Rollenspiele enthalten oft ein Moralsystem, das es den Spielern ermöglicht, zu bestimmen, wie ihr gewählter Charakter mit einer bestimmten Spielwelt interagiert. Die Bandbreite reicht von relativ schwarz-weiß bis hin zu endlos niederschmetterndem, düsterem Grau (wir meinen dich ganz genau, Warhammer 40.000: Rogue Trader). Wie BioWares kommendes Dragon Age: The Veilguard mit der Moral umgehen wird, bleibt abzuwarten, aber es klingt, als gäbe es einige Grenzen, die das Studio nicht überschreiten möchte.
Entdeckt von SpieleRadar+Der Hauptautor und Erzähldesigner von The Veilguard, Patrick Weekes, antwortete auf eine Fananfrage zu dem selten erwähnten X Alternative, Blue Sky, darüber, ob Klassenspezialisierungen wie der Blutmagier aus Dragon Age 2 auftauchen könnten. Weekes sagte, es sei eine „Sag niemals nie“-Situation.
Insbesondere Blutmagie scheint in diesem Setting einen Schritt zu weit zu gehen, was uns fragen lässt, was genau in Bezug auf die Wahl des Spielers zur Verfügung stehen wird und was nicht: „Blutmagie ist unwahrscheinlich, da wir sie von einem Machtschub zu einem Schlüssel für viele üble Dinge gemacht haben, die die Helden unserer Meinung nach nicht tun sollen … Nachdem wir gesehen haben, wie sie in DA2 und DAI als erforderlicher Teil der Gedankenkontrolle und Dämonenfesselung eingesetzt wurde, ist dies im Moment einfach kein Weg, den der Held gehen soll.“