Ein unbeschwertes, seelenähnliches Abenteuer – GameSkinny

Aggro Crab ist zurück Untergehen mit einer weiteren einzigartigen Mischung aus unbeschwerter Komödie und actiongeladener innovativer Mechanik. Dieses Mal führt es uns unter das Meer Der Schatz einer weiteren Krabbe, eine Mischung aus Sous-ähnlichem Kampf und Zelda-ähnlicher Erkundung und Plattform.

nicht wie UntergehenAggro Crab hat sich voll und ganz auf den Aspekt der halboffenen Welt konzentriert und jede Menge Welten aufgebaut. Der Schatz einer weiteren Krabbe zielt darauf ab, ein viel ehrgeizigeres und umfangreicheres Abenteuer mit einzigartiger Kampfmechanik und komödiantischer Überlieferung zu präsentieren. Es gibt eine Bedrohung durch Meeresverschmutzung als Grundvoraussetzung, einen aufstrebenden Einsiedlerkrebs-Abenteurer namens Krill auf der Suche nach seiner Muschel und eine Menge Kampfoptionen und Plattformen, in die man eintauchen kann. Mal sehen, wie Der Schatz einer weiteren Krabbe das Soulslike-Genre innoviert und ob es Ihre Aufmerksamkeit wert ist.

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Kampf- und Umami-Granaten-Fähigkeiten

Zunächst einmal war das Soulslike-Genre in den letzten Jahren ein übersättigter Markt und was mir daran gefällt Der Schatz einer weiteren Krabbe ist, dass es etwas Neues macht. Die Hauptidee des Third-Person-Hack-and-Slash-Kampfsystems besteht im Wesentlichen darin, dass Sie als Einsiedlerkrebs ständig die Panzer wechseln, die über einzigartige Umami-Fähigkeiten verfügen. Zusätzlich zu Ihrer Hauptwaffe verfügt jede Granate über eine aktive Umami-Fähigkeit mit mehreren Ladungen, wie eine Blechdosengranate, die Feinde elektrisiert, eine Getränkedose, die Blasenprojektile abfeuert, oder ein Schnapsglas, das Ihnen kristallisierte Gegenangriffsrüstung verleiht.

Screenshot von GameSkinny

Dies verbessert die Standardformel für Angriff, Ausweichen, Blocken und Parieren von Soulslikes, da Sie mitten im Kampf ständig nach Granaten suchen und Ihre Fähigkeiten wechseln müssen. Sie fungieren auch als Ihr Werkzeug zum Blocken, indem sie entweder den Schaden reduzieren oder Angriffe abwehren. Die Granatenfähigkeiten werden außerdem durch verschiedene aktive Fertigkeiten aus einem Fertigkeitsbaum und Anpassungen, bei denen es sich um kraftvolle Spezialangriffe handelt, ergänzt. Als nette Geste, Der Schatz einer weiteren Krabbe Macht alle Fähigkeiten im Baum zu aktiven Fähigkeiten und nicht zu überflüssigen passiven Fähigkeiten. Die Anpassungen diversifizieren Ihren Kampfansatz weiter und geben Ihnen zahlreiche Werkzeuge, mit denen Sie im Kampf spielen können, auch wenn dieser vereinfacht und ohne Ausdauer auskommt.

Ein Kritikpunkt, den ich an dem Spiel habe, ist der Bedarf an mehr Basiswaffenoptionen. Ja, Sie verfügen über verschiedene Granatenfähigkeiten, Anpassungsangriffe und Fertigkeiten, aber mit einer Gabel sind Sie immer leicht und angriffsfreudig. Dies kann sich später sogar mit dem Grappling Hook und verschiedenen alternativen Angriffen aus dem Fertigkeitsbaum wiederholen. Die einzige Möglichkeit, dies zu ändern, besteht darin, die Hammerfertigkeit zu erlernen, mit der Sie eine langsamere Waffe erhalten können. Ich verstehe, dass Granaten dazu gedacht sind, dies zu ersetzen, aber das Finden einer neuen Waffe in einem Soulslike und das Erlernen des Bewegungssatzes macht diese Art von Spielen so unterhaltsam. Der Schatz einer weiteren Krabbe diversifiziert Ihre Möglichkeiten, aber wenn es nur eine etwas komplexere Basiswaffenvielfalt hätte, wäre es perfekt.

