Dragon's Dogma 2 Wandering Roots: Sacred Arbor evakuieren

Wandering Roots ist eine der fünf Evakuierungsquests, die Sie abschließen müssen Dragon's Dogma 2. Sie erhalten diese Quest, während Sie in den Hallen der Ersten Morgenröte voranschreiten, einer Endspielmission in der Unmoored World.

Um die Quest „Wandernde Wurzeln“ zu starten Dragon's Dogma 2, müssen Sie zuerst die Heilige Laube erreichen. Glücklicherweise platziert die Unmoored World automatisch einen Portkristall in Sacred Arbor, auch wenn Sie hier noch keinen Portkristall haben. Sobald Sie angekommen sind, begeben Sie sich in Richtung Arborheart und sprechen Sie mit einem der beiden Glyndwr oder Doireann.

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Wenn Sie den Bereich der Heiligen Laube erreichen, werden Sie auf Ihrer linken Seite ein großes rotes Leuchtfeuer bemerken. Dieses Leuchtfeuer kann a beschwören Purgener-Chef, deren Kampf für Sie optional ist. Wenn Sie nicht auf diesen Bosskampf vorbereitet sind, können Sie ihn ignorieren und sich darauf konzentrieren, die Ziele der Quest „Wandernde Wurzeln“ zu erfüllen. Allerdings wird der Sieg über diesen Salzdrachen den Roten Sturm verlangsamen, und wenn du sie alle besiegst, erhältst du den Erfolg „Der Held“.

Standort der Heiligen Laube in Dragon's Dogma 2
Standort der Heiligen Laube in Dragon's Dogma 2

In meinem Fall habe ich gefunden Glyndwr Zuerst begann ich das Gespräch mit ihm. Er gibt an, dass sein Volk Angst um die Zukunft hat, und nachdem er Ihre Gedanken zur Evakuierung gehört hat, wird er Ihnen folgen. Glyndwr sagt jedoch, dass sein Vater, Ser Taliesin, sich nicht überreden lässt, sodass Sie ihm folgen können, um mit seinem Vater zu sprechen.

Damit wird die Wandering Roots-Quest offiziell gestartet Dragon's Dogma 2, und Sie werden mehrere Methoden haben, um es abzuschließen.

Die Rekrutierung eines Bauern mit der Waldland-Wortschmied-Spezialisierung aus dem nahe gelegenen Riftstone wird Ihren Besuch in Sacred Arbor einfacher machen. Außer Glyndwr und Doireann spricht jeder andere NPC in Sacred Arbor nur Elbisch. Ohne einen Bauern, der Elbisch versteht, wirst du nicht einmal in der Lage sein, richtig mit Händlern zu interagieren.

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Wie man Taliesin in Dragon's Dogma 2 davon überzeugt, Sacred Arbor zu evakuieren

Glyndwr wird zuerst mit Taliesin sprechen und seinen Vater drängen, das Gebiet zu evakuieren. Taliesin hat das Gefühl, dass die Welt Elfen nicht akzeptieren wird, und sie leben seit Jahrhunderten an diesem Ort, also ist dies ihre Heimat, auch wenn sie hier sterben.

Sprich mit Taliesin
Sprich mit Taliesin
Sprich mit Taliesin

Der nächste Teil von Wandering Roots hängt nun davon ab, ob Sie den Menschen in Sacred Arbor zuvor geholfen haben oder nicht. Wenn Sie die Quests abgeschlossen haben, Der kranke Arborheart Und Aus dem Wald, rein in die Schmiede, Ihr habt die Gunst von Taliesin und Doireann gewonnen. Da Sie Arborheart mit Scalecinder geheilt haben, wird Doireann auch Taliesin dazu drängen, es sich noch einmal zu überlegen.

Sowohl Glyndwr als auch Doireann glauben, dass das Besondere an Sacred Arbor die Menschen und nicht der Ort sind. Wenn sie also die Wurzeln von Arborheart an einem anderen Ort pflanzen würden, könnte dieser bald ihr Zuhause werden. Das ist besser, als zu sterben, indem man in der Heiligen Laube bleibt.

Letztlich gelingt es beiden Geschwistern, Taliesin zu überzeugen, aber alle müssen sicher sein, ob der Seafloor Shrine das Arborheart tatsächlich unterstützen kann. Die Elfen geben dir einen Laubenherz-Steckling und bitten dich, ihn am Meeresboden-Schrein zu pflanzen. Wenn der Steckling anfängt Wurzeln zu schlagen, wird er gerne in den neuen Bereich umgesiedelt.

Wenn Sie die Quests „The Ailing Arborheart“ und „Out of the Forest, Into the Forge“ noch nicht abgeschlossen haben, können Sie sie jetzt abschließen. Sie werden jedoch viele Tage verschwenden, und die Unmoored World hat nur etwa 10-12 Tage. Daher ist es besser, diese Quests abzuschließen, bevor Sie die Legacy-Quest erreichen und das wahre Ende von auslösen Dragon's Dogma 2.

Gehen Sie zum Meeresbodenschrein und pflanzen Sie Arborheart Cutting

Da Sie nun über das Arborheart Cutting verfügen, können Sie sich einfach zu einem bestimmten Bereich begeben. Dieser Bereich ist der Meeresboden-Schrein, sodass Sie mit einem Ferrystone schnell dorthin gelangen können Dragon's Dogma 2.

Begeben Sie sich zum Meeresbodenschrein
Begeben Sie sich zum Meeresbodenschrein
Begeben Sie sich zum Meeresbodenschrein

Anschließend können Sie der Markierung im Bereich „Sacred Grounds“ folgen. Sobald Sie den markierten Bereich erreicht haben, untersuchen Sie den Boden und pflanzen Sie dort den Arborheart Cutting. Der Erdfleck, auf dem Sie Arborheart Cutting pflanzen können, ist im großen Zielkreis möglicherweise schwer zu finden, aber er befindet sich fast in der Mitte, vor einer Wand.

Pflanzen Sie den Arborheart-Stecklinge
Pflanzen Sie den Arborheart-Stecklinge
Pflanzen Sie den Arborheart-Stecklinge

Der Bildschirm wird schwarz und Sie erhalten eine Benachrichtigung bezüglich der Quest „Wandering Roots“. Kurz gesagt, Sie werden beobachtet haben, wie der Arborheart-Steckling Wurzeln schlägt, was bedeutet, dass der Arborheart-Steckling in diesem Gebiet gedeihen kann.

Sie können per Schnellreise zurück zum Portkristall in der Heiligen Laube reisen und Taliesin diese Funde melden. Dieses Mal wird er Ihrem Vorschlag zustimmen, den Bereich der Heiligen Laube zu evakuieren, und die Elfen werden mit den Vorbereitungen beginnen, um mit Ihnen zum Meeresbodenschrein aufzubrechen.

Nachdem Sie die Elfen nun davon überzeugt haben, Sacred Arbor zu evakuieren, können Sie zu den verbleibenden Evakuierungsgebieten übergehen. Die Stadt Vernworth liegt in der Nähe, falls Sie „The Regentkin's Resolve“ noch nicht abgeschlossen und evakuiert haben.

Wenn Sie die Quest „Wandernde Wurzeln“ abschließen, erhalten Sie die folgenden Belohnungen: Wyrmslife-Kristall (x30), Gold (x25.000) und XP (x20.000).

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