ein neues Leck, das uns sehr schwere Dinge ankündigt

Während wir auf eine offizielle Präsentation warten, die nicht lange auf sich warten lässt, enthüllt die PS5 Pro durch ein Leck mit einigen ziemlich pikanten Details neue Geheimnisse.

Dieses neue Leck bezüglich der PS5 Pro stammt von Experten auf dem Gebiet Digital Foundry. Diese beziehen sich auf die GPU. Damit können wir in diesem Bereich eine deutliche Verbesserung im Vergleich zur vor vier Jahren erschienenen Originalkonsole beobachten. Wir sezieren das Biest unter strenger Beobachtung.

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PS5 Pro: Nach der CPU ist nun die GPU an der Reihe

Viele Details rund um die PS5 Pro waren bereits durchgesickert. Das Biest soll eine Leistung von 33,5 Teraflops aufweisen, verglichen mit 10,28 beim Originalmodell. Es würde über eine 8-Kern-AMD-Zen-4-CPU anstelle von 2 verfügen, etwas leistungsstärker mit maximal 3,85 GHz pro Kern im Vergleich zu 3,5 GHz auf der Basiskonsole. Der GPU der PS5 Pro gelang es zwar noch, das Geheimnis länger zu bewahren, doch damit ist nun Schluss. Dieser wird über 60 Recheneinheiten und eine Geschwindigkeit von 2,18 GHz verfügen, sodass eine Steigerung auf bis zu 2,35 GHz möglich ist. Der L1-Cache reicht von einfach bis doppelt: von 128 KB für die Originalversion auf 256 KB. Die gleiche Beobachtung finden wir auch beim L0-Cache: von 16 auf 32 KB. Es wird endlich von DirectX 12 Ultimate-Funktionen profitieren, die im Basismodell fehlen, wie z. B. MSAA.

Dadurch kann die zukünftige Konsole mit aktiviertem Raytracing besser glänzen, ohne zu große Kompromisse bei der Leistung einzugehen. Denken Sie daran, dass dieses Flaggschiff-Feature eines der wichtigsten Arbeitspferde von Sony ist. Damit Spiele als „bereit für PS5 Pro“ gelten, müssen sie Raytracing anzeigen oder im Vergleich zur Basiskonsole verbessern, eine höhere native Auflösung und eine Framerate von 60 FPS bieten. Der japanische Hersteller hat die Entwickler in dieser Richtung unter Druck gesetzt, ist aber bereit, die konstanten 60 FPS zu vergessen, wenn die anderen Kriterien eingehalten werden.

Ein paar zu bedauernde Opfer für einen guten Zweck?

Möglicherweise haben Sie jedoch bemerkt, dass es im technischen Datenblatt der PS5 Pro einen möglichen Widerspruch gibt. Die GPU weist auf dem Papier eine Basisgeschwindigkeit auf, die etwas niedriger ist als die der Basis-PS5. Zur Erinnerung: Die GPU dieses Modells verfügte über 36 Recheneinheiten mit einer Geschwindigkeit von bis zu 2,23 GHz. Laut Digital Foundry ist dies das Opfer, das Sony gebracht hat, um die Abwärtskompatibilität der neuen Version seiner Flaggschiff-Konsole zu ermöglichen.

Im Allgemeinen sollten wir mit dem durchgesickerten vollständigen technischen Datenblatt der PS5 Pro eine Leistungsverbesserung von etwa 45 % im Vergleich zur ursprünglichen PS5 beobachten. Dies berücksichtigt jedoch nur die Analyse seiner Spezifikationen. Sobald das Biest losgeht, könnte dieser Unterschied durch den Einsatz von PSSR noch deutlicher werden, einer Upscaling-Lösung, die von NVIDIAs DLSS inspiriert ist und exklusiv für die zukünftige Konsole erhältlich ist. Eine offizielle Präsentation von Sony dürfte jedenfalls nicht lange auf sich warten lassen. Die PS5 Pro wird während der Feiertage zum Jahresende erwartet, der japanische Riese könnte sie uns durchaus in einem kurzen Monat in angemessener Form vorstellen, beispielsweise während des Summer Game Fest.

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