Dieser Spieler ist verrückt geworden: Nachdem er dieses Videospiel mehr als 10.000 Stunden gespielt hat, schlägt er es live

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MapleStory ist ein Online-MMO-RPG, das aus Südkorea zu uns kommt, kostenlos und besonders verbindend: Vor nicht allzu langer Zeit bereitete sich ein Spieler darauf vor, einen historischen Meilenstein zu erreichen … bevor er alles hinter sich ließ, indem er den Titel kritisierte, für den er gerade ausgegeben hatte Tausende von Stunden.

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Veröffentlicht im Jahr 2003, MapleStory ist ein kostenloses Online-Rollenspiel (eines der ersten seiner Zeit), das von Wizet entwickelt wurde, ein südkoreanisches Studio, das seine Popularität vor allem dem koreanischen und chinesischen Publikum verdankt: Sehr schnell wuchs sein Einfluss auf der ganzen Welt, mit Goodies, Musikvideos, Comics und sogar einer lebhaften Serie. Mehrere andere Spiele – eine Fortsetzung und Spin-offs – haben ebenfalls das Licht der Welt erblickt, aber Tatsache bleibt, dass diese erste Episode eine sehr große Säule der Videospielkultur bleibt. Heute noch aktivich übrigens.

10.000 Spielstunden und ein Ziel: Level 300

Sozusagen kämpft sein größter Spieler mit dem Spitznamen Niru schon seit … langer Zeit um den Titel. Wenn eine genaue Zahl benötigt wird, wissen Sie das„Er hat über zehntausend Stunden für diesen Titel aufgewendet.“ Hier musst du Monster besiegen und deine Fähigkeiten im Laufe der Zeit in zahlreichen Welten weiterentwickeln, die von verschiedenen Servern verwaltet werden. Eine beeindruckende Langlebigkeit, die er genießt zur Veranschaulichung auf Twitch und am 25. April Es musste einen historischen Meilenstein erreichen: das Erreichen von Level 300. Eine großartige Premiere, die auch vom Studio selbst hervorgehoben wurde.

Das Problem ist, dass Niru sein ursprüngliches Ziel nicht erreicht hat. Nein, stattdessen Er stoppte bei genau 99,993 % von Level 299, bevor er vor 25.000 Live-Zuschauern eine gute Stunde lang scharfe Kritik am Wirtschaftssystem des Spiels übte. Das ist umso ironischer, als sein Stream kurz zuvor von den Entwicklern beworben wurde.

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Er weist insbesondere darauf hin zu langsamer Fortschritt – seinerseits eine Progressionsrate von etwa 0,13 % eines Niveaus alle zwei Stunden – und ein „Schreckliches kostenloses Spielerlebnis, das dringend verbessert werden muss.“ Outch. Er verfolgt:

Ich befürworte nicht, dass irgendjemand abgeschwächt, zum Schlechten verändert usw. wird. Darum geht es nicht. Ich versuche nicht, diesen Server mit jenem Server zu vergleichen. Darum geht es nicht. Ich versuche nicht, über diese Region im Vergleich zu dieser Region im Vergleich zu dieser Region zu sprechen. Darum geht es nicht. (…) Ich habe wahrscheinlich von allen anderen die meiste Spielzeit in diesem Titel im Allgemeinen. Ich weiß, wovon ich hier spreche, und hier werden all diese Missverständnisse und seltsamen Systeme herumgeworfen, die einfach keinen Sinn ergeben. Deshalb werde ich Ihnen sagen und zeigen, wie schlimm es ist, und ich hoffe, dass die Leute es endlich verstehen können.

Danach zerstört Niru nacheinander jedes Rädchen des Spiels: Insbesondere die Anzahl der Server für bestimmte Welten, die die Spieler zu sehr aufteilen und der lebenswichtigen Wirtschaft schaden würde, während bestimmte Upgrade-Gegenstände um jeden Preis austauschbar sein sollten, wenn dies nicht der Fall ist. Insgesamt greift es das Wirtschaftssystem des Titels und des Ladens an: Darüber hinausDenken Sie daran, dass dem Studio im vergangenen Januar eine Geldstrafe von 8,9 Millionen Dollar auferlegt wurde … weil es die Lootboxen manipuliert hatte.

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Ein Spieler außer Atem

Dann stellt sich natürlich eine weitere Frage: Hatte Niru seine Schimpftirade wirklich geplant und nicht, wie ursprünglich angekündigt, als letzten Protest auf Level 300 zu wechseln? An einer Stelle im Stream, Nachdem er auf seinen XP-Zähler geschaut hat, der immer noch bei 99,9993 % eingefroren ist, erklärt er außer sich:

Ich bin ehrlich, ich möchte nicht einmal mehr aufsteigen, weil es so schlimm ist. Ich habe das Gefühl, dass es nicht allen gegenüber fair ist, deshalb werde ich heute für alle anderen Spieler ein höheres Level erreichen. Ich möchte dieses Spiel nach heute wirklich nicht mehr spielen, ich bin ehrlich, es ist nicht einmal so, dass ich so lange und so oft gespielt habe, dass ich erschöpft wäre … Das bin ich nicht. Je mehr ich darüber nachdenke, desto weniger möchte ich das Spiel nach dem heutigen Tag spielen, und das werde ich auch nicht tun, bis diese Probleme behoben sind. Ich bin damit fertig. Es ist erbärmlich.

Dann geht Niru weg, bevor er für einen langen Moment wortlos vor die Kamera zurückkehrt. bevor er sein endgültiges Urteil verkündet: Nein, er wird nicht einmal Level 300 schaffen.

Ich beende einfach den Stream. Ich habe keine Lust mehr, dieses Spiel zu spielen oder ein höheres Level zu erreichen. Es tut mir leid, Leute. Danke euch allen. Ich sende dir viel Liebe. Ich bin damit fertig, ich komme zurück, ich weiß nicht wann.

Eines ist sicher: Die Entwickler haben hier eine ziemliche kalte Dusche erhalten und es ist durchaus möglich, dass sie die Bemerkungen ihres Nummer-1-Spielers ausnahmsweise berücksichtigen. Außerdem, Letzterer spielt jetzt ein ganz anderes Spiel im Stream: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, in das er so viel Zeit wie nötig investieren will, bis die MappleStory-Probleme gelöst sind.


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