Ehemaliger Blizzard-Chef verteidigt Microsofts Bethesda-Schließungen

Die kürzliche Schließung mehrerer Bethesda-Studios durch Microsoft hat in der Spielebranche zu erheblicher Kritik geführt, insbesondere gegenüber Xbox-Chef Phil Spencer. Der frühere Blizzard-Präsident Mike Ybarra hat jedoch einen anderen Standpunkt vertreten und Spencers Entscheidungen teilweise unterstützt.

Ybarra, der lange Zeit mit Spencer zusammengearbeitet hat, teilte mit auf X (ehemals Twitter) sein Einblick in die weitverbreitete Frustration über die Schließungen von Studios wie Arkane Austin (bekannt für Redfall und Prey) und Tango Gameworks (Entwickler von Hi-Fi Rush und The Evil Within). Er erkannte die Herausforderung von Führungsentscheidungen und betonte die große Verantwortung, die mit solchen Entscheidungen verbunden ist.

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Ich sage nicht, dass so etwas einfach ist. Spencers Bewegungen und Handlungen wirken sich auf Tausende von Menschen aus, was für jeden schwierig ist. Es ist einfach schwer vorstellbar, dass ein großes Unternehmen seine Studios ohne (scheinbar) gute Gründe schließt.

Ich sehe viele Vorwürfe gegen Phil wegen der heutigen Xbox-Ankündigungen. Ich verstehe es. Aber da ich ihn als Menschen kenne, weiß ich, dass ihm das genauso weh tut wie allen anderen. Ich kann nicht für alle Führungskräfte dort sprechen, aber ich kenne ihn und weiß, was er wahrscheinlich durchmachen wird.

Ich versuche nicht …

— Mike Ybarra (@Qwik) 7. Mai 2024

Obwohl Ybarra die Kritik anerkennt, betont er Spencers aufrichtige Sorge um die Entwickler und den kreativen Prozess. Aus persönlicher Erfahrung bürgt er für Spencers Charakter und deutet an, dass solche schwierigen Entscheidungen mit Bedacht getroffen werden. Ybarra deutete an, dass diese Maßnahmen Teil einer umfassenderen strategischen Änderung innerhalb der Gaming-Abteilung von Microsoft sein könnten, ohne die Studioschließungen direkt zu rechtfertigen.

Das klingt wahr genug, denn es ist schwierig, für all das eine gute Begründung zu finden. Ybarra zeigte Mitgefühl für die von den Entlassungen Betroffenen, erkannte jedoch die Herausforderungen an, denen sich Xbox, ZeniMax und Activision Blizzard gegenübersehen. Sein Tweet war größtenteils positiv, aber es ist schwer, eine Verteidigung für ein Unternehmen zu hören, das dies getan hat. Selbst einige Studioleiter von Bethesda schweigen nicht.

Microsoft erklärte, dass die Schließungen Teil ihrer „Neupriorisierung von Titeln und Ressourcen“ seien, die genauen Gründe seien jedoch noch nicht klar. Die Gaming-Community zeigte sich frustriert und enttäuscht, und viele stellten die Entscheidung und ihre möglichen Auswirkungen auf die Spieleentwicklung von Microsoft in Frage.

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Interessant ist, dass Phil Spencer sich noch nicht persönlich geäußert hat. Dies ist wahrscheinlich der klügste Schachzug, denn es scheint nichts zu geben, was er sagen könnte, um es besser zu machen. Es scheint, dass es am klügsten ist, zu schweigen, denn alles, was er sagt, wird übertrieben und angegriffen.

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