„Ein verdammter Stich in die Magengrube“: Arkane-Chef kritisiert Microsoft-Führungskräfte wegen Studioschließungen

Der Chef von Arkane Lyon, Dinga Bakaba, hat Microsoft-Führungskräfte öffentlich für ihre Entscheidung kritisiert, mehrere Studios, darunter auch das Studio in Austin, zu schließen, und nannte die Nachricht „einen verdammten Stich in die Magengrube“.

Am Dienstag teilte der Xbox-Hersteller den Mitarbeitern von vier Studios, darunter dem Redfall-Hersteller Arkane Austin, mit, dass eine Schließung geplant sei. Games-Chef Matt Booty behauptete, dass einige Mitarbeiter zu anderen Teams versetzt und andere entlassen würden.

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Bakaba, der Kreativdirektor des von der Kritik gefeierten Deathloop und arbeitet derzeit an Blade, antwortete auf die Nachrichten zu X mit einer ungewöhnlich offenen und kritischen Botschaft, als wir es von jemandem gewohnt sind, der ein First-Party-Studio leitet.

„Das ist absolut schrecklich“, schrieb er. „Erlaubnis, menschlich zu sein: Ich möchte jeden Manager, der dies liest, freundlich daran erinnern, dass Videospiele eine Unterhaltungs-/Kulturbranche sind und Ihr Geschäft als Unternehmen darin besteht, sich um Ihre Künstler/Entertainer zu kümmern und ihnen dabei zu helfen, Mehrwert für Sie zu schaffen.“

Er fügte hinzu: „Stürzen Sie uns nicht in Goldfieber-Manöver, benutzen Sie uns nicht als Strohmänner für Fehleinschätzungen/blinde Flecken, machen Sie unsere Arbeitsumgebung nicht zu darwinistischen Dschungeln.“ Sie sagen, wir machen Sie stolz, wenn wir ein gutes Spiel machen. Machen Sie uns stolz, wenn die Zeiten schwierig sind. Wir wissen, dass Sie es können, wir haben es schon einmal gesehen.

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„Im Moment schwinden großartige Teams wieder vor unseren Augen, und das ist ein verdammter Stich in die Magengrube. Lyon ist in Sicherheit, aber bitte seien Sie bei all dem taktvoll und kritisch und respektieren Sie die Stimme der Betroffenen und lassen Sie ihr Raum, gehört zu werden. Es geht um ihre Geschichte, die sie erzählen, ihre Gefühle, die sie ausdrücken können.“

Arkane Austin soll zusammen mit dem Hi-Fi Rush-Studio Tango Gameworks, dem Mitentwickler von Elder Scrolls Online, Roundhouse, und dem Mighty Doom-Entwickler Alpha Dog geschlossen werden.

Die Nachricht folgt auf die Bestätigung Anfang des Jahres, dass 1.900 Mitarbeiter bei Activision Blizzard, Bethesda und Xbox entlassen werden.

Laut dem damaligen Gaming-Chef Phil Spencer sei die Entscheidung gefallen, nachdem die Führungsteams von Microsoft und Activision Blizzard „Prioritäten festgelegt, Überschneidungsbereiche identifiziert und sichergestellt haben, dass wir alle auf die besten Wachstumschancen ausgerichtet sind“.