Ein Neuanfang: Die Umsätze waren enttäuschend, sagt Embracer

Im Finanzbericht für das Gesamtjahr 2023-2024gab die Embracer Group bekannt, dass die Verkaufszahlen von Alone in the Dark enttäuschend waren. Dasselbe wurde über Outcast: A New Beginning gesagt.

Der Nettoumsatz ging im letzten Quartal im Vergleich zum Vorjahr um 10 % zurück, was hauptsächlich auf die unter den Erwartungen liegende Leistung dieser beiden Spiele zurückzuführen ist:

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Im vierten Quartal wurden die Ergebnisse auch durch eine schwächer als erwartete Performance der beiden von THQ Nordic entwickelten und veröffentlichten Titel „Alone in the Dark“ und „Outcast: A New Beginning“ beeinflusst.

„Alone in the Dark“ und „Outcast: A New Beginning“ wurden beide von den Nutzern positiv aufgenommen, von den Kritikern jedoch gemischt und blieben letztlich hinter den Erwartungen des Managements zurück.

Auf Wccftech erhielt der Neustart von „Alone in the Dark“ mit Jodie Comer und David Harbour von Nate Birch 7 von 10 Punkten:

Trotz meiner Beschwerden muss ich zugeben, dass mir das neue Alone in the Dark insgesamt trotzdem gefallen hat. Vielleicht stehe ich einfach auf das altmodische Survival-Horror-Gefühl, oder vielleicht sind mir die Fehler von Alone in the Dark einfach nicht so aufgefallen, da kein Abschnitt des Spiels so lange im Gedächtnis bleibt. Das erste Mal wird man etwa 7 bis 8 Stunden brauchen, obwohl mehrere Durchläufe auf verschiedene Weise empfohlen werden. Wie bereits erwähnt, sind die Geschichten von Edward und Emily nicht so unterschiedlich, aber eine Vielzahl von Sammelobjekten, Geheimnissen und freischaltbaren Enden werden einige eine Zeit lang glücklich im Dunkeln tappen lassen, während andere vielleicht den Drang verspüren, den Lichtschalter umzulegen, bevor sie alles eingesammelt haben.

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Outcast: A New Beginning schnitt in der Kritik von Francesco De Meo allerdings deutlich schlechter ab (5,5):

Outcast – A New Beginning ist eine verpasste Gelegenheit, da die einzigartigen Elemente des Vorgängers zugunsten eines konventionellen Open-World-Designs aufgegeben werden, das nicht gut funktioniert. Mit einfallsloser Open-World-Erkundung, schwerfälliger Bewegung, glanzlosem Kampf und mittelmäßigem Quest-Design ist es für alle schwer zu verkaufen, außer für Cutter Slades größte Fans, die wissen möchten, wie die Geschichte der Figur weitergeht, da es auf dem Markt weitaus bessere Titel gibt, die ähnliche Konzepte viel effektiver umgesetzt haben.

Haben Sie Alone in the Dark und Outcast: A New Beginning gespielt? Wenn ja, was halten Sie davon?

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