Die Zahl der Mitglieder der Videospielentwicklergewerkschaft wächst, während Entlassungswellen die Branche überschwemmen

Der Videospielbranche, die einst einen durch die Pandemie ausgelösten Aufschwung erlebte, stehen nun schwere Zeiten bevor. Es kam zu Massenentlassungen, und daraus resultierte eine Welle der Unsicherheit unter den Arbeitnehmern. Dies hat zu einem deutlichen Anstieg der Mitgliederzahlen der Game Workers-Abteilung der IWGB-Gewerkschaft im Vereinigten Königreich geführt.

Nach Angaben der Veranstalter Der BeobachterZwischen Dezember 2022 und Dezember 2023 verzeichnete die Gewerkschaft einen Anstieg ihrer Mitgliederzahlen um fast 50 %, wobei allein im Oktober 2023 ein Anstieg um 12 % zu verzeichnen war. Dies fällt mit einer Phase erheblicher Stellenkürzungen in der gesamten Branche zusammen, die sich auf die Studios auswirkt, die hinter renommierten Titeln wie Fifa, Skyrim und The Witcher stehen. Eine aktuelle Umfrage ergab, dass 35 % der Entwickler angaben, persönlich von den Entlassungen betroffen zu sein, entweder sie selbst oder ein Kollege.

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Wenn Sie der Gaming-Branche überhaupt Aufmerksamkeit geschenkt haben, werden Sie sich erinnern viele kürzliche Entlassungen, und es scheint, als würden sie nicht enden. Ich habe das Gefühl, dass ich jeden Monat mindestens zwei oder drei Massenentlassungen erlebe. Selbst die Arbeit für Giganten wie Electronic Arts, Bethesda, Activision Blizzard und CD Projekt RED macht Sie nicht sicher. Entsprechend Der WächterRund 900 der geschätzten 11.100 Arbeitsplatzverluste ereigneten sich im Vereinigten Königreich, was über 3 % der Erwerbsbevölkerung des Sektors ausmacht.

Das Vereinigte Königreich, die Heimat der größten Belegschaft für Videospiele in Europa, trägt jährlich 5 Milliarden Pfund zur Wirtschaft bei. Dennoch kämpfen Studios und Verlage mit einem enttäuschenden Wachstum nach der Pandemie, das durch den globalen Wirtschaftsabschwung und die Inflation noch verschlimmert wird. Dies hat zu erheblichen Kürzungen geführt, so dass im vergangenen Jahr weltweit mindestens 10.500 Entwickler ihren Arbeitsplatz verloren haben. Die tatsächliche Zahl dürfte höher liegen, wenn man bedenkt, dass viele Unternehmen das volle Ausmaß ihres Stellenabbaus nicht offengelegt haben.

„In den letzten fünf oder sechs Monaten fühlte es sich an wie eine Flut von Entlassungen. Es kommt und kommt. Und bei dieser Welle habe ich Leute gesehen, die sagten: „Wir müssen Gewerkschaften beitreten.“ Unsere Mitgliedschaft ging durch die Decke. Ende letzten Jahres verzeichneten wir den größten Zuwachs an neuen Mitgliedern seit einem Monat in unserer fünfjährigen Geschichte.“

Austin Kelmore Vorsitzender der IWGB Game Workers-Abteilung

Wir hoffen, dass sich die Lage irgendwann beruhigt, aber ich habe heute gerade von einer Massenentlassung bei Riot Games berichtet. Wenn es darum geht, in Unternehmen Geld zu sparen, stehen die Mitarbeiter normalerweise an erster Stelle, und das scheint nur hilfreich zu sein Die Union. Wir werden sehen, welche Auswirkungen das in der Zukunft hat, aber wenn das so weitergeht, werden wir vielleicht eine ähnliche Gilde sehen DURCHHÄNGEN oder WGA für Spieleentwickler.

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