Dragon's Dogma 2 vs. Baldur's Gate 3: Was ist besser?

Es scheint, als ob Fans von Fantasy-Spielen mit der Veröffentlichung von auf ihre Kosten gekommen sind Dragon's Dogma 2 Und Baldur's Gate 3 so nah beieinander. Zwischen beidem können Spieler ihre Fantasiewünsche in wunderschöne Erzählungen mit unvergesslichen Charakteren und Handlungssträngen verweben. Es gibt jedoch einen deutlichen Unterschied zwischen den beiden. Die Unterschiede sind so groß, dass ich sie in vielerlei Hinsicht nicht empfehlen würde Dragon's Dogma 2 für Fans von Baldur's Gate 3 und umgekehrt. Immer wenn ich gefragt werde, welches von beiden ich empfehlen würde und warum, kommt es immer darauf an, welches das bessere Gesamterlebnis bietet.

Der Kampf zwischen Gameplay

Bildquelle: Larian Studios

Das Gameplay für Dragon's Dogma 2 Und Baldur's Gate 3 könnte unterschiedlicher nicht sein. Ersteres nimmt eine Third-Person-Perspektive ein und verwendet Echtzeitkämpfe, die meiner Meinung nach nicht sehr flüssig waren. Der Kampf hängt von Ihrer Klasse ab – die das Spiel als Berufe bezeichnet – und jede der zehn bietet ein einzigartiges Spielerlebnis, basierend auf den Waffen, die Sie verwenden können. Ich habe zwischen den Klassen gewechselt und mich am meisten für „Trickster and Thief“ interessiert, weil ich ziemlich einfach bin.

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Die Physik fühlte sich für das, was ich für natürlich gehalten hätte, zu locker an. Ich bin voreingenommen und glaube, dass rundenbasierte Kämpfe die beste Art von Kämpfen sind, aber Dragon's Dogma 2 Die Unbeholfenheit in Echtzeit hat dem Spiel in dieser Hinsicht keinen großen Gefallen getan. Ja, ich habe es genossen, kleine Kobolde mit einem einzigen Dolchschwung katapultieren zu können. Allerdings fühlte es sich nahezu unmöglich an, auf größere Gegner zu klettern und einen Sprungangriff auszuführen, was mich mehr behinderte als dass es mir Spaß machte. Allerdings muss ich zugeben, dass mir der Wechsel zu einem anderen Beruf statt der Fixierung auf einen einzigen Beruf über diese Hürde hinweggeholfen hat. Selbst dann wünschte ich, ich könnte in mehrere Klassen einsteigen, anstatt an die Waffen und Ausrüstung meines gewählten Berufs gebunden zu sein.

Mir ist auch aufgefallen, wie das Spiel mit Ursache und Wirkung umgeht. Ihre Handlungen haben Konsequenzen wie Gefängnisstrafe oder Tod zur Folge, ändern jedoch weder den Verlauf des Spiels noch die Art und Weise, wie andere Sie sehen. Einige Aktionen hatten schwerwiegende Folgen, wie zum Beispiel das Annehmen von mehr Quests, als man bewältigen konnte. Wenn Sie eine Quest versehentlich vergessen haben und bereits mehrere Spieltage vergangen sind, besteht die Möglichkeit, dass die Quest scheitert, weil sie zu lange dauert. Selbst dann fühlten sich die Konsequenzen unglaublich isoliert an und als ob sie für die Gesamtgeschichte keine Rolle spielten.

Baldur's Gate 3 Der Unterschied besteht darin, dass es sich um eine Third-Person-Perspektive handelt und eine isometrische Kameraansicht von oben nach unten verwendet wird. Das Gameplay ist vollständig rundenbasiert und verwendet die Regeln von Dungeons & Dragons 5. Auflage anstatt ein neues System zu erstellen oder eine Echtzeitstrategie zu verwenden. Dieses Gameplay ist in allen modernen Spielen ziemlich Standard D&D Videospiele, obwohl dies eine Premiere für die ist Baldurs Tor Serie. Außerdem ist es eine Premiere, dass Sie anstelle eines Rasters zur Planung von Schlachtfeldern bestimmte Orte auswählen können, zu denen Sie gehen und von denen aus Sie angreifen können. Sie erhalten weiterhin die notwendigen Informationen, beispielsweise ob der Feind einen Gelegenheitsangriff durchführen kann, haben jedoch mehr Kontrolle über die Ereignisse.

