Dragon's Dogma 2: So vervollständigen Sie The Arisen's Shadow

Es kann ziemlich irritierend sein, den Schatten des Erweckten zu bewältigen Dragon's Dogma 2. Meine Pawns sagten mir, dass uns jemand folgte, aber egal wo ich hinschaute, niemand schien misstrauisch zu sein. Es scheint keine fehlerhafte Quest zu sein, aber es hat einige Mühe gekostet, ihn auszulöschen. Sobald Sie wissen, worauf Sie bei „Der Schatten des Arisen“ achten müssen, ist es gar nicht so schwer, den Stalker auf frischer Tat zu fassen.

So vervollständigen Sie die Schattenseite des Arisen in DD2

Zunächst müssen Sie sich in der Stadt Vernworth befinden. Zweitens kommt der erste Hinweis darauf, dass Sie zum Aufenthaltsort des Stalkers gelangen, von Ihren eigenen Vasallen. Schließlich spielt es keine Rolle, zu welcher Tageszeit Sie „Der Schatten des Arisen“ abschließen. Ich habe den Stalker am Morgen geschnappt!

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Bildquelle: Capcom über The Nerd Stash

Jetzt suchen Sie nach einem Mann mit Kapuze, kurzärmeligem Hemd und zwei Dolchen an der Taille. Wenn Sie also hören, wie Ihre Pawns sich über jemanden aufregen, der Ihnen folgt, bleiben Sie stehen und scannen Sie den Bereich.

Normalerweise ist er 30 bis 40 Fuß entfernt, entweder im Freien (wo er als Stalker schlecht funktioniert), hinter Tribünen oder beim Spähen durch Gassen. Ich hatte wirklich Glück, als ein Zyklop nach Vernworth kam. Ich hatte meinen Stalker in der Nähe entdeckt, aber die Anwesenheit des Zyklopen zwang ihn zu einem Kampf.

Wenn Sie ihn sehen, laufen Sie hinter ihm her und drücken Sie den Greifknopf, wenn Sie näher kommen. Er ist nicht sehr schnell, also wirst du kein Problem damit haben, ihn einzuholen. An diesem Punkt wird er versuchen, Sie zu bestechen.

Sollten Sie Bermudo in Dragon's Dogma 2 zulassen?

Bermuda in Dragons Dogma 2
Bildquelle: Capcom über The Nerd Stash

Wenn Sie Bermudo festnehmen, klingt seine Bestechung verlockend und zunächst wie das bessere Angebot. Wenn Sie „Der Schatten des Arisen“ auf diese Weise abschließen, erhalten Sie 5.000 Gold, im Gegensatz zu den 4.000 Gold, die Ihnen Captain Brant gibt.

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Also lass ihn gehen, oder? Falsch! Hier ist der Haken: Egal, ob Sie Bermudo erobern oder nicht, Sie erhalten immer noch einen Pass, um die Grenze nach Battahl zu überqueren. Sie erhalten den Pass nach ein paar Tagen, wenn Sie Bermudo gefangen nehmen, aber wenn Sie ihn zulassen, müssen Sie den Pass auf einem anderen Weg erhalten, indem Sie die Beastran-Maske verwenden, die 8700 Gold in Ibrahims Schrottladen in Checkpoint Rest Town kostet.

Mit anderen Worten: Sie verlieren Gold, wenn Sie Bermudo loslassen. Tun Sie sich selbst einen Gefallen und sparen Sie Zeit und Gold, indem Sie Ihren Stalker gefangen nehmen, bis Captain Brant auftaucht.

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