DON'T NOD (Jusant) kündigt eine interne Umstrukturierung an – News

Die offizielle Ankündigung einer Umstrukturierung um drei Hauptproduktionszweige erfolgte, nachdem der STJV in unseren Kolumnen die Tatsache aufgedeckt hatte, dass bei DON'T NOD seit zwei Jahren eine „Test-Umstrukturierung“ im Gange sei. Wir laden Sie ein, den unten verlinkten Artikel zu lesen, um alle Einzelheiten zum internen Kampf der Arbeitnehmer und der Gewerkschaft zu erfahren.

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Sieben Spiele in Entwicklung, darunter vier unangekündigte

Die Pressemitteilung von DON'T NOD zeigt einen Anstieg der Betriebseinnahmen um 6,8 %, was einem Umsatz von 32,1 Millionen Euro im Jahr 2023 entspricht, verglichen mit 30 Millionen Euro im Jahr 2022. Das Studio besteht auf einer Verdreifachung seiner Umsätze, angetrieben durch seine Backkatalog (Vampyr, Life is Strange) und die Veröffentlichung von Jusant im Oktober 2023.

Oskar Guilbert, CEO von DON'T NOD, erklärte: „Im Einklang mit unserer Roadmap haben wir im Jahr 2023 den Hochlauf des dichtesten Line-Ups in der Geschichte von DON'T NOD für einen ambitionierten Launch-Zyklus sichergestellt. Diese Phase ermöglichte es uns, neue Genres zu erkunden und unser Fachwissen auf Studioveröffentlichungen Dritter auszudehnen. In Zukunft möchten wir das Feedback aus diesem Zyklus nutzen und unsere Stärken mit einem ausgewogenen Veröffentlichungsmodell auf unsere drei Spitzengenres konzentrieren, um die Einnahmen aus unserem geistigen Eigentum zu maximieren und gleichzeitig unsere finanziellen Verpflichtungen zu kontrollieren„. Die hier erwähnte dichte Besetzung betrifft die Veröffentlichung von Harmony: The Fall of Reverie im Juni 2023 und Jusant im Oktober 2023. Banishers: Ghosts of New Eden sollte ebenfalls im Jahr 2023 erscheinen, wurde jedoch auf Februar 2024 verschoben Vermeiden Sie den Veröffentlichungsansturm im Jahr 2023.

DON'T NOD verfügt über zwei Studios in Paris und Montreal. Die angekündigte Umstrukturierung soll diese beiden Branchen betreffen. „Insgesamt sind bei DON'T NOD sieben Projekte in Arbeit, darunter fünf intern entwickelte und zwei extern entwickelte Projekte.“ bestätigt das Unternehmen. Von diesen sieben Spielen wurden vier noch nicht enthüllt. Derzeit hebt DON'T NOD in seiner Kommunikation Lost Records hervor: Bloom & Rage, ein narratives Abenteuerspiel, das von den Life-is-Teams entwickelt wurde. Strange und Koira, extern von Studio Tolima entwickelt. DON'T NOD beabsichtigt, in Zukunft eine Veröffentlichungsrate von zwei Spielen pro Jahr beizubehalten und sich auf AA+-Spiele zu konzentrieren, ohne sich in die Gefilde von AAA vorzuwagen.

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