Edens Zero Review (PS5) | Quadratschieben

Wenn wir ein Wort verwenden müssten, um Edens Zero zu beschreiben, wäre es „grundlegend“ – aber wir meinen das nicht unbedingt auf schlechte Weise. Dies ist eine sehr einfache Anpassung der Science-Fiction-Manga- und Anime-Serie, die die Handlung des Ausgangsmaterials über eine ziemlich rudimentäre Action-RPG-Struktur nacherzählt.

Glücklicherweise, wenn Sie nicht mit der Arbeit des produktiven Autors Hiro Mashima vertraut sind, leistet das Spiel eine anständige Aufgabe, wichtige Handlungspunkte weiterzugeben. Dies ist keine eins zu eins, makellose Erholung des Mangas-und nur um klar zu sein, es deckt nur einen Teil der ursprünglichen Geschichte ab-aber es wird Sie sicherlich nicht verloren gehen, wie es andere Anime-basierte Titel oft tun.

Die Erzählung selbst wird durch (meistens) geäußertes, Textfelddialog und ein bisschen von action-haspenden Zwischensequenzen erzählt. Zugegeben, die Präsentation ist nicht großartig; Begrenzte Animationsarbeiten können manchmal Szenen unangenehm und verkümmert erscheinen lassen, aber es reicht auch aus, um die Dinge in Bewegung zu halten.

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Und bewegen Sie sich, da Edens Zero überraschend schneller ist. Die Erzählung ist zwischen festgelegten Episoden aufgebrochen, von denen jeder einen einzelnen Handlungsbogen – oder so an der Quellmaterial – abdeckt. Offensichtlich werden Ecken in Bezug auf weniger entscheidende Ereignisse geschnitten, aber alle Hauptcharaktereinführungen und wichtigen Kämpfe sind vorhanden und korrekt.

Interessanterweise gibt es auch ein offenes Weltelement für das Spiel, auf das über seine eigene Menüoption zugegriffen wird. Ein Planet namens Blue Garden fungiert sowohl als wiederkehrende Story -Lage Und Eine riesige Karte, die Sie fast zu jeder Zeit erkunden können.

Blue Garden bietet Nebenquests, Geheimnisse und Beute – und basierend auf unserer Erfahrung ist alles völlig optional. Die wichtigsten Episoden der Geschichte sind in einer Weise ausgeglichen, die davon ausgeht, dass Sie sie linear angehen. Daher ist es nicht so, als würden Sie aufgefordert, sich durch Seiteninhalte zu schleifen, um Fortschritte zu erzielen.

Wenn Sie jedoch die Fähigkeiten Ihrer Party maximieren und alle in die beste Ausrüstung bringen möchten, müssen Sie sich irgendwann mit Blue Garden beschäftigen – und es ist ein bisschen ein Slog. Cookie-Cutter-Quests bitten Sie entweder, bestimmte Gegenstände zu sammeln, um einen bestimmten Feind auf dem Feld zu besiegen, während das Open World-Design weitgehend karg und leblos ist-insbesondere für die Art und Weise, wie groß die Karte anfühlt.

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Blue Garden ist sehr viel Quantität über Qualität, aber wir kehrten immer noch nach jedem Kapitel zurück, um unsere neuen Kampffähigkeiten zu testen.

Jetzt wird das Kampfsystem von Edens Zero niemanden mit seiner generischen Mischung aus leichten und schweren Angriffen, Abklingern und Spezialzügen und zeitlich geringer Dodge-Brötchen begeistern, aber es kommt auf lustige Weise zusammen.

Zum Beispiel gibt es eine schöne Vielfalt, wie jedes Parteimitglied spielt. Während eines Kampfes können Sie zwischen bis zu vier Helden tauschen, und obwohl die Mechaniker zunächst ziemlich langweilig zu sein scheinen, schalten individuelle Fähigkeiten viel interessantere Angriffe und Techniken frei.

Früher oder später werden Sie über Fähigkeiten stolpern, die etwas … überwältigt aussehen. Und während Schmelzengruppen von Feinden mit denselben kaputten Combos zu Lart einlädt, glauben wir, dass der Kampf letztendlich davon profitiert, dass Sie mit einer Reihe hochwirksamer Werkzeuge experimentieren können.

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Wir haben den Eindruck, dass Edens Zero seine Spieler nicht herausfordern möchte – über die optionalen Super -Bosse zurück im Blue Garden – und das wird für viele Teil seines Charmees sein. Die Veröffentlichung hat eine leizige Veröffentlichung, die es leicht macht, sich einzutauchen, egal ob Sie das nächste Kapitel der nächsten Geschichte durchstreuen oder einfach an der sinnlosen offenen Welt teilnehmen.

Es ist nur eine Schande, dass das Spiel so rau aussieht. Nach dem, was wir beurteilen können, nimmt es die überwiegende Mehrheit seiner Vermögenswerte – Modelle und Kunstwerke – von Mobile Title Edens Zero Pocket Galaxy, die kaum die Texturqualität oder visuelle Effekte verbessert.

Was wir noch übrig haben, ist eine besonders hässliche Veröffentlichung, die böse Mengen an Pop-In ausgesetzt ist und sogar eine bemerkenswerte Bildrate in der offenen Welt ausfällt.

Abschluss

Edens Zero ist eine kompetente Anpassung und eine sehr grundlegende – aber oft Spaß – Action RPG. Generisches in seinem Design und von einigen ernsthaften visuellen Bildern zurückgehalten, ist es die Art von Spiel, die kaum diejenigen außerhalb des etablierten Fandoms ansprechen wird, aber es gibt einen Zauber in der luftigen, bufezy es, tatsächlich zu spielen.

Das Fazit ist, dass Sie, wenn Sie nach einem lockeren Anime-basierten Abenteuer suchen, schlechter werden könnten als Edens Zero-obwohl es ein paar Stunden dauert, bis sich die Dinge mechanisch interessant fühlen.