Die Strategie des Überlebens und Eroberns – GameSkinny

Gutsherren ist derzeit das Spiel mit den meisten Wunschlisten auf Steam und feiert endlich sein Debüt im Early Access. Die Kombination von Strategie und Siedlungsbau ist keine leichte und schnelle Aufgabe. Ich liebe Städtebauer, also schauen wir mal, wie das geht Gutsherren hält in seiner frühen Version stand.

Auf den ersten Blick, Gutsherren erinnert mich sehr daran Verbannt gemischt mit Zivilisation V. Sie beginnen mit einem Zeltlager und einer Handvoll Siedler. Von hier aus müssen Sie Ressourcen sammeln und Gebäude errichten, um Ihren ersten Winter zu überleben, und dann damit fortfahren, die Voraussetzungen zu erfüllen, um im von Ihnen gewählten Spielmodus zu gewinnen.

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Manor Lords – Übersicht

Screenshot von GameSkinny
Die Dorfbewohner versammelten sich, um die Kirche anzustarren
Screenshot von GameSkinny
Die Dorfbewohner versammelten sich, um die Kirche anzustarren
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Vorteile:

  • Goldmine an Strategieelementen.
  • Mehrere Spielmodi und Einstellungen, um Ihr Erlebnis individuell zu gestalten.
  • Vereint die besten Funktionen von City Buildern und RTS-Spielen.

Nachteile:

  • Da es sich um Early Access handelt, sind noch nicht alle Funktionen oder Optionen verfügbar.
  • Mangelnde Klarheit, wenn es um Anweisungen sowohl für Siedlungen als auch für Kampfabschnitte geht.
  • Langsames Tempo, was nicht allen Spielern gefällt.

Ihre Endziele als Feudalherr

Dominanz-Endziel-Prämisse
Screenshot von GameSkinny
Dominanz-Endziel-Prämisse
Screenshot von GameSkinny
Dominanz-Endziel-Prämisse
Screenshot von GameSkinny

Im Moment gibt es welche 4 Endziele aus denen Sie beim Start des Spiels wählen können: Wachstum, Eroberung, Herrschaft oder kein Endziel. Da wir uns im Early Access befinden, ist es möglich, dass in Zukunft weitere Endziele hinzugefügt werden. Ich denke jedoch, dass dieses Set ein Ziel hat, das zu jedem bevorzugten Spielstil passt. Obwohl mir das unendliche Potenzial lieber wäre, wenn ich kein Endziel hätte, habe ich aus Testgründen die anderen Optionen getestet.

Während Wachstum erfordert, dass Sie die höchste Siedlungsebene erreichen, geht es bei Eroberung und Herrschaft darum, andere Regionen zu erobern und Herrscher zu besiegen. Das bedeutet, dass Sie das RTS-Kampfsystem verwenden müssen, das meiner Meinung nach im Early Access immer noch etwas umständlich ist. Auch das Kampfsystem ist beim ersten Versuch eher verwirrend. Wenn dann Kriege stattfinden, sind die meisten Optionen derzeit nicht verfügbar, da es sich um Early Access handelt.

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Passen Sie die Optionen an Ihren bevorzugten Spielstil an

Manor Lords-Einstellungsmenü
Screenshot von GameSkinny
Manor Lords-Einstellungsmenü
Screenshot von GameSkinny
Manor Lords-Einstellungsmenü
Screenshot von GameSkinny

Glücklicherweise gibt es beim Erstellen eines neuen Spiels Optionen, mit denen Sie Elemente wie Kampf und Krieg auf ein Niveau anpassen können, mit dem Sie sich beim Lernen wohl fühlen. Sie können anpassen, wie aggressiv die KI ist und ob Sie KI-Gegner hinzufügen möchten, die sich außerhalb der Karte befinden. Wenn Sie sich über die Spieleinstellungen nicht sicher sind, können Sie eine der vorgefertigten Schwierigkeitsvorlagen verwenden, die die Optionen „Entspannend“, „Standard“ und „Herausfordernd“ bieten.

Diese Optionen wirken sich nicht nur auf die Kampf- und Eroberungsteile des Spiels aus. Sie wirken sich auch auf die Startsaison, Vorräte, Wetterereignisse, die Zustimmung der Bewohner und alle anderen Einstellungen aus, die mit dem Überleben Ihrer Siedler und dem Wachstum Ihrer Siedlung zusammenhängen. Es dauert lange, Gebäude zu bauen und die Bevölkerung zu vergrößern, geschweige denn dafür zu sorgen, dass man über genügend Vorräte verfügt, um zu überleben, und darüber hinaus eine Miliz aufzubauen.

