Ein weiteres Crab's Treasure-Update ist jetzt erhältlich (Version 1.0.101.1), Patchnotizen

Ein weiteres Crab's Treasure-Update 1.0.101.1

Das erste Update für Der Schatz einer weiteren Krabbe ist für Switch erhältlich und Spieler können Version 1.0.101.1 herunterladen.

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Das Update enthält eine Menge verschiedener Korrekturen. Einige Anpassungen und kleinere Ergänzungen sind ebenfalls Teil des Patches.

Hier ist die vollständige Übersicht:

Weitere Patchnotizen zum Crab's Treasure-Update Version 1.0.101.1

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man beim Greifen nicht pausieren konnte.
  • Problem behoben, bei dem die Felsbrocken von Sandsäulen beim Verschwinden nicht verschwanden.
  • Es wurde ein visuelles Problem behoben, bei dem die Gummibänder der Bleistiftbarrikaden beim Zerbrechen blaugrün wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Nebeltinte nicht auflöste.
  • Außerdem wurde das Problem mit der Nebelwand behoben, bei dem man Heikea mit der Fähigkeit viel zu lange ablenken konnte, sodass er länger untätig blieb, als der Effekt anhielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Unterbrechen der Streichelanimation Kril daran hindert, Gegenstände zu erwerben oder Muscheln auszurüsten, bis er stirbt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Chum von Fizzle-Blasen angegriffen werden konnte
  • Sie können die Waffe nicht mehr als Hammer ausrüsten
  • Bestimmte Benutzer empfanden ihre Speicherdatei als unbrauchbar, wenn sie zuvor Vernes Quest in „The Shallows“ (die gefangene Krabbe auf einer kleinen Sandburg) abgeschlossen hatten. Dies sollte nun behoben sein.
  • Benutzer, deren Systemsprache auf Türkisch eingestellt ist, können den Text jetzt ordnungsgemäß sehen.
  • Wahrscheinlich wurde ein Problem behoben, bei dem Blutstern-Gliedmaßen aus dem Garnelenladen verschwanden, ohne sie gekauft zu haben. Wir haben dieses Problem bei uns nie gesehen, aber es wurde ein inkonsistenter Code gefunden und behoben, der es wahrscheinlich behebt.
  • Die Kamerakollision und die Stellen, an denen man in den Untiefen in einen Softlock geraten konnte, über die wir im vorherigen Hotfix berichtet haben, haben es vorher nicht geschafft – sie sind in diesem Patch enthalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hintergrund des Shell-Sammlungsmenüs mit der Zeit kleiner wurde.
  • Der Radius, in dem Sie Ihre Leiche aufheben können, wurde drastisch vergrößert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das schnelle Entfernen eines blinden Passagiers über das Statusfeld dazu führte, dass Ihre Statistikanzeige nicht aktualisiert wurde.
  • Spieler, deren Grubenschaden deaktiviert war, landeten gelegentlich in Endlosschleifen, in denen sie in den Abgrund fielen und weder sterben noch das Spiel unterbrechen konnten. Wir werden daran arbeiten, die Fälle zu reduzieren, in denen das Spiel Sie an einer falschen Stelle spawnen kann, aber vorerst haben wir eine Ausfallsicherung hinzugefügt, bei der Sie einfach getötet werden, wenn Sie auf diese Weise mehrmals hintereinander in eine Grube fallen, unabhängig von Ihren Assistenzeinstellungen . Dies sollte verhindern, dass Spieler auf diese Weise gesperrt werden.
  • Es wurde ein seltener Softlock behoben, bei dem ein Neustart des Spiels verhindern konnte, dass das Mondschneckenhaus in der Domäne der Mondschnecke jemals spawnte. Es sollte jetzt immer erscheinen, wenn Sie mindestens einmal mit der Mondschnecke gesprochen haben.
