Ehemaliger PlayStation-Chef meint, entlassene Spieleentwickler sollten einfach „ein Uber fahren“

Im Rahmen eines Auftritts auf der Meine perfekte Konsole In einem Podcast mit dem Journalisten Simon Perkin nahm er die Unternehmensführung in Schutz und sagte, er glaube nicht, dass die Entlassungen das Ergebnis von „Gier“ seien. Er sagte: „Ich habe immer versucht, die Geschwindigkeit, mit der wir Personal eingestellt haben, zu minimieren, weil ich immer wusste, dass es einen Zyklus geben würde, und ich wollte nicht am Ende dieselben Probleme haben wie Sony im Elektronikbereich.“

Er fuhr fort: „Ich denke, es ist wahrscheinlich sehr schmerzhaft für die Manager, aber ich glaube nicht, dass die Fähigkeit, [game development] wird ein Leben in Armut oder Einschränkung sein. Es ist immer noch dort, wo die Action ist, und es ist wie die Pandemie, aber jetzt müssen Sie ein paar [moments to] finde heraus, wie du da durchkommst, fahre einen Uber oder was auch immer, such dir eine günstige Bleibe und fahre ein Jahr lang an den Strand. Aber bleib auf dem Laufenden und bleib dran, denn wenn du erst einmal ausgestiegen bist, ist es viel schwieriger.“

Deering war in seiner Rolle offensichtlich unglaublich erfolgreich und führte SCEE durch die Markteinführungen der PS1 und PS2. Diese Kommentare wirken jedoch krass, unsympathisch und realitätsfremd. Wir können uns nicht vorstellen, dass jemand, der arbeitslos ist und echte Verpflichtungen hat, das Geld hat, um „ein Jahr lang an den Strand zu fahren“, wie er meint – und es ist beleidigend, Branchenfachleuten zu sagen, sie sollten eine ganz andere Branche wie das Uber-Fahren erkunden.

Der amerikanische Manager sprach insbesondere über die jüngsten Entlassungen bei Sony, zu denen auch die Schließung des Londoner Studios gehörte. „Wenn das Geld für das letzte Spiel nicht von den Verbrauchern kommt, wird es schwer sein, die Ausgaben für das nächste Spiel zu rechtfertigen“, betonte er. Das britische Team hatte an einer Multiplayer-Version gearbeitet und zuvor die Entwicklung von PSVR Titel wie Blood & Truth.

Deering beendete das Gespräch mit einer positiven Note – so in etwa: „Manchmal erholen sich solche Dinge viel schneller, als man denkt, wenn alles sehr prekär ist. Ich nehme an, dass die Leute eine anständige Abfindung bekommen haben und bis diese aufgebraucht ist. Na ja, so ist das Leben.“

Mit anderen Worten: lasst sie Kuchen essen.

[source twitter.com, via eurogamer.net]