Die Portierung dieser Xbox-Exklusivität ist sehr enttäuschend

Die PS5 hat kürzlich eine neue Portierung einer alten Xbox-Exklusivversion erhalten. Aber im Gegensatz zu Hi-Fi Rush ist es in einigen technischen Punkten eine Enttäuschung.

Microsoft hat damit begonnen, Xbox-Exklusivspiele wie Hi-Fi Rush oder Sea of ​​​​Thieves auf PS5, PS4 und Nintendo Switch zu portieren. Und bisher lief alles gut, da die Portagen ziemlich ordentlich waren. Das Pirateriespiel ist noch besser fertig als auf der Xbox Series X|S, mit einer Version, die der auf dem PC näher kommt. Doch ein schlechter Schüler stört diese vielversprechenden Anfänge für Xbox-Exklusivtitel auf PlayStation 5.

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Grounded enttäuscht auf PS5

Nach Pentiment und Hi-Fi Rush and Pentiment portierte Microsoft Grounded auf PS5. Falls Ihnen dieser Titel nicht bekannt ist: Es handelt sich um ein Überlebensspiel im Stil von „Mom, I Shrunk the Kids“, in dem Sie eine junge Figur in XXL-Umgebungen spielen. Eine Software, die darauf ausgelegt ist, sich im Laufe der Zeit weiterzuentwickeln und die daher gerade auf der PlayStation 5 gelandet ist. Ein Muss? Laut der von Digital Foundry veröffentlichten Analyse ist dies derzeit jedoch nicht der Fall. Für sie leidet die PS5-Version von Grounded unter ziemlich unverständlichen Leistungsproblemen.

Kette Digitale Gießerei erklärt, dass die dynamische Auflösung von Grounded auf der PS5 niedriger ist als die auf der Xbox Series. Dies ist umso überraschender, da die Framerate nicht stabil ist. Bei 50 fps kommt es regelmäßig zu Einbrüchen, während auf der Xbox Series X die 60 fps länger aushalten. Die Einführung ist auf diesem Niveau sehr enttäuschend, da nicht nur die Qualität schlechter ist, sondern es auch weniger gut läuft (zwischen 45 und 60 fps). Darüber hinaus ist Aliasing auf der PS5 deutlicher wahrnehmbar, da dort mehr Flimmern und Rauschen zu verzeichnen sind.

Wenn wir uns andere Punkte ansehen, kann die PS5 besser mit Schatten mit höherer Qualität und mehr Details umgehen. Das Problem ist, dass diese Version von Grounded zumindest gleichwertig sein sollte, da die Leistung der Konsolen ähnlich ist. Und Sea of ​​Thieves oder Hi-Fi Rush haben den Weg für erfolgreiche Portierungen gewiesen.

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