Shellsplitter-Boss kämpft im Schatz einer anderen Krabbe
Screenshot von GameSkinny

Dennoch ist diese Basiswaffe gut implementiert, mit einer rhythmischen Angriffssequenz und flüssigen Animationen, die an andere Angriffe anknüpfen. Sie können Angriffe, Anpassungen, Fertigkeiten und Umami-Granatfähigkeiten fließend kombinieren. Darüber hinaus fühlt sich das Ausweichen reaktionsschnell an, auch wenn einige Feinde über große Angriffsreichweiten verfügen. Ich habe die Demo gespielt und Aggro Crab hat für 1.0 zahlreiche fehlerhafte Mechaniken verbessert.

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Was den Schwierigkeitsgrad angeht, ist es definitiv einfacher als viele andere beliebte Soulslikes. Es ist keine Ausdauer zu bewältigen, die Bosse können ins Wanken geraten, wenn man weiter angreift und gleichzeitig ihren sich wiederholenden Angriffsmustern ausweicht, und die Angriffe sind recht schnell. Es gibt sogar einen Unterstützungsmodus, in dem Sie verschiedene hilfreiche Statistiken anpassen können, wenn Sie Probleme haben.

Gesamt, Der Schatz einer weiteren Krabbe verfügt nicht über das komplexeste Kampfsystem. Es gibt fünf Statistiken, die man aufleveln muss, und die Level-Reise jedes Spielers sorgt dafür, dass die Statistiken bis zum Ende des Spiels gleich oder ähnlich aussehen, selbst bei unterschiedlichen Schmuckkombinationen. Das Spiel bietet Ihnen jedoch viele Werkzeuge zum Spielen, und das macht den Kampf experimentell und unterhaltsam. Sie werden ermutigt, ständig die Shells zu wechseln und neue Dinge auszuprobieren, anstatt beim gleichen Build zu bleiben.

Erkundung und Plattforming

Bewegung, Plattform und Erkundung sind ein weiterer Teil dessen, was ausmacht Der Schatz einer weiteren Krabbe Spaß. Hauptsächlich schwimmst du, verwendest den Enterhaken, Luftsprünge, Sprungpads oder rollst in deiner Muschel Abhänge hinunter, um die Welt zu erkunden. Dadurch macht das Jump'n'Run ziemlich viel Spaß und ist ein wirklich interessanter Erkundungsaspekt, der in Soulslikes, die nicht für das Jump'n'Run konzipiert sind, normalerweise verspottet oder langweilig wird. Als Krill kämpfen Sie sich in große Höhen, bewegen sich schnell mit Granaten und gleiten auf Feinde herab, was Ihnen das Gefühl gibt, ein … Atem der Wildnis Welt. Allerdings muss Aggro Crab noch etwas an seinen Modellen arbeiten, da sich das Plattformen manchmal rutschig anfühlen kann, wenn man nicht richtig mit einigen Partikeln kollidiert und versehentlich herunterfällt.

Ein weiterer Krabbenschatz-Fertigkeitsbaum
Screenshot von GameSkinny

Lobenswert ist auch das Leveldesign, das durch Erhebungen und Verbindungswege eine halboffene Welt voller Abkürzungen schafft. Sie finden verschiedene Angelhaken, die als Abkürzungen zu den zuvor besuchten Gebieten dienen. In Kombination mit dem leicht zugänglichen Schnellreisesystem zwischen Kontrollpunkten macht dies die Welt leicht durchquerbar.

Das Hauptabenteuer besteht mehr oder weniger aus einer sich wiederholenden Schleife, bei der man ein entferntes Gebiet besucht, dann zum Hauptknotenpunkt zurückkehrt und die Geschichte fortsetzt. Allerdings sind die verschiedenen Bereiche optisch und mechanisch vielfältig genug, um Wiederholungen zu vermeiden. Die Gegnervielfalt ist anständig, was wichtig ist, obwohl es offenbar viele Fernkampfgegner gibt. Glücklicherweise kümmert sich der Enterhaken darum.