Überleben gegen die Natur und andere Herren

Häuser der ersten Ebene in Manor Lords
Screenshot von GameSkinny
Häuser der ersten Ebene in Manor Lords
Screenshot von GameSkinny
Häuser der ersten Ebene in Manor Lords
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All diese Aspekte führten jedoch zu einer herrlich schwierigen Erfahrung, die mich stundenlang in das Spiel vertiefte und versuchte, meine Siedler am Leben zu erhalten, während meine Vorräte immer knapper wurden. Selbst wenn kein Krieg herrscht, ist der Winter eine sehr reale Bedrohung. Vor allem, weil man im Winter nicht alle Ressourcen bekommt, die man braucht. Stattdessen müssen Sie im Voraus planen und vorbereiten. In gewisser Weise betrifft die Strategie nicht nur den RTS-Kampfteil. Es ist der Kern jedes Teils von Gutsherren.

Es gibt zwar viele erfreuliche Elemente darin Gutsherren, es ist nicht perfekt. Es ist ein Early-Access-Spiel und es fühlt sich auch so an. Abgesehen von den Funktionen, von denen man geradezu sagen kann, dass sie noch nicht verfügbar sind, gibt es Momente, die einem träge vorkommen. Darüber hinaus erklären die Tutorials und Nachrichten zu Beginn nicht alles, was Sie wissen müssen. Momente der Verwirrung darüber, wie mir Informationen über den Bau und die Anforderungen für die Modernisierung von Gebäuden übermittelt werden, wirken sich definitiv auf Ihre Siedlung aus.

Eine solide Grundlage, der es an Klarheit mangelt

Obdachlose Dorfbewohner drängen sich in Zelten
Screenshot von GameSkinny

Wenn es um Informationen über meine Ansiedlung geht, würde ich gerne eine klare Möglichkeit haben, zu sehen, wie viele Familien keinem Job zugewiesen sind. Manchmal habe ich mehrere nicht zugewiesene Familien, die sich einfach in der Siedlung aufhalten. Dann kommt es vor, dass ich eine Benachrichtigung erhalte, dass ich nichts bauen kann, weil ich keine nicht zugewiesenen Familien habe.

Es wäre also toll, eine Option oder einen Bildschirm zu sehen, auf dem ich eine klare Auflistung meiner Familien sehen kann, wie viele davon Jobs zugewiesen sind und wo, wie viele nicht zugewiesen sind und wie viele für den Bau etwaiger in Bau befindlicher Gebäude benötigt werden in angemessener Zeit. Verbannt ist ein weiteres Städtebauspiel mit einem schwierigen, eher mittelalterlichen Setting, dessen Layout, um Ihnen zu zeigen, wie Ihre Familien eingesetzt werden, eine tolle Funktion wäre Gutsherren.

Ein weiteres Element, das ich zunächst verwirrend fand, ist die Zusammensetzung der Miliz. Es ist schwer zu sagen, wie ich die Zahl meiner Milizen erhöhen kann und was ich brauche, um meine Kampffähigkeiten zu verbessern. Aber das fühlte sich beim Spielen wie ein ständiges Problem an – ich musste nach Möglichkeiten suchen, verschiedene Elemente in meiner Siedlung zu verbessern, damit ich ihr beim Wachsen helfen konnte.

Während mir genügend Zeit eine gute Vorstellung von den Funktionen gab, die mich verwirrten, sodass ich herausfinden konnte, was ich wissen musste, befürchte ich, dass es zu Frustration führen könnte, die einige Spieler daran hindern könnte, das Spiel zu genießen.

Insgesamt denke ich Gutsherren fängt stark an. Es ist ein ehrgeiziges Projekt, bei dem viele Elemente zusammenarbeiten müssen, und es befindet sich derzeit nur in der Early Access-Phase. Es hat mir viel Spaß gemacht, es zu spielen, aber das bedeutet noch lange nicht, dass es sich wie ein vollwertiges, veröffentlichungsreifes Spiel anfühlt.

Wenn Sie noch zögern, dafür zu zahlen, ist es verständlich, abzuwarten, wie es sich in naher Zukunft verbessert. Aber schon in seinen Anfängen verfügt es über ein starkes Fundament und jede Menge Potenzial, sich zu etwas Erstaunlichem mit eigener Identität zu entwickeln.

Es gibt also definitiv Raum für Verbesserungen, aber in Zukunft wird es sicherlich viele Patches und Updates geben, um das Spiel weiter zu verfeinern und zu erweitern. Am Ende, wenn Sie Spiele mögen Zivilisation, Verbannt, Und Totaler Kriegdann lohnt es sich zu geben Gutsherren eine Chance. Weitere Inspirationen finden Sie in unseren Artikeln Die 10 besten Strategiespiele des Jahres 2023 Und Top 12 Warhammer-Spiele.

8

Manor Lords Early Access Review: Die Strategie des Überlebens und der Eroberung

Manor Lords hat einen starken Start hingelegt, wird das Early-Access-Feeling jedoch nicht los.


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