Diener Gottes – Keine Ruhe für die Bösen: Wie überwindet man den Bug „Nameless Parade“, um diese Quest abzuschließen?

News-Tipp Diener Gottes – Keine Ruhe für die Bösen: Wie überwindet man den Bug „Nameless Parade“, um diese Quest abzuschließen?

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No Rest for the Wicked wurde von Action-RPG-Fans und denen der Ori-Saga-Spiele mit Spannung erwartet und wurde vor einigen Tagen endlich im Early Access veröffentlicht. Leider ist diese frühe Version nicht von einigen Fehlern verschont, darunter einer, der Sie daran hindern könnte, in der Quest „Diener Gottes“ voranzukommen. Wir erklären, wie man die Namenlose Parade überquert.

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Zusammenfassung aller unserer Leitfäden zu No Rest for the Wicked

Zusammenfassung

  • Wie bekomme ich die Quest „Diener Gottes“ in „No Rest for the Wicked“?
  • Wie überquert man die namenlose Parade in No Rest for the Wicked?
  • Wie kann man den Kranichfehler „Nameless Parade“ in „No Rest for the Wicked“ überwinden?
  • Wie schließe ich die Quest „Diener Gottes“ in „No Rest for the Wicked“ ab?

Bisher an 2D-Metroidvanias gewöhnt, haben die Entwickler von Moon Studios beschlossen, mit ihrem neuen Spiel hart durchzugreifen Keine Ruhe für die Gottlosen. Action-RPG aus der Draufsicht präsentiert sich letzteres als clevere Mischung aus Dark Souls und Diablo, und wir müssen zugeben, dass alles wunderbar funktioniert. Verfügbar in Früher Zugang Seit einigen Tagen gibt es das Spiel nun in seiner Gesamtheit zu entdecken erstes Kapitel und wird im Laufe der Zeit durch verschiedene Inhaltsaktualisierungen erweitert. Zu den wenigen bisher verfügbaren Hauptquests gehört: Diener Gottes ist wahrscheinlich diejenige, die Ihnen wahrscheinlich die meisten Probleme bereiten wird.

Um diese Quest freizuschalten, müssen Sie einfach die Geschichte fortsetzen, bis Sie in der Stadt ankommen Sakramentkurz nachdem der erste Boss des Spiels besiegt wurde. Sobald Sie die Stadtmauer passiert haben, steigen Sie die mehreren Treppen hinauf, um so hoch wie möglich zu gelangen und die Stadt zu betreten Kolonie bei dem die Wächter und sein Assistent Roan. Sprechen Sie mit ihnen, um eine auszulösen lange Zwischensequenz Anschließend übernachten Sie im Turm. Verlassen Sie Letzteres und sprechen Sie mit dem Wächter, um Ihr zu benutzen Pestsekret und vergrößern Sie Ihr Inventar (wir empfehlen Ihnen, einen Ringplatz freizuschalten), dann verlassen Sie die Roquerie und Überqueren Sie die Brücke, um mit Sprecher Lucian zu sprechen. Sie werden ihn leicht erkennen: Er ist einer der religiösen Handlanger von La Madrigale und steht an der Spitze einer Gruppe von Inquisitoren direkt vor der Brücke. Er ist derjenige, der dir die Quest geben wird Diener Gottesdie Sie auffordern wird, zum zu gehen Namenlose Parade östlich von Sacrament.


Sobald Sie die Quest „Diener Gottes“ in Sacrament annehmen, Gehe direkt nach Osten Verlassen Sie die Gruppe der Inquisitoren unter der Führung von Sprecher Lucian und überqueren Sie die Brücke, um das zu erreichen Namenlose Parade. Seien Sie vorsichtig, das Gebiet ist voller ziemlich gefährlicher Feinde. Zögern Sie nicht, in die vorherigen Gebiete zurückzukehren, um zu trainieren, wenn Sie Schwierigkeiten haben, zu überleben. Sobald Sie die Brücke überquert haben, betreten Sie, bevor Sie weitergehen, die kleine Höhle gleich nach Norden, um einen zu finden Flüstern der Cérimes.

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Fahren Sie dann weiter nach Osten und eliminieren Sie die ersten Feinde, denen Sie begegnen. Wenn Sie den ganzen Weg gehen, werden Sie von einem blockiert große Holztür die Sie nicht sofort öffnen können. An Ort und Stelle, Erklimmen Sie die Weinreben neben dem Haus mit einem Loch im Dach, um in die obere Ebene des Bereichs zu gelangen. Steigen Sie weiter und dann wieder hinauf schlammiger Hang und rechts weiterfahren. Eliminiere den Gegner mit der Zweihandaxt auf dem Plateau also etwas weiter Springe auf die Steinplattform direkt links vom Plateau, um die Höhen noch weiter links zu erreichen.

Beseitigen Sie von dort aus die Wölfe auf der anderen Seite der kleinen Natursteinbrücke und Erklimmen Sie die Weinreben um den Gipfel des Berges zu erreichen. AbsenkenLeiter auf der rechten Seite, um eine Verknüpfung zu entsperren, und gehen Sie dann in die gleiche Richtung weiter, um eine zu finden Aufzug. Gehen Sie mit letzterem nach unten, um auf den zweiten Teil des Bereichs zuzugreifen und den zu aktivieren Flüstern der Cérimes. Bevor Sie weiter nach Norden gehen, empfehlen wir Ihnen, nach Süden zu gehen und das zu aktivieren Hebel auf der Plattform oben auf der Leiter, um die zu öffnen große Holztür worüber wir vorhin gesprochen haben.

