Dying Light 2 Update 1.48 für Hotfix Version 1.16.1 behebt Gameplay-Probleme am 25. April

Techland hat das Dying Light 2-Update 1.48 veröffentlicht, das für die Hotfix-Version 1.16.1 gilt, und versucht, ein paar lästige Gameplay-Probleme zu beheben, die durch den großen Nightmare-Modus-Drop letzte Woche aufgetaucht sind.

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Dying Light 2 Update 1.48 Patchnotizen für den 25. April:

Dying Light 2 PS5-Update Version 1.048 | Dying Light 2 PC-Version Hotfix 1.16.1

– Das fehlende Ziel zu Beginn der X13-Quest wurde behoben
– Fehlende Cordyceps-Spawnpunkte bei Roof Groves behoben
– Der Fehler beim Duplizieren von Händlerartikeln bei Verwendung der Option „Maximum kaufen“ wurde behoben
– Die Belohnung für den Abschluss des Spiels auf der Schwierigkeitsstufe „Albtraum“ ist nicht mehr an eine einzelne Speicherdatei gebunden
– Fehlendes Popup nach Abschluss täglicher oder wöchentlicher Kopfgelder hinzugefügt
– Die überflüssige Textanzeige „Weiter“ auf dem Event-Teilnahmebildschirm im Hauptmenü wurde entfernt
– Verbesserte Formatierung für die Nachricht des Tages auf dem Event-Teilnahmebildschirm
– Die Symbole für die Nachricht des Tages im Hauptmenü wurden skaliert, um sie an den Bildschirm auf dem Steam Deck anzupassen
– Das Problem, dass der Demolisher bei Überlebensmissionen verschwand, wurde behoben
– Das Teleport-Player-Sensor-Prefab in Dev Tools wurde korrigiert
– Das Problem wurde behoben, bei dem der Schwierigkeitsgrad „Albtraum“ als Schwierigkeitsgrad „Einfach“ angezeigt wurde

Das ist alles. Wenn Sie mehr über Dying Light 2 erfahren möchten, empfehle ich Ihnen, sich unser Interview mit dem Entwicklerteam vom letzten Monat anzusehen, in dem wir nach dem Erfolg des Spiels, Zukunftsplänen und mehr gefragt haben.

Quelle: Pilger-Außenposten

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