Sie können aus 12 Klassen und 46 Unterklassen wählen, die nach einem Treffen mit Withers in der Dank Crypt geändert werden können. Klassen können nicht so einfach geändert werden wie in Dragon's Dogma 2obwohl die Option zur Mehrfachklassifizierung jederzeit verfügbar ist, wenn Sie möchten. Baldur's Gate 3 fordert Sie außerdem dazu auf, sich über die Statistiken Ihres Charakters zu informieren, um bestimmte Handlungen wie Lügen, Schlösserknacken, Stehlen usw. auszuführen. Diese Aspekte des Gameplays spielen in der Welt von keine Rolle Dragon's Dogma 2 und fühlen sich im Vergleich zu seinem Gegner flach. Wenn Sie eine verschlossene Tür öffnen möchten, müssen Sie nur bis zur richtigen Tageszeit warten, um einzutreten.

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Beim Vergleich, wie beide Spiele mit den Konsequenzen umgehen, habe ich das gespürt Dragon's Dogma 2 Scheitern. Es hat Konsequenzen, wenn es zu lange dauert, eine Quest abzuschließen, aber das war’s. Baldur's Gate 3 hat Konsequenzen zu einem Teil des Gameplays gemacht, indem NPCs Ihre Aktionen und Ihre Ausrichtung persönlich zur Kenntnis genommen haben; auch in Zeiten der Untätigkeit. Wenn Sie Gale lange genug ignorieren, wird er sich isoliert fühlen und die Gruppe verlassen. Dieses Maß an Konsequenz fühlte sich nie präsent an Dragon's Dogma 2.

Ein Freund in der Not ist ein wirklicher Freund

Der Erweckte erhält in Dragon's Dogma 2 einen Ferrystone als Questbelohnung.
Bildquelle: Capcom über The Nerd Stash

Einer der größten Unterschiede, die mir zwischen diesen beiden Spielen aufgefallen sind, besteht darin, dass Sie diejenigen, die Sie möchten, in Ihre Party einbeziehen können. Zu Beginn erstellen Sie einen Bauern, der mit Ihnen reist, damit sich das Spiel auf natürlichere Weise so anfühlt, als würden Sie eine Gruppe aufbauen. Sie können auch die Bauern anderer Spieler verwenden und so lustige und leistungsstarke Gruppenkombinationen bilden. Allerdings handelt es sich bei den Vasallen anderer Spieler, die Sie verwenden, lediglich um NPCs, die fast keine persönliche Verbindung zu Ihnen haben. Sogar die Verbindung zu meinem eigenen Bauern fühlte sich im Verlauf der Geschichte nie natürlich an, so dass sich das Ende unglaublich seltsam anfühlte.

Der Hauptbauer, den ich erstellt habe – und übrigens auch alle anderen Bauern, die ich verwendet habe – hatte eine inkonsistente KI. Obwohl eine ausgeglichene Gruppe ein wichtiger Teil des Fortschritts ist, wollte ich nichts sehnlicher, als mit kompetenten Bauern zu reisen. Als sie in die Salzlake fielen und umkamen, wurde ich wütend, weil ich einen Rissstein finden musste, um einen weiteren Bauern zu bekommen. Manchmal belebte ich meine Hauptfigur nicht wieder und reiste ohne sie, wenn sie verfielen. Ich habe durchweg keine echte Gruppensynergie gespürt, auch wenn das Spiel versucht, einen an verschiedene Orte zu bringen oder mit einem zu reden. Sie scherzen sogar miteinander, um das Reisen natürlicher zu gestalten, aber ohne Erfolg.

Baldur's Gate 3 macht einen unglaublichen Job, indem es Sie dazu bringt, sich in seine Charaktere zu verlieben und unvergessliche Momente hervorzuheben. Es gab eine intensive Szene im Spiel, in der ein formwandelnder Inkubus meine Gestalt nutzte, um ohne meine Zustimmung Geschlechtsverkehr mit jemandem zu haben. Astarion kam vorbei und tröstete mich, indem er mir eine Verbindung zu einer Figur herstellte, von der ich mir nur wünschte, sie hätte passieren können Dragon's Dogma 2. Baldur's Gate 3 ist voll von Momenten wie diesem, was aufgrund der menschlichen Verbindung, die das Tabletop-Spiel mit sich bringt, zu erwarten ist.

Ich hatte auch das Gefühl, dass diese Verbindung Menschen anlockt, die noch nie zuvor ein Videospiel gespielt haben Baldur's Gate 3. Es erinnerte mich sehr an den Höhepunkt des Drachenzeitalter oder der Massenwirkung Serie, als es unmöglich wurde, online nach einer der Figuren zu suchen, ohne auf Unmengen von Fan-Zeichnungen von ihnen zu stoßen. Jeder hat einen Bauern, und obwohl sie ein Gemeinschaftsgefühl vermitteln, spielt das letztendlich keine Rolle. Ich hatte keine Verbindung zu meinem Pawn oder anderen in meiner Gruppe, weil ich von Anfang an wusste, dass sie wegwerfbar waren.

