Die PS5 Pro-GPU soll angeblich eine Leistung von 36 Teraflops erreichen

Ein neuer Bericht behauptet, dass die PS5 Pro-GPU ist in der Lage, bis zu 36 Teraflops Leistung mit einem maximalen Boost-Takt von 2,35 GHz zu liefern. Die Nachricht kommt von den vertrauenswürdigen Leuten von Digital Foundry, die behaupten, neue Informationen in Dokumenten gesehen zu haben, die Sony den Entwicklern zur Verfügung gestellt hat.

Was wir bisher über die PS5 Pro-GPU wissen

Wie ursprünglich berichtet, verfügt die PS5 Pro über eine leistungsstarke GPU, die mit 33,5 Teraflops im Vergleich zu 10,23 Teraflops des Originals satte 45 % schneller rendern kann als die Basis-PS5. Entsprechend Digitale Gießereikann die PS5 Pro tatsächlich bis zu 2,35 GHz beschleunigen und liefert ein „theoretisches Maximum“ von 36,1 Teraflops.

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Der Vorbehalt besteht jedoch darin, dass es eine Leistungsobergrenze gibt, ähnlich wie bei der Basis-PS5. Digital Foundry geht davon aus, dass die GPU nicht nur selten mit der oben genannten maximalen Kapazität arbeiten wird, sondern nur bestimmte Spiele auf dieses Niveau steigern können.

An anderer Stelle gab Digital Foundry bekannt, dass die PS5 Pro Full Mesh Shading, Shading mit variabler Rate und Hybrid Multi-Sample Anti-Aliasing (MSAA) mit zusätzlichen Funktionen unterstützen wird.

Sony hat die PS5 Pro noch nicht angekündigt. Alle Augen sind auf den angeblichen PlayStation Showcase gerichtet, der diesen Monat stattfinden soll.

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