EA setzt große Mittel ein, um die Lizenz zurückzuerhalten?

Nach Battlefield 2042 machen sich Fans Sorgen um die Zukunft des Franchise. Aber es scheint, dass EA nicht bereit ist aufzugeben, wenn man den Aussagen von CEO Andrew Wilson Glauben schenken darf.

Verbreiten Sie das Wort, Schlachtfeld 2042 war nicht wirklich das Erlebnis, auf das die Fans gehofft hatten. Das Spiel wurde mit 2,2/10 bewertet Metakritisch, gegenüber einer allgemeinen Pressebewertung von 68/100. Angesichts dieser gemischten Resonanz will Electronic Arts reagieren.

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Nachdem der Verlag das bevorstehende Ende von BF 2042 formalisiert hatte, kehrte er schließlich zum nächsten Werk der Lizenz zurück. Die Entwicklung dessen, was wir „Schlachtfeld 7“, scheint vorerst dank der Verstärkung durch neue Teams zufriedenstellend weiterzulaufen. Aber er hat uns immer noch Neuigkeiten über ihn zu erzählen!

© DICE / Electronic Arts.

Battlefield 7 hat die Spieler verstanden

An diesem Dienstag stellten die Managementteams von EA ihre neueste Version vor RQuartalsergebnisse. Dies war eine Gelegenheit für Andrew Wilson, CEO des Unternehmens, über die Zukunft der Battlefied-Franchise zu sprechen. Wenn er auf das Feedback der Spieler zur letzten Auflage, aber auch auf die Veränderungen innerhalb der Teams zurückkommt, verbirgt er seinen Optimismus nicht.

Er erinnert sich, dass er, nachdem er Battlefield 2042 in die Hände bekommen hatte, „ Die Spieler machten deutlich, dass sie ein noch tieferes Erlebnis wollten „. Wenn er zu diesem Thema keine näheren Angaben macht, können wir das Fehlen einer Einzelspieler-Kampagne erwähnen viele Bugs und unzureichende Patches gehören zu den Hauptkritikpunkten des Spiels. Laut Wilson arbeiten die Studios also an der Franchise „ haben der Community zugehört, wertvolle Lektionen gelernt und blicken in die Zukunft „.

Um ein Spiel zu liefern, das den Erwartungen der Öffentlichkeit besser entspricht, hat EA daher das Motive-Studio mit der Aufgabe beauftragt. Seine Meisterschaft in „ fortschrittliche Frostbite-Technologie » wird die Arbeit von DICE, Criterion und Ripple Effect verstärken. Das Ziel besteht nun darin, „ Bauen Sie das Battlefield-Universum durch Erfahrungen auf Mehrspieler Und Solo in Verbindung gebracht „Sollten wir uns darüber im Klaren sein, dass man hier, wie es der Trend zeichnet, auch alleine eine permanente Internetverbindung benötigt?

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Der CEO betont dann, dass dies „ Dort größtes Team Arbeit an einem Battlefield in der Franchise-Geschichte „. Vermutlich will EA alle Chancen auf seine Seite nutzen, um nach dem Debakel des letzten Opus wieder auf die Beine zu kommen. Außerdem hat er die Teams vor ein paar Wochen getroffen. Anschließend berichtet er von seiner Begeisterung darüber, was er sehen konnte und was Er konnte es vom nächsten Battlefield aus versuchen.

Natürlich hat dieser Positivismus in einem Dokument, das öffentlich sein soll, auch den WertMarketinginstrument. Es ist schwer vorstellbar, dass Wilson seine Befürchtungen, wenn er welche hat, in Bezug auf Battlefield 7 teilt. Hoffen wir daher, dass diese neue Version tatsächlich den Erwartungen der Öffentlichkeit gerecht wird.

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