Die Erzählung zweier Fantasy-Geschichten entwirren

So speichern Sie in Dragon's Dogma 2
Bildquelle: Capcom über The Nerd Stash

Die Geschichte im Inneren Dragon's Dogma 2 ist für eine Fantasy-Abenteuergeschichte ziemlich einfach. Du wirst von einem mächtigen Drachen als Erweckter ausgewählt und musst diesen Drachen besiegen. Das ist im Wesentlichen die ganze Geschichte; Selbst Ihre endgültige Entscheidung unterstreicht dies. Die Welt hat andere Geschichten im Hintergrund, aber diese überschneiden sich nicht mit Ihrem Ziel, den Drachen im Großen und Ganzen zu töten.

Obwohl es meine Schuld ist, dass ich anfangs fast 30 Stunden mit bloßem Erkunden verbracht habe, wurde mir durch diese Entscheidung klar, wie langweilig es ist Dragon's Dogma 2 ist ohne ein Questziel oder einen Ort vor Augen. Die Oberwelt ist wunderschön und es kann interessant sein, sie zu durchqueren, aber dabei hat die Geschichte nie ein Ziel erreicht, das sich lustig oder interessant anfühlte. Das Durchlaufen jeder Quest ist eine andere Geschichte, aber das Durchqueren auf erforschende Weise hat keinen Spaß gemacht. Ich glaube, mehr zufällige Begegnungen hätten dabei helfen können. Dies bestärkte mich auch in der Meinung, dass bis in die Stunden vor dem Ende nichts zählte. In vielerlei Hinsicht habe ich zu gegebener Zeit das Ende gewählt, das ich wollte. Wollte ich ein gutes, ein schlechtes oder ein wahres Ende? Ich habe gerade eine Auswahl getroffen.

Baldur's Gate 3Die Geschichte fühlt sich wie eine echte Geschichte mit einem Anfang, einer Mitte und einem Ende an. Wo Dragon's Dogma 2 gab mir das Gefühl, als würde ich durch eine Welt reisen, deren Geschichte im Hintergrund war, Baldur's Gate 3 hat mich in seinen Bann gezogen. Die verschiedenen NPCs und Gruppenmitglieder, die du getroffen hast, haben alle eine Verbindung zur Welt, die über die Zeit mit dir hinausgeht. Möchten Sie Astarion dabei helfen, Cazador Szarr zu finden und gleichzeitig herauszufinden, warum Ihnen ein Parasit implantiert wurde, während Sie gleichzeitig versuchen, Ihre Beziehung zu Gale zu verbessern? Alles, was ich tat, fühlte sich wichtig an, und selbst die größeren Entscheidungen, wie zum Beispiel, was ich mit Karlach oder Isobel machen sollte, veränderten die Sichtweise aller auf mich im Spiel.

Das Ende gab mir nicht das Gefühl, ich müsste mich entscheiden, da es alle meine früheren Entscheidungen zum Ausdruck brachte. Mit jeder Entscheidung, die ich im Vorfeld getroffen habe, habe ich praktisch über mein Schicksal entschieden. Ich war entzückend überrascht, als meine Entscheidung zwischen Orpheus und dem Kaiser für die letzte Schlacht wichtig war.

Endgültiges Urteil: Baldur's Gate 3 ist besser

So beenden Sie „Dribbles the Clown“ in Baldur's Gate 3
Bildquelle: Larian Studios über The Nerd Stash

Baldur's Gate 3 ist ein weitaus ansprechenderes Spiel als Dragon's Dogma 2. Ersteres bescherte mir ein viel unvergesslicheres Erlebnis, das wirklich davon abhing, wie ich das Spiel gespielt habe. Ich wusste nicht, wie wenig Dragon's Dogma 2 hat sowohl mit Ihnen als Spieler zu tun als auch mit dem Charakter, der der Erweckte ist. Zu wissen, dass Entscheidungen und Gespräche für das Gesamterlebnis wichtig sind Baldurs Tor 3 macht es für mich zum klaren Gewinner zwischen diesen beiden. Im Vergleich dazu, wie ich mich beim Durchspielen gefühlt habe Dragon's Dogma 2. Das macht es nicht zu einem schlechten Spiel, aber es macht es im Vergleich zu einem Spiel, das weniger zugänglich oder abwechslungsreich ist.

Baldur's Gate 3 Einen Präzedenzfall innerhalb der RPG-Community schaffen, der es anderen Spielen schwer macht, mitzuhalten. Seine Sprachausgabe, Quests, Orte und der allgemeine Text sind einfach um Längen besser als alles, was man erleben kann Dragon's Dogma 2. Es kommt darauf an, was Ihre persönlichen Vorlieben bei Spielen sind, aber die Antwort darauf, welches das Beste ist, ist ziemlich klar: Baldur's Gate 3.

Baldur's Gate 3 Und Dragon's Dogma 2 sind auf PlayStation, Xbox und PC verfügbar.

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