  • Die Kollisionserkennung vieler Bosse wurde angepasst, um hoffentlich weniger Fälle zu verursachen, in denen sie durch Böden fallen und ohne fairen Kampf sterben.
  • Ein Loch im Boden in The Shallows wurde behoben
  • Kleine Felsgeometriekorrekturen in The Shallows
  • Es wurde eine Stelle behoben, an der der Spieler im Tutorialbereich in der Felswand stecken bleiben konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gegner, die ihren Hut fallen ließen, durch einen Angriff auf den Hut verletzt werden konnten
  • Es wurde ein Problem im Sands Between behoben, bei dem zwei Gumpounder, die Blutstern-Gliedmaßen fallen ließen, wieder auftauchten, sodass Sie farmen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in einem Müllsack in einer Schlucht im Sands Between gefangen werden konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler auf einem Felsen in der Einsiedlerhöhle gefangen werden konnte
  • „Circle of Life“ funktioniert jetzt ordnungsgemäß und wird mehr als einmal ausgelöst.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler auf einer bestimmten Müllgrube in Flotsam Vale stehen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler in der Nähe des Ölfasses im abgelaufenen Hain auf Müll stecken bleiben konnten
  • Der Hummerwächter in Slacktide schwebt nicht mehr über dem Boden
  • Das Sandfass in Slacktide schwimmt nicht mehr
  • Der Collider an einem Wabentor kurz vor New Carcinia wurde behoben, um ein Abwandern außerhalb der Spielfeldgrenzen zu verhindern
  • Problem behoben, bei dem bei der Hummerstatue in Slacktide eine Kollision fehlte
  • Die Instantly tötet Sie unabhängig von den Assist-Einstellungen. Du erleidest nicht einmal Schaden, du stirbst einfach. Es ist dieser Augenblick.
  • Die Panzerfähigkeiten „Verstärkung“ und „Stealth“ laden Umami-Ladungen nicht mehr doppelt auf
  • Die visuellen Effekte von „Stärken“ enden ordnungsgemäß, wenn der Effekt deaktiviert ist.
  • Die Geometrie in einem Abschnitt von Expired Grove wurde korrigiert, was zu Problemen bei der Respawn-Sicherheit bei Fallgruben führen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Moon Jelly den Spieler durch den Boden stoßen konnte, wenn er darunter stand
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schädelgranate nicht erschien, nachdem der Feind getötet wurde, der sie im Abgelaufenen Hain abgeworfen hatte, was möglicherweise den Abschluss der Muschelsammlung verhinderte
  • Muschelzauber werden nicht mehr in der Benutzeroberfläche angezeigt, bis Sie sie freischalten.
  • Behebung einiger unbeabsichtigter Sprünge um Adaptation-Gated-Hindernisse im Expired Grove herum
  • Auf der Registerkarte „Fertigkeiten“ im Pausenmenü werden die Starter-3-Fertigkeiten jetzt ordnungsgemäß angezeigt, sobald Sie Shelleport freigeschaltet haben
  • Geometrie in Flotsam Vale entfernt, die verwendet werden konnte, um auf einem unbeabsichtigten Weg auf eine Klippe zuzugreifen
  • Die Möglichkeit eines Softlocks in einer Grube in Flotsam Vale wurde entfernt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Kentern des Royal Shellsplitter während des Furchtangriffs die Graustufen auf dem Bildschirm erhalten blieben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herzogin Sie für immer herumwirbelte.
  • Der Greifschaden der Herzogin wurde von 65 auf 50 verringert und verursacht keinen echten Schaden mehr.
  • Die Spitze von Duchess Moonjelly wurde auf Bodenniveau abgesenkt, um fehlerhaftes Nachladen zu verhindern
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bobbit-Würmer Pagurus schnappen konnten. Pagurus kann von keiner Quelle mehr erfasst werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man um den Auslöser herumgehen konnte, der die Zwischensequenz der Herzogin startet