Samurai-Krabbenboss kämpft in einem anderen Krabbenschatz
Screenshot von GameSkinny

Schließlich ist die Welt voll von verstaubaren Schmuckstücken und verkaufbarer Beute, die es zu finden gilt, sodass es sich lohnt, geheime Ecken und Winkel zu erkunden. Obwohl es sich größtenteils um passive Boni handelt, verändern die blinden Passagiere Ihren Spielstil auf wirkungsvolle Weise, sodass es sich sinnvoll anfühlt, sie zu erkunden und zu finden.

Ambiente und Unbeschwertheit

Elemente wie die Geschichte, das Ambiente, die Grafik und die Musik tragen alle dazu bei Der Schatz einer weiteren Krabbe's eigenartiger Stil. Der Aufbau der Welt, die Charakterdialoge, die Sprachausgabe und die Geschichte sollen unbeschwert und komödiantisch sein. Dies ist kein typisches düsteres, düsteres Setting, sondern eine niedliche Sonntagmorgen-Cartoon-Prämisse, über die man ab und zu wirklich lachen kann. Auch wenn die Grafiken und Texturen nicht von bester Qualität sind, haben sie doch einen gewissen Charme. Vielleicht liegt es an meiner Cartoon-Network-Nostalgie.

Die Gewehrpatrone in einem anderen Krabbenschatz
Screenshot von GameSkinny

Abgesehen vom Musikthema des ersten Bereichs ist der Soundtrack großartig. Ich mochte das Thema und die visuelle Atmosphäre jedes Bereichs. Die Geländestücke und Bosse werden Sie am interessantesten finden, da sie durch Schutt von der Oberflächenwelt dargestellt werden. Eine meiner Lieblingsszenen war der Kampf gegen einen Samurai-Krabben, der feierlich seine Essstäbchen aus der Scheide zog, die als Katana-Klinge dienten.

Rezension zu Another Crab's Treasure: Das Fazit

Forest Grove Boss kämpft um den Schatz einer anderen Krabbe
Screenshot von GameSkinny

Vorteile

  • Viele Werkzeuge zum Spielen im Kampfsystem, von Granatenfähigkeiten und Anpassungen bis hin zu Fertigkeiten und blinden Passagieren.
  • Ein zufriedenstellendes Plattformsystem mit Enterhaken, Gleiten, Luftstößen, Rollen bei hoher Geschwindigkeit usw.
  • Lobenswertes Leveldesign mit Verbindungswegen und Abkürzungen.
  • Ein wirklich süßer Kunststil mit einnehmendem, unbeschwertem Humor.
  • Toller Soundtrack und Ambiente für jedes Level.

Nachteile

  • Plattformen fühlen sich manchmal rutschig an, wenn man versehentlich von Plattformen fällt.
  • Könnte mehr Abwechslung bei der Basiswaffe gebrauchen, um sich wiederholende Angriffskombinationen zu vermeiden.
  • Einige feindliche Angriffsanimationen sind zu schnell, andere sind zu hektisch oder zu groß, als dass man sie richtig blocken oder ausweichen könnte.

Der Schatz einer weiteren Krabbe Scheint ein Projekt zu sein, das Aggro Crab machen würde, und das ist ein Kompliment. Die einzigartige Kampfmechanik und der humorvolle Aufbau der Welt sind etwas, das sie einfach nicht mögen. Die fesselnde Erkundung und das Jump'n'Run sorgen in Kombination mit dem experimentierfreudigen Granatenwechsel-Kampfstil für ein im positiven Sinne skurriles Soulslike-Erlebnis. Auch wenn ich gerne mehr Basiswaffen zur Auswahl hätte und die schlüpfrige Seite des Plattformspiels ein wenig Arbeit gebrauchen könnte, ist es eine zufriedenstellende Neuerung für das Soulslike-Genre. Wenn Sie ein süßes und unbeschwertes Abenteuer mit einem einzigartigen Kampfansatz mögen, dann Der Schatz einer weiteren Krabbe ist für Sie.

8

Rezension zu Another Crab's Treasure: Ein unbeschwertes, seelenähnliches Abenteuer

Ein erfrischendes, unbeschwertes seelenähnliches Unterwasserabenteuer mit einzigartiger Kampfmechanik, bei der es um verschiedene Fertigkeiten im Panzer von Einsiedlerkrebsen geht.


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