

Verkaufszahlen wurden nicht bekannt gegeben, und diese Spielerzahl hing natürlich stark mit dem Xbox Game Pass zusammen, da Microsoft den Tag und das Datum der Erstanbieterspiele in den Spielebibliotheksdienst einführte. Allerdings gibt es auch einen günstigen Preis, der das Verkaufsvolumen für Nicht-Abonnenten steigern dürfte.

Tango Gameworks waren Berichten zufolge plant er eine Fortsetzung an ihre übergeordneten Stellen weitergeleitet werden, bevor sie abgeschaltet werden. Ein Knackpunkt war offenbar, dass sie mehr Ressourcen zur Unterstützung des Projekts forderten, wogegen Microsoft sich dagegen entschied. Als Booty die Mitarbeiter über die Schließungen von Tango Gameworks, Arkane Austin und Alpha Dog Studios informierte, sagte er, dass die Schließung dieser Studios „Kapazitäten schaffen wird, um die Investitionen in andere Teile unseres Portfolios zu erhöhen und uns auf unsere vorrangigen Spiele zu konzentrieren“.

Apropos vorrangige Spiele und Franchises: Jemand hat Phil Spencers Basis in Fallout 76 mit Atomwaffen bombardiert.

Quelle: Der Rand

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