Digital Foundry bezeichnet Elden Ring Performance auf Switch 2 als „inakzeptabel“

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Elden Ring: Tarnished Edition, die bevorstehende Veröffentlichung von Fromsoftware’s Celebrated Action RPG für Nintendo Switch 2, zeichnet bereits die Prüfung nach, nachdem die digitale Foundry Bedenken hinsichtlich der Leistung geteilt hat. Die technischen Analysten, die für ihre ausführliche Hardware- und Software-Berichterstattung bekannt sind Podcastwo sie vorschlugen, der aktuelle Zustand des Hafens lässt viel zu wünschen übrig.

John Linneman, der es geschafft hat, das Spiel während eines Schaufenses zu beobachten, beschrieb die Erfahrung als zutiefst unbefriedigend. „Meine Eindrücke sind in der Tat von dem, was ich im Grunde genommen inakzeptabel ist. Ich würde momentan kein Produkt wie dieses nicht versenden. Dies läuft wie ein schlechtes PS3 -Spiel“, bemerkte er. Sein Konto hat Alarm unter Fans ausgelöst, die auf eine reibungslose Erfahrung in Nintendos neuer Konsole hofften.

Anhänger der Show reichten auch Fragen ein und äußerten ihre Frustrationen. Ein Lüfter bezeichnete den Switch 2 -Anschluss als „getrübtes zerbrochenem Port“ und fragte sich, warum er so schlecht abschneidet, wenn die Dampfdeck -Version von Elden Ring erheblich besser läuft. Ein anderer Unterstützer fragte sich, ob Nintendo einen Fehler bei der Begrenzung des frühen Entwicklerzugriffs auf Switch 2 Dev -Kits zu Unrecht eingeschränkt hatte und die Optimierungsbemühungen für die Startfensteraufstellung möglicherweise behindert.

John bot einen weiteren Kontext der Situation an. Er wies darauf hin, dass Elden Ring zwar auf PC-Plattformen wie dem Steam-Deck optimiert wurde, die Switch 2-Version jedoch den ersten Versuch markiert, von SOFTWAREs Engine in ein ARM-basiertes System zu bringen. „Es ist in vielerlei Hinsicht ein schweres Spiel, und ihr Motor zeigt notorisch Probleme in einer Vielzahl von Hardware“, erklärte er. Er stellte fest, dass die CPU -Einschränkungen ein Hauptfaktor zu sein scheinen, wobei der Switch 2 in dieser Hinsicht im Vergleich zum Handheld -System von Ventil anscheinend besser eingeschränkt ist.

Trotz der trostlosen ersten Eindrücke räumte Digital Foundry an, dass das Spiel noch in der Entwicklung ist und die Möglichkeit von Verbesserungen vor der Veröffentlichung offen blieb. Die Leistung während der Demo war jedoch Berichten zufolge schlecht genug, um die Analyse zu verdecken, ob Probleme mit dem Rahmenstimate angegangen wurden. Laut Linneman „lief es buchstäblich oft unter 30 Jahren. Sie rannten um den festgelegten Bereich herum, als ich spähte und es war nicht gut.“

Elden Ring: Tarnished Edition wurde offiziell während der direkten Showcase von Nintendo im April 2025 angekündigt und soll später in diesem Jahr veröffentlicht werden. Obwohl die Switch 2 -Version verspricht, die vollständige Erfahrung des von der Kritik gefeierten RPG zu bieten, bleibt unklar, ob Entwickler die Leistungserwartungen durch Start erfüllen können. Im Moment können Fans, die die Länder zwischen der Hardware von Nintendo noch einmal überdenken möchten, vorsichtig sein, vorsichtig zu sein.