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Im zweiten Teil der Namenlosen Parade erreichen Sie einen verlassenen Steinbruch voller Feinde. Sprechen Sie zunächst mit Malec, der Mann, der im Käfig neben dem Flüstern von Cerimes eingesperrt ist, um das Questziel zu aktualisieren. Gehen Sie dann etwas weiter hinunter und biegen Sie links ab, um das Gebiet zu umgehen. Folgen Sie dann den Schienen, die durch das Gebiet führen Korridor nach links in einer Höhle ankommen.

Eliminieren Sie im Inneren alle Feinde und gehen Sie weiter nach rechts, bis Sie von einem blockiert werden große Holztür. Um weiter zu gelangen, sollten Sie normalerweise die Treppe im Süden des Bereichs hinaufgehen und Drehen Sie den Kran um die Plattform zu verschieben, um darauf klettern und den Weg nach Süden erreichen zu können. Leider haben viele Spieler (ich eingeschlossen) einen Fehler, der verhindert, dass sich der Kran um 360° dreht, was den Fortschritt der Quest und damit den Abschluss des Spiels vollständig blockiert. Keine Panik, es gibt einen Ausweg.

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Wenn Sie den Fehler bemerken, dass sich der Kran nicht um 360° dreht, kehren Sie zur großen Holztür daneben zurück und achten Sie darauf vertikaler Balken direkt zu seiner Rechten. Indem man sich richtig positioniert und die automatische Eskalation ein wenig missbraucht, Sie können darauf klettern, um dann auf den höher gelegenen Steinvorsprung zu kletternund somit direkt auf die zugreifen Hebel Dadurch können Sie die Tür öffnen und weitermachen. Um Ihnen dabei zu helfen, dies zu erreichen, empfehlen wir Ihnen, zuzuschauen unser Video unten. Bitte beachten Sie, dass dieser Fehler von unserer Seite bis heute nicht behoben wurde und wir Ihnen daher keine Anleitung zum offiziellen Weg dorthin geben können. Vergessen Sie nicht, nach links zu gehen, bevor Sie durch die Tür gehen, die Sie gerade geöffnet haben Flüstern der Cérimes Der Fläche.

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Sobald Sie die große Holztür passiert haben, überqueren Sie die Brücke, um in ein großes Gebiet zu gelangen, in dem Sie einen ziemlich mächtigen Feind besiegen müssen. Achten Sie während des Kampfes auf die vielen Löcher um Sie herum und locken Sie ihn lieber neben die Tür, aus der er herausgekommen ist, um nicht hineinzufallen. Verwenden Sie auf der anderen Seite der letzteren die Hebel und drehen Sie ihn gegen den Uhrzeigersinn, um das erste Rack zu öffnen. Eliminieren Sie den Gegner, der auftauchen wird, und drehen Sie dann den Hebel erneut, um das zu öffnen zweites Gitter. Besiege den zweiten Feind und betrete dann den Raum, in dem er sich befand. Gehen Sie nach unten und Erklimme die zerstörte Mauer rechts etwas höher klettern.

Hier wird ein Mann Sie bitten, ihn freizulassen, aber das ist nicht notwendig. Folgen Sie dem schmalen Pfad nach links, bis Sie eine Plattform erreichen, auf der ein zaubernder Feind auf Sie wartet. Eliminiere ihn und gehe dann nach obenLeiter links, bevor Sie rechts die heruntergekommene Holzplattform nehmen. Auf der anderen Seite, Erklimmen Sie die Weinreben Gleich nebenan findet man ein KohlebeckenBewegen Sie sich dann nach links, bis Flüstern der Cérimes.

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Von dort aus gehen Sie geradeaus weiter und gehen so weit wie möglich nach unten, bis Sie auf eine stoßen Gruppe von Inquisitoren die den Weg versperren. Ignorieren Sie sie und folgen Sie der langen geraden Linie direkt neben ihnen, um das zu finden Madrigale Und Ellsworth. Sprechen Sie mit ihnen, um eine zu starten kurzer Film, dann sprich erneut mit dem Madrigale, um in der Quest voranzukommen, wodurch der zuvor von den Inquisitoren blockierte Weg freigeschaltet wird. Steigen Sie dann die Treppe hinter ihnen hinauf und gehen Sie weiter zur nächsten Flüstern der Cérimes. Anstatt die Höhle nebenan zu betreten, gehen Sie lieber den Weg auf der linken Seite. Lassen Sie in der Höhle das fallen Statue eine erstellen Brücke.

Folgen Sie auf der anderen Seite der Mauer nach Süden und springen Sie dann hinein kleiner Teich etwas weiter unten am Ende des Weges. Von dort aus können Sie springen Sie sicher ins viel tiefere Wasser. Schwimmen Sie dann an der rechten Wand entlang, bis Sie auf einen Felsvorsprung ganz rechts im Bereich klettern können. Setzen Sie diesen Weg fort, indem Sie am Ende den Assistenten eliminieren Erklimmen Sie die Weinreben nach oben gehen. Wenn Sie nicht über viel Ausdauer verfügen, denken Sie daran, unterwegs ein paar Pausen einzulegen, wenn Sie nicht an den Folgen eines Sturzes sterben möchten. Eliminieren Sie oben die beiden Gegner und steigen Sie die Treppe hinauf, bis Sie in einem Raum mit einem ankommen Statue. Lassen Sie es fallen, um ein zu erstellen Brücke in Richtung der Murmure des Cérimes von früher. Wenn Sie den nächsten Raum betreten, stehen Sie vor dem Endgegner von Kapitel 1, und daher Early Access. Wir raten Ihnen, vor dem Versuch sehr gut ausgerüstet und auf einem ziemlich hohen Niveau zu sein. Um unsere Ratschläge zu diesem Boss zu finden, verweisen wir Sie auf unseren Leitfaden zu den Riven Twins.

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