  • Problem behoben, bei dem Ceviche-Schwestern nicht dauerhaft starben, sodass Sie Bubble Bullet verbessern konnten, indem Sie sie mehrmals töteten
  • Visuelle Probleme mit Fredricks Grab behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Voltais Geräte nach ihrem Tod wieder zum Leben erwachten.
  • Ein bestimmter Feindtyp im späten Spiel hat keine Gesundheitsbalken mehr an den Beinen, wenn Sie die Kontaktlinse ausrüsten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Anglerfisch-Feinde erfolgreich sein konnten, nachdem sie gestorben waren.
  • Der Haltungsschaden von Fizzles Blasen wurde um die Hälfte reduziert.
  • Der blinde Passagier mit Kugelfischfeder macht -20DEF statt -2DEF (so sollte es schon immer sein)
  • Hammerangriffe sollten jetzt ordnungsgemäß mit Angriffsgeschwindigkeitsmodifikatoren funktionieren
  • Der Versand zerbricht den Hammer nicht mehr sofort
  • Der Versand berücksichtigt nun ordnungsgemäß Hammerschaden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nephros Greifangriff Sie aus der Arena werfen konnte
  • Mögliche Behebung der seltsamen visuellen Beschädigung und des Absturzes beim Töten des gebleichten Kugelfisches.
  • Topoda kann während seines Sandsturms nicht mehr mit der Speere gefischt werden, da dies zu einem Problem führte, bei dem er für immer unbesiegbar blieb.
  • Große Fingerhut-Ranguns werden nicht mehr als kleine Gewichtsklasse gekennzeichnet.
  • Einige Soft-Lock-Probleme in den Untiefen wurden behoben.
  • Aktualisierte Collider auf Fort Slacktide für verbesserte Kameraleistung.
  • Eine Korallenplattform im Handelsrouten-Umweg auf dem Weg nach Neu-Carcinia wurde entfernt, die dazu führen konnte, dass der Spieler gefangen bleibt.
  • Die Funktionalität mehrerer Magrails in Scuttleport wurde behoben, von denen sich einige während des Ladebildschirms auch dann leicht bewegten, wenn sie nicht mit Strom versorgt wurden
  • Ein Tippfehler im Französischen für „Haustier“ wurde behoben.
  • Zwei NPCs in Open Ocean hatten Dialoge, die versehentlich im Spiel verblieben waren und denen es an Übersetzungen mangelte. Es wurde entfernt.
  • Vertauschter Osten und Westen auf dem Kompass auf Portugiesisch behoben
  • Ein Tippfehler im Einführungsdialog von Konche auf Französisch wurde behoben.
  • Verbesserungen der Kamerakollision für die Pipeline im Flachwasser
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera ausrasten konnte, wenn die Waffe auf engstem Raum getragen wurde.
  • Behebung vieler Fälle, in denen die Kamera während der Dispatch-Animation durch den Boden ragte.
  • Kugelfische können ihr Ziel während ihrer großen Drehbewegung stabiler anvisieren und verhindern so störende Kamerabewegungen beim Drehen.
  • Schaltfläche „Mikroplastik wiederherstellen“ zum Menü „Hilfe“ hinzugefügt.
  • Der Geschwindigkeits-Debuff des Radmutter-Angriffs wurde leicht von -30 % auf -25 % verringert.
  • Die standardmäßige Kenterzeit für die meisten Feinde wurde von 2,5 Sekunden auf 2,25 Sekunden reduziert
  • Der Basisschaden des Angriffs wurde von 95 auf 150 erhöht
  • Ring-a-Ding unterbricht Bosse oder starke Feinde nicht mehr.
  • Der Bonusschaden der Haifischzähne wurde von 30 % auf 20 % verringert.
  • Der Bonusschaden von „Haifischzahn+“ wurde von 60 % auf 40 % verringert.

Das Update der Version 1.0.101.1 für Another Crab's Treasure kann jetzt auf Switch heruntergeladen werden.

Quelle

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